时间:2022-09-06 23:51:05
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这是继优酷与土豆合作之后的第二个视频网站联合阵营,也是视频行业的又一次大动作。至此,视频行业内两大阵营格局初步形成。
视频网站的激烈竞争让曾经的对手开始抱团取暖,开启新一轮的竞合发展模式。
改变“烧钱”现状
与优土合并不同,此次搜狐视频、腾讯视频、爱奇艺组建VCC不涉及股权及资金方面的合作,最大的目标是降低版权价格。
三方将联手对国内外优质视频版权内容进行采购,同时就过去各平台已采购的影视剧作品开展合作,并希望通过此举促进互联网视频行业良性竞争,使版权价格回归理性价值区间。
据了解,三方的版权采购会按照各家三分之一的原则进行支付。对于联合采购的剧目,腾讯在线视频部总经理刘春宁透露,将会是“市场上最优秀的电视剧”。搜狐视频CEO邓晔表示,除了联合采购之外,三家也有各自的独播剧。对于新采购的这部电视剧,三家将采取联播的形式。
爱奇艺公司运营副总裁耿晓华表示:“三家联播平台是希望把电视剧的影响力扩大,我们会努力打造这个联播体,以及VCC这个组织。”
据悉,影视剧的新媒体单集版权从2009年的数万元上涨至2011年的上百万元。在视频网站的激烈竞争之下,采购影视剧已经成为各视频网站不得已的“烧钱”之举。甚至因为影视版权价格飙高,也出现了版权投机行为。虽然今年3月优酷与土豆合并之后,版权价格已经几近“腰斩”,但其中仍有泡沫。
此前,视频行业已经在版权上采用“版权互换”方式,让版权价格进一步趋于理性。易观国际分析师张认为,此次三大最具实力视频网站在内容领域的深度合作,对稳定版权价格、维护各方利益有利。
事实上,三大视频网站此次组建的“视频内容合作组织”所倡导的“联合购买,联合播出”理念在传统卫视已被广泛采用。张表示,这种模式在网络视频行业的实现,意味着中国网络视频行业进入成熟阶段,巨头之间的竞合关系将引导行业走向良性快速发展。
竞合模式
除了在版权以及播放方面的合作,某种程度上,搜狐视频、腾讯视频、爱奇艺形成了当前中国互联网视频行业最强大的整合宣传和营销平台,涵盖了视频、门户、搜索、社交网络等国内最主流互联网应用。
当下来看,搜狐全矩阵平台、腾讯QQ的IM推广平台、百度搜索引擎平台的进一步合作,将会把影视作品推到最广泛的用户群体。对传统影视行业而言,网络视频背后的整体资源价值更高,这也是整个网络视频行业对传统影视行业的集体发力。
就在三家宣布结为同盟的同一日,优酷、土豆两公司也在强调其在版权上的实力。优酷网和土豆网都表示,合作共赢既是顺应行业发展趋势,也有利于市场加快集中,希望视频行业内的公司各类合作组织继续推动网络版权价格回归理性。
同一天,乐视网也发表了声明,对于这次视频网站进行联合版权采购,乐视网COO刘弘则表示,这有利于网络视频行业的健康发展,有利于让版权价格更加合理。搜狐视频CEO邓晔称:“未来只有四到五家视频网站能够生存。”整个行业的洗牌已经开始。
高职高专人才培养是紧紧围绕学生职业应用能力的形成而展开的。在学生职业能力形成过程中,来自职业一线的项目实战环节至关重要。纵观高职教学计划,实践课程课时数占到总教学学时的50%强,可见高职教学对实践环节的重视程度。如何有效的组织实践教学就成了关键之所在。
一、实训课题的确定
最好的实践课题无疑是来自职业一线的项目,达到项目甲方需求就是追求目标,但商业项目一般都有着严格的时间与质量的要求,在校高职学生能够真正胜任者很少。商家经过权衡一般不会把关系自己利益的项目赌在毫无保障的学生身上。在设计这个行当内,这种现象似乎更加严重,“新手”与“老手”的差别就在这里了,学生很少能够争取到真正有经济利益关系的项目用于实践教学(即使真的争取到了也通常不敢全部拿到实训课上)。
这就使得实践课题的确定成了个问题,没有项目的情况下如何做项目实训?自然,全真项目模拟是解决这个问题的一条比较好的途径。教师确定的实践题目应该尽量接近真实项目,只是要求相对宽松。随之而来的问题就是教师能否把握这样的实践课题,能否抛开书本紧贴职场需求,这样的实践课题无疑对教师提出了较高要求,这也许是高职“双师型”教师需求的初衷。
二、组织实施
1.分组
先学生自愿组合、后教师调配安排,对全班同学进行分组,3~4人一组,采取组长负责制,由组长统筹安排其他组员的分工。
2.规划网站
在制作网站前,给学生介绍不同类型的专题网站,让学生上网找出自己感兴趣的网站,要求学生在网站浏览的同时,总结网站的风格特点,并把自己的心得介绍给老师与同学。
3.细化任务,分工合作
本着发挥学生个人特长,让每一位学生溶入网站设计的全过程,结合《网站建设与规划》课程的教学内容,成立项目小组,设立项目经理来负责每个小组完成一个网站。
4.实施项目
学生确定各自在小组内的分工及小组成员间合作形式后,按照已确定的方案进入具体的网站制作。在这个过程中,学生必然会碰到许多新问题。此时教师就可以把问题集中起来,要求各小组在回答问题时充分发表意见。同学间可相互提示帮助,教师根据学生的掌握情况进行及时补充。对学生在应用上有困难的地方,教师提供给他们解决问题的方法,让班上绝大多数学生能完成基本的教学内容。
5.小组成果展示
网站制作结束前,经过教师核准验收后,可以宣布整个项目工作结束。作者要向教师及同学展示自己的网站,并进行作品答辩。以团队形式完成作品的,分模块展示,体现合作的同时还应有细致分工,这会更加促进学生的团队意识。
6.评估总结
学生在完成网站设计后,教师要求他们进行网站的自评、互评。学生对各自网站自评,不仅有利于学生的自主学习,且可以改进课程或教学的设计。学生互评,让学生对学习成果进行共享,从学生的角度发现问题以及提出改进意见。最后教师对各项目组的网站进行综合评价,这一工作是最主要的。教师在评价学生网站时,不能只进行优劣评价,而应该指出问题所在,给出具体改进及修改建议等,让学生去完善网站。
三、效果总结
《网站建设与规划》实训课程在实施全真项目模拟后使学生通过这门课程的学习真正掌握一门技术,具备一定的开发能力,能够承担相应的工作。在整个实训过程中,学生的自主学习能力、实践能力、创新能力、团队协作能力、分析解决问题的能力以及撰写报告的能力都得到了锻炼、培养和提高。
实践表明,全真项目模拟突破了传统的实训教学模式,真正体现了以学生为本,最大限度地调动了学生自主学习的积极性,培养了学生的综合能力,使学生掌握了一门技能,从而更适应社会发展的需要,对教师也是一种锻炼和提高。
四、附件
综合实训项目案例:电脑报价系统的制作。
1.项目名称
电脑报价系统的设计与制作
2.项目的提出
以某电脑公司产品销售为例,设计一个在线进行电脑销售的平台。客户可以根据不同的需求选择不同的电脑配件,组合起来后构成一个完整的电脑系统,并且给出每一个电脑配件的单价及组装完成后整机的价格。
3.项目实施过程
(1)学生分组
(2)确定项目学习目标
通过浏览相关的作品网站之后,确定各组网站的框架、风格、结构和内容;确定网站的内容主题之后,各小组及时收集相关素材;综合运用所学的知识进行本班级网站的设计和制作;培养学生的协作精神,增强集体意识。
(3)对五个小组分别负责的模块进行划分
电脑报价系统网站中的五个子功能分别是硬件查询、模拟装机、后台管理、产品修改、用户注册。
4.项目教学在网页课程教学中的评价
(1)对学生网页设计作品的评价
对学生网页设计制作的作品的评价部分,通过网页作品制作评价量表来实现。
(2)对项目教学后的调查问卷分析
为了了解学生对项目教学这种新的教学方式的认识和适应情况,在项目教学结束之后,课题组对该班级进行了动态考察,包括学生对于学习《网站建设与规划》实训课的态度、对全真项目模拟教学法的评价等。
一、实训过程
(一)开发动员
项目开发前,要做好学生的学习动员工作。让学生了解实训的意义、所需的技术、学习方法以及考核办法等方面的内容。通过展示案例效果或者历届学生的优秀作品等手段来启发学生的学习兴趣,使他们能够积极主动地参与到实训中来。
(二)分阶段实施
在实训当中,首先对各小组同学提出要求分工合作设计并制作一个表达某个主题的网站,通过网站的制作,综合运用本课程所学的知识。主题可以自行选择如下内容:科普、动漫、体育、校园生活、旅游、教育、商务等。在接下来的2课时当中,小组成员开始做网站需求分析,设计整个网站的框架,选定制作的各部分内容,并由组长组织完成一份完整的规划书。在这一步骤当中,教师提供适当指导,尽量由学生独立完成,规划出有个性有特色的网站。然后,由组长进行成员的任务分配,分头搜集素材并进行整理,共进行2课时。在实训第一天结束时,各组提交准备工作小结,在报告成绩的同时,小组各成员也对本组的准备情况有所了解。在准备工作完成后,实训进入主要阶段———设计制作网页。这一阶段需要18课时。在3天的时间当中,各小组成员必须充分运用自己所学到的知识,并结合实际情况,独立做出有个人风格的网页。由于有了前期充足的准备工作,各小组成员迅速进入状态,进行了多方面的尝试。在这一阶段,教师必须充分提供指导,引导学生结合所学的理论将自己的想法变成现实,并提醒学生逐渐减少操作失误,提高效率。在实训的收尾阶段,还有一个较重要的步骤———调试。这个步骤是实训成果能否展现的关键,因为如果没有经过充分的调试,网站有可能出现错误链接、空链接等错误。并且,这是一个将小组各成员独立制作的网页结合起来形成整体的过程。各组成员按照规划书的指导,有条不紊地完成调试步骤,共需4课时。在实训的最后2个课时,学生完成试验报告,进行归纳和总结。实训过程图如下图所示。
二、实训测评
本次实训测评跟以往不同,采取教师和学生共同评价的方式。首先请各组学生向全班展示所做网站,然后详细介绍在制作中所用的技术,再根据各组的表现给出各组的平均测评成绩,各成员的成绩则是根据任务分配和完成情况在平均成绩上有所增减。这样做的好处是,一方面,这种评价方式有利于各组学生了解更多的信息,取长补短;另一方面,区别打分可以避免部分同学滥竽充数,有利于提高他们在实训中的积极性。由于评测结果比较理想,大多数学生都表示实训效果显著。
三、实训教学方法总结
在实训过程中,采用了各种教学方法相结合进行教学:
(一)“任务驱动”教学法
“任务驱动”是指在教学的全过程中以具体的任务为中心,通过完成任务的过程,学习基本的知识和技能,有利于他们巩固和应用所学知识。“任务驱动”是将以传授知识为主的教学理念,转变为以解决问题、完成任务为主的多维互动式的教学理念;将再现式教学转变为探究式学习,使学生始终处于积极的学习状态。在学习过程中,学习活动与任务相结合,以探索问题来引导和维持学习者的学习兴趣和动机,创建真实的教学情境,让学生带着真实的任务去学习,拥有学习的主动权。
(二)启发式教学
中图分类号:G633 文献标识码:A 文章编号:1673-9795(2013)05(b)-0173-02
近年来,随着我国职业教育改革的进一步深化,计算机专业课程改革面临着进一步完善,这就对《网页设计与制作》课程改革提出了更高的要求。《网页设计与制作》课程是中职学校计算机应用技术和计算机网络专业中一门创新性和实践性很强的专业课程,要求学生不但要学好理论知识,还需要掌握实践技能,关键是要具有解决实际问题的能力。但是,这样一门看似简单好学的课程,却经常得不到很好的教学效果。学生在学完课程之后,要么设计结果达不到应有的功能和视觉效果,要么不能独立地进行网站规划和页面设计。因此,笔者在《网页设计与制作》课程的教学实训中,对教学内容、教学方法、教学手段、考核方式等进行了一些尝试,收到了良好的效果。
1 实训阶段
以我校计算机应用专业为例,《网页设计与制作》综合实训课安排时间为60个课时,以集中训练的方式进行。在综合实训之前,学生已经学习理论知识和上机操作,对课程的重点、难点进行了相关的练习。笔者在教学中发现,虽然学生经过指导能够完成课堂上布置的任务,但是只能根据规定的操作步骤进行,学生没有独立设计和制作网页的能力。学生的操作依赖性很强,学习之后很快就遗忘。针对这些问题,笔者制定了切合实际的实训计划,主要目的是培养他们团队中协作能力,独力完成所承担的网站需求分析、网站规划、网页设计、综合测试等工作,从而使学生牢固掌握所学知识,实现以技能培养为核心,培育适合当前职业岗位需求的应用型、技能型人才。本课程综合实训如下所示。
1.1 实训动员
在综合教学实训进行前,要做好学生的学习动员工作。一方面,让学生明确综合实训的主要目的是让学生通过实践,了解和掌握网页设计与制作的基本方法,通过不断上机练习达到解决实际问题的能力。因此,集中两个星期时间使学生综合运用所学习的网页设计与制作的知识及以前所学习图形图像处理等计算机软件应用方面的知识,根据网站制作的流程,完成一个综合的网站,全面巩固学生的知识,培养学生解决实际问题的能力,从而达到学以致用的目的。另一方面,让学生了解实训的目的和意义、学习方法以及考核方式等方面的内容。采用展示实际案例效果、历年网页设计与制作竞赛获奖作品、历届学生的优秀作品等方式来激发学生的学习兴趣,让他们积极主动地参与到实训中来。
1.2 实训过程
在《网页设计与制作》综合实训教程中,老师的角色是参谋,学生的角色是任务的完成者。老师提出项目要求,学生根据具体的任务来完成。我们把一个班的学生分成10个小组,每个小组4~5人,每个小组选择一个主题制作网站,综合运用前面所学的知识和相关的技术共同完成。
1.2.1 基本知识回顾
这部分的要求是温习网页制作课程的重点难点,使学生对Dream weaver各方面的操作知识系统的由“片”的认识转向“面”的认识。
1.2.2 案例作品赏识
在网页设计过程中,经验丰富的设计师需要博采众家之所长,形成自己的风格,而对于初学者来说,模仿是最容易收到效果的方法。大量欣赏优秀的网站作品并不断地分析、比较,会使学生的各种能力逐渐增长和提高。通过展示历年中职学校职业技能竞赛中网页设计与制作项目中的获奖作品、历届学生的优秀作品等手段来提起学生的学习兴趣,吸引学生积极主动地参与实训。
1.2.3 案例模仿操作练习
从历届学生的优秀作品中选择一个典型的案例,让学生作为网页设计与制作知识的回顾。例如,对一个旅游网站进行解析,使学生了解制作网站的基本方法,让学生对旅游网站的粗略和宏观认识得到细化,使学生懂得如何独立面对旅游网站进行需求分析、站点规划和设计。
1.2.4 作品的选择、网站需求分析、站点规划
在综合实训中,首先要求各小组学生选择一个网站主题,主题一般选择如下内容:校园生活、教育、体育、旅游、电子商务等。然后,小组成员开始着手进行网站需求分析,设计整个网站的框架,选定要设计和制作的各部分内容,由组长组织完成一份完整的网站规划书。在此过程中,老师要适当指导,要求学生独立完成,设计出有具有本组特色的网站。最后,由组长给本组成员进行网站设计与制作任务分配,分头搜集素材并进行整理。
1.2.5 网站色彩搭配