时间:2023-03-03 15:58:27
引言:寻求写作上的突破?我们特意为您精选了12篇课件制作技巧范文,希望这些范文能够成为您写作时的参考,帮助您的文章更加丰富和深入。
一、在Authorware 中调用 PowerPoint 文件
在Authorware编辑环境中,从流程图上拖入一个显示图标到要调用PowerPoint文件处,双击该显示图标,以进入显示图标的编辑窗口,执行此窗口中的 Edit \Insert Object菜单项,在出现的 Insert Object 对话框中选中由“文件创建”菜单项,再单击“浏览”按钮,从出现的浏览窗口中选定要插入的电子幻灯文件名,并在其下面选中“链接”项,单击“确定”按钮返回显示图标的编辑窗口。此时,所选定电子幻灯文件的第一页将显示在显示图标的编辑窗口中。再执行此编辑窗口菜单命令中的 Edit \linked 演示文稿 Object\Attributes... 菜单项,在出现的Object Attributes 对话框里,选中Activation Trigger 下拉选项中的Single-click (单击)选项(使文件在调用时单击鼠标即可,也可选Double-click(双击)选项);选中Trigger verb 下拉选项中的“放映”选项,再选中 “package as OLE Object”项;单击“确定”按钮返回显示图标的编辑窗口。关闭编辑窗口返回编辑方式即可。在运行该文件时,单击鼠标就可像在PowerPoint放映电子幻灯文件一样来调用所选的PowerPoint文件(只是若机器配置较低,运行速度会慢一些)。
注意,如果需打包成可执行文件并在其它没有安装Authorware 软件环境的机器中运行,则打包后的可执行文件的当前目录中应包括Authorware 的应用程序文件a3wole32.dll ,此文件在Authorware 软件的安装目录中可找到。
二、在PowerPoint 中调用 Authorware文件
在PowerPoint 中调用Authorware 文件的思想是:在Authorware 中把Authorware源文件打包成可执行文件,在PowerPoint 中就可将其作为一般外部文件来调用了,调用方式有两种:使用超级链接和建立动作按钮,下面分别介绍:
1. 使用超级链接:在幻灯片编辑界面下,选中需链接的文字或图形,执行菜单命令“插入\超级链接”项,出现的“超级链接”对话框;在其中的“链接到文件或URL(L)”项后单击“浏览”按钮,并在随后出现的“浏览对话框”中选择需链接的文件名;并选中“超级链接”对话框中的“使用相对路径” 复选框。然后单击确定即可。放映时点击被超级链接的文字或图形就自动执行与它链接的外部文件。(一旦文字被超级链接后,其颜色就固定了。在显示器上显示还可以看清楚,若通过大屏幕投影,颜色就不是很清楚了,直接影响课件的显示效果。故课件若需通过大屏幕投影的话,笔者推荐用下一种方法)。
2.建立动作按钮:在幻灯片编辑界面下执行“幻灯片放映\动作按钮\自定义按钮(第一个空白按钮)”,用随后出现的十字光标拖出一个按钮。随即出现一个“动作设置\单击鼠标”对话框(如不想选择“单击鼠标”的动作设置,可选择“鼠标移动”项),点中其中的“运行程序”选项,并单击其后的“浏览”按钮,在“浏览对话框”中选中需调用的程序文件名(可以是已打包好的Authorware 文件,也可以是其它的程序文件),单击“确定”返回幻灯片编辑界面。再对刚才设置的按钮单击右键,在出现的便捷菜单中执行“编辑文本”以给该按钮添加按钮标题(并可选择相应的字体、字号等)。若对按钮的颜色设置等不满意,可先单击以激活该按钮,再对其单击右键,在出现的便捷菜单中执行“设置自选图形格式”菜单项,在随后出现的“设置自选图形格式”对话框中选择该所需的按钮填充颜色和线条、大小、位置、文本框中文本的摆放格式等。幻灯片放映时单击该按钮就会执行已设置好的程序文件了。动作按钮不仅可以调用程序文件,还可以调用PowerPoint 放映文件等,非常方便。
下面简单探讨一下运用这两种软件制作多媒体课件的体会和一些常用技巧。(本文以Authorware5.0英文版为例)
一、在Authorware中调用Flash文件
在Authorware编辑环境中 ,先在Insert/Control/ActiveX(插入控件)处点击(图1)。流程图上出现一个控件的图标,并出现(图2)的对话框,在Select ActiveX Control的选择框中,找到Shockwave FlashObject后点击OK键;
(图1)
(图2)
在接下来的ActiveX ControlProperties-Shockwave Flash Object的对话框中选Custom(图3);
(图3)
接着在出现的Flash Properties的对话框中的Movie URL中输入所要引入的Flash文件的绝对路径(图4),在这里所输入的Flash的文件 (图4)
类型应为.swf的格式。这里还有其他选项Ouality、Scale、Align等选项。Loop是循环播放,选中前面的小框,那么所引入的Flash文件将会无限制的播放,一般除片头或结尾需选中,其它上课内容是不选中Loop的(图5),点击确定即可。
(图5)
在Authorware的环境下打开控制面板,运行,可看见Flash的文件已经引入到Authorware里了,但是屏幕上是非常小的一块,这时可以按下控制面板上的暂停键,Flash的文件是虚线的了,用鼠标点一下,可出现8个小矩形框(图6),这时可以把鼠标移动到矩形框上,Flash的文件就可以按自己的要求拉大,并且不会出现失真或模糊的效果。
(图6)
在这里所引入的一些动画文件,不和其他的一样,它仍支持按钮的响应。如:教学中苏教版第四册中“角的初步认识”中,是以钟面上时针和分针这形象的实物抽象出角的。整个过程是先给出一个钟面,然后时针和分针在转动的过程中,得到不同的时间,也就得到不同大小的角,这时可以在其中做一个继续按钮,按着老师的要求一步一步的操作,很直观的展示个学生看。然后在抽象出角,这样对于低年级的学生更容易接受这部分几何知识。
注意:引入的Flash文件一定要在属性Movie URL 中写入该文件的绝对路径,否则运行时屏幕上将没有内容;大小可以按自己的要求来控制。
关键词:
现代教育 信息技术 课件制作 制作技巧
随着现代科学技术的飞速发展,近几年来,电脑硬件、软件的功能越来越强,使计算机辅助教学走进课堂成为可能。运用多媒体的技术将课堂无法表现的、抽象的、微观的事物和事物发展过程通过媒体技术以动态的、直观的画面和图像以及声音再现于课堂,给学生提供了有利的学习环境,因此多媒体课件的使用解决了这一难题。然而制作课件并非一朝一夕就能成功,它需要不断地学习,不断地钻研才能获得制作技能的提高,本人在制作课件的过程中摸索出了一些小技巧,制作的课件也在市级获奖,本文就课件制作小技巧略述一二,供大家一起探讨研究。
一、在Authorware 中调用 PowerPoint 文件
Authorware和PowerPoint是两种常用的课件制作软件,Authorware功能强大,交互性强,而PowerPoint在制作字幕和图像处理方面较为方便,这两者结合能够制作出使用更加灵活、操作更加方便的多媒体课件。我在制作课件的过程中总结出在Authorware中插入PowerPoint演示文稿的方法,下面介绍其操作步骤。
1、打开PowerPoint,制作一个用于链接到AuthorWare中的演示文稿文件,取名为a1.PPT。
2、在AuthorWare中插入PowerPoint文件。
(1) 打开Authorware,拉一个显示图标到流程线上,双击该显示图标打开展示窗口。
(2) 单击“Insert”选单,选择“OLE Object...”选单项。显示“Insert Object...”对话框。选择“从文件创建”,输入框中输入文件的路径或单击“浏览”按钮找到要插入的PowerPoint文件,选中其下的“链接”选项。
(3) 单击“确定”按钮可将a1.PPT插入到当前文件中,展示窗口中会出现a1.PPT幻灯片的第一屏。
3、设置放映方式。
(1) 单击Edit选单,选择“Linked 演示文稿 OLE Object”选单项,在出现的六个选项中,选择“Attributes”选项,屏幕上会出现“Object Attributes”对话框。
(2) 在第一个下拉选单“Activation Trigger”中选择“Single click”项,在第二个下拉选单“Trigger verb”中选择“放映”项。在对话框的下端选中“Package as OLE object”项。
(3) 单击“确定”按钮即可设定放映的方式为单击放映。
用这一方法制作成的多媒体课件,同时具有Authorware和PowerPoint两种软件的优点,所插入的幻灯片如需修改、增添内容,只需对插入的幻灯片对象(.PPT)直接进行修改即可。
注意,如果需打包成可执行文件并在其它没有安装Authorware 软件环境的机器中运行,则打包后的可执行文件的当前目录中应包括Authorware 的应用程序文件a3wole32.dll ,此文件在Authorware 软件的安装目录中可找到。
二、在PowerPoint 中调用 Authorware文件
在PowerPoint 中调用Authorware 文件的思想是:在Authorware 中把Authorware源文件打包成可执行文件,在PowerPoint 中就可将其作为一般外部文件来调用了,调用方式有两种:使用超级链接和建立动作按钮,下面分别介绍:
1、使用超级链接:在幻灯片编辑界面下,选中需链接的文字或图形,执行菜单命令“插入\超级链接”项,出现的“超级链接”对话框;在其中的“链接到文件或URL(L)”项后单击“浏览”按钮,并在随后出现的“浏览对话框”中选择需链接的文件名;并选中“超级链接”对话框中的“使用相对路径” 复选框。然后单击确定即可。放映时点击被超级链接的文字或图形就自动执行与它链接的外部文件。(一旦文字被超级链接后,其颜色就固定了。在显示器上显示还可以看清楚,若通过大屏幕投影,颜色就不是很清楚了,直接影响课件的显示效果。故课件若需通过大屏幕投影的话,笔者推荐用下一种方法)。
2、建立动作按钮:在幻灯片编辑界面下执行“幻灯片放映\动作按钮\自定义按钮(第一个空白按钮)”,用随后出现的十字光标拖出一个按钮。随即出现一个“动作设置\单击鼠标”对话框(如不想选择“单击鼠标”的动作设置,可选择“鼠标移动”项),点中其中的“运行程序”选项,并单击其后的“浏览”按钮,在“浏览对话框”中选中需调用的程序文件名(可以是已打包好的Authorware 文件,也可以是其它的程序文件),单击“确定”返回幻灯片编辑界面。再对刚才设置的按钮单击右键,在出现的便捷菜单中执行“编辑文本”以给该按钮添加按钮标题(并可选择相应的字体、字号等)。若对按钮的颜色设置等不满意,可先单击以激活该按钮,再对其单击右键,在出现的便捷菜单中执行“设置自选图形格式”菜单项,在随后出现的“设置自选图形格式”对话框中选择该所需的按钮填充颜色和线条、大小、位置、文本框中文本的摆放格式等。幻灯片放映时单击该按钮就会执行已设置好的程序文件了。动作按钮不仅可以调用程序文件,还可以调用PowerPoint 放映文件等,非常方便。
三、在Authorware中调用HTML格式文件(网页)
HTM格式的文件通常只有浏览器才能识读,在Authorware中,通过插入ActiveX控件,建立内在的超文本浏览器,就能间接地达到这个目的。
具体方法:
1、在流程线上放一个[显示]图标命名为“背景”,双击打开输入一张你所喜欢的背景图片。
2、在“背景”图标下单击鼠标,让手形鼠标在其下方。从主选单上选取InsertControlActiveX...选项,弹出[Select ActiveX Control]对话框。从[Select ActiveX Control]对话框中选取[Microsoft Web Browser Control]选项,单击[OK],弹出相应对话框,先保持默认设置,单击[OK]即可。
3、这时在流程线上出现一ActiveX控件图标,将它命名为HTML。
4、在流程线上再放置一[运算]图标,并命名为Load HTML,双击打开该图标如图1输入:
CallSprite(@″HTML″,#Navigate,Filelocation″index.htm″,0,0,0,0)其中函数CallSprite(@″SpriteIconTitle″,#method,[argument..])是Authorware4.0的新增函数,这里调用Web浏览器的方法是“#Navigate”,读入变量“Filelocation”(其值为当前文件的路径)指定路径下的HTM文件“index.htm”。第一个参数为0时将隐藏浏览器的边框,如果为1将弹出完整的浏览器窗口。
5、设置浏览器显示窗口:单击[运行]按钮,演示窗口将出现一个很小的浏览器窗口如图2所示。这时单击主选单上Controlpause一项暂停运行,浏览器窗口的四周将出现虚线,用鼠标拖动虚线上的八个小方框可以改变窗口大小,按住虚线拖动可以移动窗口位置,以适合自己的需要。
四、在PowerPoint 中灵活调用MPEG 文件
有时,我们在制作多媒体CAI 课件时需调用某些VCD 视盘上的部分影像信息(PowerPoint 中也能调用MPEG 文件,但调用整个文件中的某一段就显得力不从心了)。这时若没有高档的视频编辑机或视频编辑软件可就束手无策了。其实完全可以利用豪杰超级解霸(vcd光盘播放软件)来辅助我们达到这个目的。我们先将VCD 盘上的 DAT 文件拷贝至硬盘上(可加快调用的速度,也为了能脱离原视盘而运行),再用豪杰超级解霸播放,可在播放器播放面板上的“选择开始点”按钮选择影像文件的起点,再用播放面板上的“选择结束点”按钮选择所需影像文件的结束点,单击“MPG”按钮(将选定的内容复制到剪贴板)。再切换至PowerPoint 的幻灯片编辑方式,单击“编辑\选择性粘贴”项,在“选择性粘贴”对话框中选择需复制的对象,单击确定即可(同时,所选文件的第一幅图像就显示在当前编辑幻灯片上)。在幻灯片放映时单击屏幕显示的第一幅图像即可放映。如果需拷贝至其它机器上使用,需将原来的DAT文件一同复制。这也是这种方法的缺点所在,但比起其它途径而言,这还是简便得多。
PowerPoint 和Authorware 各有很多非常有用的功能,简单、易用,应用起来效果也很好。我们完全可以充分运用两者的优点、特点,并相互调用,取长补短,提高课件制作质量。达到事半功倍的效果。
五、在Authorware中控制Flash动画
自从Macromedia公司推出了Authorware 6.0以后,Flash动画在Authorware中的调用变得“平民化”了。但不知道大家有没有想过,在Authorware中能否实现对Flash动画的控制呢,如:播放、暂停、快进、快退等?
在Authorware中要控制Flash动画,主要是通过“SetSpriteProperty(@"SpriteIconTitle",
#property, value)”、“GetSpriteProperty(@"SpriteIconTitle", #property)”和CallSprite(@"SpriteIconTitle", #method [,argument...])”三个函数来实现的:
SetSpriteProperty主要是将某些属性赋予动画(如:动画的尺寸、位置等);
GetSpriteProperty主要是获取动画的某些属性(如:旋转角度、播放速度等);
CallSprite主要是控制动画内在的某些属性(如:播放、暂停等)。
实例制作:
1、启动Authorware 6.0,新建一个名为“Flash播放器”的文件;选择“Modify”“Flie”“Properties…”(Ctrl+Shift+D)打开对话框,修改其中的设置(如图1);选择“Insert”“Media”“Flash…”打开Flash Accset Properties对话框,单击Browse…导入需要的Flash动画(注意Flash动画的背景最好为纯黑色,这样在Authorware中才可以进行透明),此时流程线上会自动添加一个图标,将图标后面的名字去掉重新取名为“Flash动画”,然后选中该图标单击鼠标右键选择“Calculation…”,在弹出的窗口中输入: ResizeWindow(320,260)——设定窗口尺寸Movable:=FALSE——设置动画在播放时不可移动
2、在流程线上放置一个交互图标,再在交互图标旁边放置四个计算图标交互类型为“Button”,并分别取名为“播放”、“暂停”、“快进”、“快退”(如图2);分别在四个计算图标中输入一下语句:
在“播放”计算图标输入: CallSprite(@"Flash动画", #play)——让动画从当前帧播放。
在“暂停”计算图标输入: CallSprite(@"Flash动画", #stop)——暂停Flash动画。
在“快进”计算图标输入: a:=GetSpriteProperty(@"Flash动画", #frame)——获取当前动画所在的帧CallSprite(@"Flash动画", #gotoFrame, a+40)——在原来的帧数上加40,这样就实现的快进。
在“快退”计算图标输入: a:=GetSpriteProperty(@"Flash动画", #frame)
CallSprite(@"Flash动画", #gotoFrame, a-40)
最后按Ctrl+R运行程序可以测试效果。注意:如果发现有时控制失灵,这说明Flash动画当前帧是一个MovieClip对象,它本身就是一个动画,而Authorware不能控制Flash动画场景中MovieClip,所以在制作Flash动画时,尽可能的将所有的动画过程都放在主场景中,少用MovieClip。
六、使用MIDI格式的音乐文件
在制作多媒体课件中,音乐对课件内容的衬托作用是显而易见的。欣赏美丽的画面时,配上优雅的音乐,对课堂气氛及主题的烘托都有很大的作用。
但是,常用的Wave文件大小是惊人的。一分钟的Wave文件,若采样频率为44KHz、16Bit、Stereo,其大 小为10M,如果要想用几张软盘来作为传递媒介,根本无法实现,除非有光盘刻录机。
你是否记得,MIDI格式的音乐文件容量是非常小的。一首四分钟的MIDI乐,大小只有几个KB,但是,Authorware中并没有哪个图标能用来引入MIDI文件。
其实,我们利用计算图标进行函数调用,就能实现该功能。
MIDI的调用所需的函数是外部函数,它们包含在A4WMME.U32中。具体使用格式如下:
MIDIPlay(200463175932.htm,tempo,wait)
播放MIDI文件,200463175932.htm为文件名,如需指定文件的目录,可用以下方式:”drive:\directory\200463175932.htm”
注意,盘符、路径、文件名之间用双反斜杠隔开,两边用引号引起来。Tempo表示速度参量,是以正常速度的百分比给出的,tempo=100,则采用默认的速度播放。如果wait为true,等到文件播放完毕,程序才得以继续执行,如果wait为false,则声音与下面的图标同步执行。如下图,是调用D盘authorware子目录下的1.mid文件,并且与下面的图标同步执行,起到背景音乐的效果。
在制作多媒体课件时,时常要用到各种各样的字体,这在本机上运行时,是不存在问题的,但是,如果打包后,安装到另一台配置不同的计算机上时,字体上就会出现问题。课件中所用的字体,如果该计算机上没有安装,就会发生显示位置的变化,从而影响课件的正常使用。要解决这种问题,最好的办法就是文字对象图片化。
把文字作为图片来对待,可以增强课件字体的多样性,也不会影响课件的使用。其方法如下:
首先,在Authorware 中,输入所要使用的文字,并且排好位置,然后剪切。
打开画图程序,选择粘贴,然后马上选择复制。回到Authorware中,选择粘贴,这时的文字就已经是图片格式了。
在课件制作的实践中,只要肯努力钻研,还可摸索出更多的制作技巧,就能使我们的课件制作更加丰富多彩,不断促进多媒体教学向前发展。但制作课件时也应防止华而不实、花里胡哨,应讲求取材合适,用材得当。这样才能使多媒体课件焕发出无限生机,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣。
参考书目:
《电脑爱好者》杂志;
《电脑应用文萃》杂志;
《新潮电子》杂志;
《中国电脑教育报》
《电脑报》
选题是创作课件关键一步。不是各学科的每个单元内容都适用于课件制作:正确选题是十分重要的。
1、性价比:
课件制作应考虑效益,即投入、产生比。对于那些用常规教法能够较好实现的教学目标,就没有必要浪费入力、物力,用课件辅助教学。
2、内容形式统一:
课件应该对课堂教学起到化难为易、化繁为简、变苦学为乐学等作用,决偿能“牵强附会”、“画蛇添足”。
3、切忌仅仅将板书搬上屏幕:
要充分发挥多媒体电脑的特点,避免把课件变成单纯的“黑板搬家”或“课本翻牌”。变“人灌”为“机灌”!
二、课件制作、应用的几个原则
1、教学性原则
多媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又利于学生的学。所以首先关心的是利用某个课件进行教学是否有必要。
(1)选取那些常规方法无法演示或不易演示、演示观察不清的内容。
(2)选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学重点、难点问题。
(3)能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学环境(情景)、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。
2、可操作性原则
课件的操作要尽量简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制:在课件的操作界面上设置寓意明确的菜单、按钮和图标,最发支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互操作。
为便于教学,尽量设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻、后翻、跳跃;对于以学生课堂练习为主的课件,要对的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示课件,最好要可以根据现场教学情况改变演示进程。
3、科学性原则
科学性无疑是课件评价的重要指明之一,尤其是演示模拟实验,更符合科学性。课件中显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述式力求准确无误,语言配音也要准确。
但在科学性的评判上宣粗不宜细,要做具体分析。如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于多媒体课件应用发展。
所以,演示模拟原理要正确,要反映主要的机制,细节可以淡化,要尊重事实,允许必要的夸张。科学性的基本要求是不出现知识性的错误。
4、简约性原则
课件的展示的画面应符合学生的视觉心理。画面的布局要突出重点,同一画面对象不易多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证学生都能充分感知对象。避免多余动作、减少文字显示数量(有可能,尽量用语言声音表达),过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。
5、艺术性原则
一个课件的展示不但取得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,使人获得美的享受,美的形式能激发学生的兴趣,优质的课件应是内容与美的形式的统一,展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,有审美性(这是比较难做到的,但是我们所追求的)。
6、适度动用原则
适度运用原则就是利用认知学习和教学设计理论,根据教学设计,适当运用多媒体教学课件,创设情境,使学生通过多个感觉器官来获取相关信息,提高教学信息传播效率,增强教学的积极性、生动性和创造性。把一定的时间和空间留给学生,让他们理解,让他们思考,让他们交流,让他们质疑(不要满堂电灌)。
7、适度信息量原则
演示型多媒体教学课信息量太大的现象普遍存在。有一种看法认为多媒体课的信息量就是要大,只有大信息量,才能体现多媒体的优势。信息量太大使学生学生囫囵吞枣。这就是“电灌效应”,要避免教师学生被课件牵着鼻子走有。
现在,掌握课件制作技术的教师已经越来越多,但是,在制作应用课件的过程中,经常会遇到这样那样的问题。根据我校目前课件制作中存在的问题和不足,本文将谈谈课件制作的原则与技巧,希望对所有从事课件制作的教师有所帮助。
一、多媒体课件制作的一般过程
1.拟定计划,编写脚本。
课件设计的第一个环节就是如何选择教学内容,并确定课件所能实现的教学目标。具体包括以下三方面:(1)满足教学的基本要求;(2)满足教学对象的基本要求;(3)充分发挥多媒体的特长。只有通过以上三方面的分析,才能确定课件的设计目标,设计出有效的课件。
2.多媒体素材的采集制作。
多媒体素材可以概括为视觉、听觉和视听觉三大类,根据素材的存放方式和在课件中的不同作用,又可细分为数字、文字、文本、图形、图像、动画、解说、音响、配乐,等等。
(1)数字、文字和文本。数字和文字一般在课件编制时从键盘上临时录入,而文本通常利用WORD、WPS等字处理软件预先编制成文本文件存放在磁盘上,供课件制作者调用。
(2)图形和图像。和不同的字处理软件所能识别的文本格式不同一样,不同的课件制作软件所能识别的图像格式也不相同,因此,在采集或制作图像时,就应该根据课件制作工具所允许的格式选择图像制作工具,或者事先用一些图像编辑软件对图像格式进行转换后使用。
(3)声音。多媒体课件中的声音按内容可分为解说、音响和配乐。
(4)动画。演示物体运动规律,解释自然现象的有效方法是动画。大多数多媒体课件制作工具中都含有简易动画制作功能,而要制作比较复杂的动画,则可以借助FLASH、3D MAX等专用动画制作软件来完成。
3.多媒体的综合集成。
按照制作脚本采集的多媒体素材需要借助多媒体写作工具才能编织成多媒体课件。
4.调试运行、修改。
多媒体课件编制好之后,接下来的工作就是对课件进行调试运行,并对课件存在的问题进行修改,最后把调试好的多媒体作品程序打包制作成可执行文件即可。
二、课件的选题
选题是制作课件的第一步。不是各个学科的每个单元内容都适用于课件制作,正确选题是十分重要的 [2]。
1.性价比。
课件制作应优先考虑效益,即投入产出比。对于那些用常规教法能够较好实现的教学目标,就没有必要浪费大量的人力、物力,可用课件来进行课堂辅助教学。
2.内容与形式的统一。
课件应该对课堂教学起到化难为易、化繁为简、变苦为乐等作用,但决不能“牵强附会”、“画蛇添足”。时刻牢记,课件是为课堂教学服务的,要注重课件内容与形式的统一。
3.切忌仅将板书内容搬上屏幕。
在课件制作过程中要充分发挥多媒体计算机的特点,避免把课件变成单纯的“黑板搬家”或“课本翻牌”,变“人灌”为“机灌”。
三、多媒体课件制作、应用的几个原则
1.教学性原则。
多媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学 [1]。所以首先关心的是我们利用课件进行教学是否有必要,如果没必要,则大可不必花费大量的精力去从事课件的制作。
(1)选取那些常规方法无法演示或不易演示、演示观察不清的内容。
(2)选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学中的重点、难点问题。
(3)能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学情境、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。
2.可操作性原则。
课件的操作要尽量简便、灵活、可靠,便于教师和学生的控制:在课件的操作界面上设置寓意明确的菜单、按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互操作。为便于教学,尽量设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻、后翻、跳跃;对于以学生课堂练习为主的课件,要对所做的输入做出即时应答,并允许学生自由选择训练次数、训练难度;对于课件演示,最好要可以根据现场教学情况改变演示进程。
3.科学性原则。
科学性无疑是课件评价的重要指标之一,尤其是演示模拟实验,更符合科学性。课件中显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述式力求准确无误,语言配音也要准确。科学性的基本要求是不出现知识性的错误。
4.适度运用原则。
适度运用原则就是利用认知学习和教学设计理论,根据教学设计,适当运用多媒体教学课件,创设情境,使学生通过多个感觉器官来获取相关的信息,提高教学信息传播效率,增强教学的积极性、生动性和创造性。把一定的时间和空间留给学生,让他们去理解,让他们去思考,让他们去交流。
5.适度信息量原则。
演示型多媒体教学课件信息量太大的现象在实际教学中是普遍存在的。有一种看法认为多媒体课的信息量就是要大,只有大信息量,才能体现多媒体的优势。但实际情况是信息量太大,容易使学生囫囵吞枣。另外,还要尽量避免教师和学生被课件牵着鼻子走。
6.有机结合原则。
要根据教学内容及教学目标来选择教学媒体,不同教学媒体有机结合,优势互补,这样能收到事半功倍的教学效果。
7.开放性原则。
所谓开放性原则是指制作好的课件能否被大多数人使用。做过课件的教师都知道:制作课件要花费大量的时间。若能直接采用现成的课件或对原有课件做少量修改就能为己所用,必将使多媒体教学大为普及。
上课时使用别人的课件总是很别扭的,自己的思路和风格不但无法体验,融于课件中的思想、表现方式、体系结构的报告也与自己的风格相去甚远,若再加上教学对象的差异,课件的弊端就暴露出来了。因此,让教师使用不能重组的课件是比较困难的,教学效果往往不好。能否稍加改造就可以为其他教师所用,这在今后是很重要的,也需要大力提倡。
利用PPT进行课件制作时,通常会遇到这样的情形:每张幻灯片中都有同样的标题或小图标,如果逐一设置需要一张一张幻灯片更改,费时费力,而且一旦位置不一致放映起来标题位置忽高忽低,非常不统一。若正确使用母版功能,则可以事半功倍。点击菜单命令“视图”“母版”“幻灯片母版”,在幻灯片母版视图中插入文本框并输入所要的标题,调整好所需放置的位置;若要显示同样的小图标,则可以在母版视图中插入所需小图标。当幻灯片使用统一的母版时,则具有同样的标题和图标。若其余幻灯片还需标题,还可在母版里再设置一个新的幻灯片母版,在“格式”/“背景”里设置好相同的图片填充效果后,按上述做法再插入新的标题。退出母版后,在“幻灯片设计”/“设计模板”里选择刚设置的母版,点击右边的下拉列表选择应用于选定幻灯片即可。
二 PPT中的自动缩略图效果
自动缩略图是指在同一张幻灯片中放入若干张小图片,当运行时点击要讲解的那张图片就会实现自动放大的效果,再次单击后还原。PPT的这个功能使用范围非常广泛,教师们很有必要掌握。其制作方法是:新建一个演示文稿,单击“插入”菜单中的“对象”命令,选择“Microsoft powerpoint演示文稿”,在插入的演示文稿对象中插入一幅图片,将图片的大小改为演示文稿的大小,退出该对象的编辑状态,将它缩小到合适的大小,按F5键演示看是否符合。接下来,只需复制这个插入的演示文稿对象,更改其中的图片,并排列它们之间的位置。
三 改变链接文字的默认颜色
PPT中如果对文字做了超链接或动作设置,那么Power Point会给它一种默认的文字颜色和单击后的文字颜色。但这种颜色可能与预设的背景色不协调,点击菜单命令“格式”“幻灯片设计”即可更改,在打开的“幻灯片设计”任务窗格下方的“编辑配色方案…”。在弹出的“编辑配色方案”对话框中,点击“自定义”选项卡,然后就可以对超链接或已访问的超链接文字颜色进行相应的调整。
四 去掉链接文字的下划线
为文字添加超链接时往往文字下方会加上下划线,若不想有下划线,可向PPT文档中插入一个文本框,在文本框输入文字后,选中整个文本框,设置文本框的超链接。这样在播放幻灯片时就看不到链接文字的下划线了。
五 插入swf格式的Flas
利用PPT中的控件工具箱可以直接插入swf格式的Flas。步骤如下:(1)执行“视图”“工具栏”“控件工具箱”工具栏;(2)单击工具栏上的“其他控件”按钮,在弹出的下拉列表中,选“Shockwave Flash Object”选项,鼠标变成细十字状,拖出大小合适的矩形框;(3)右击矩形框,弹出快捷菜单,打开“属性”选项对话框,将Embed Movie选项的False改为True,在“Movie”选项后面的方框中输入需要插入的Flas文件名及完整路径。
六 插入控件播放视频
在PPT中插入视频许多用户都能掌握,但插入带播放界面的视频就鲜有人知道了。步骤如下:(1)单击“视图”“工具栏”“控件工具箱”,再从控件工具箱工具栏中选中“其他控件”按钮。(2)在打开的控件选项界面中,选择“Windows Media Players”选项,再在编辑区域中画出一个合适大小的矩形区域,随后该区域就会自动变为Windows Media Player的播放界面。(3)右击播放界面,从弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,在“URL”设置项处输入视频文件的路径及文件名。这样在打开幻灯片时,就能通过“播放”控制按钮来播放视频了。
七 “保存”特殊字体
为了获得好的效果,通常会在幻灯片中使用一些非常漂亮的字体,可是将幻灯片拷贝到演示现场进行播放时,这些字体却变成了普通字体,甚至还因字体而导致格式变得不整齐,严重影响了演示效果。在PPT中,执行“文件”“另存为”,在对话框中点击“工具”按钮,在下拉菜单中选择“保存选项”,在弹出对话框中选中“嵌入True Type字体”项,然后根据需要选择“只嵌入所用字符”或“嵌入所有字符”项,最后点击“确定”按钮保存该文件即可。
八 轻松隐藏部分幻灯片
PPT教学课件在制作过程中一般都要经过多次修改,需要增加或减少几张幻灯片,若把幻灯片删除了,下次再想用就难以恢复了。一般用户都采用“另存为”其他文件名以备不测。其实利用PPT的隐藏幻灯片功能可以很好地解决这个问题。先把暂时不用的幻灯片隐藏起来,确认无误后再删除,若还需要只需取消隐藏即可。另外,对于制作好的PowerPoint幻灯片,如果你希望其中的部分幻灯片在放映时不显示出来,也可以将它们隐藏。其方法是:在普通视图下,在左侧的窗口中,按住Ctrl键,分别点击要隐藏的幻灯片,点击鼠标右键弹出菜单选“隐藏幻灯片”。如果想取消隐藏,只要选中相应的幻灯片,再进行一次上面的操作即可。
九 PPT中精美按钮的制作
中图分类号:TP317.4
随着教育信息化“三通两平台”项目的大力建设与应用,多媒体计算机信息整合逐步深入到课堂教学的各环节中,计算机课件辅助教学成为现代课堂教学的一种有效教学手段,通过多媒体课件的辅助,可调动学生学习积极性,轻松突破初中语文教学的重难点,快速完成语文课堂教学任务,高效达成本节课的教学目标,从而实现提升初中语文教学质量的终极目标―笔者做为一名初中语文教师,积极学习Powerpoint课件制作技术,在语文教学课堂中灵活地进行计算机课件辅助教学应用,生成有趣、高效、人文、互动的生成性语文课堂,收获着语文教学质量成功的喜悦。在Powerpoint课件学习、开发、应用中,笔者积累了一些浅显经验,以初中语文教师的视角非专业性地谈论一下Powerpoint课件发制作开发技巧。
1 Powerpoint课件优势显著,是语文课件制作软件的首选
Powerpoint是初中语文课件开发的重要软件平台,也是目前应用最多、最广的课件制作软件。相对比其它的多媒体课件制作软件,如Authorware、flash、director、swishmax等,Powerpoint是最简单易学、并且功能强大的课件制作软件,大部分老师对它情有独钟,可快捷地制作出内容丰富、交互功能强的语文教学课件,并且好用、适用、够用,灵活地满足日常教学应用,是语文课件制作软件的首选。
(1)对于非计算机专业出身的老师来说,Powerpoint简单易学,制作修改周期短,灵活性高,兼容性好,共享性强。
(2)在Windows操作环境下,Powerpoint功能强大,可整合各种流行的媒体素材,可在演示文稿的幻灯片中地插入艺术字、表格、图片、图表、声音、视频、对象等多媒体语文课件资源,很容易“拼凑”一个优秀幻灯片课件。
(3)Powerpoint交互功能强大,可结合VBA和触发器、超链接、动作设置等选项设置,完全可以设计出互动性强悍的语文课件作品。
(4)Powerpoint母版、版式灵活多变,拓展性强,可快捷应用网络优秀的免费PPT模版,实现不同风格的语文课件作品。
(5)Powerpoint自定义动画、幻灯片切换等功能有效弥补了静态课件元素的不足,可呈现丰富多彩的动态课件效果,吸引学生的注意力,突出教学重难点。自定义动画是Powerpoint特色功能,通过简单操作即可实现所谓的“动画”,这也是一些初级课件制作者的最爱,有很多Powerpoint课件特效就是巧妙应用自定义动画功能实现的。
(6)Powerpoint课件完全满足辅助教学应用,是首选的第一个语文课件开发工具软件。如果在掌握Powerpoint课件的基础上,再计划提高课件制作技术,建议学习矢量动画课件制作软件flash,这可以有效弥补Powerpoint自身动画功能薄弱这一功能。
2 应用Powerpoint功能,流程式完成课件制作开发
初中语文教师要掌握Powerpoint的各种功能,熟练各种素材应用技巧,了解Powerpoint的各种开发、应用模式,严格按着规范化的开发流程完成Powerpoint课件设计、开发、测试、应用、分享流程。
以初中语文《皇帝的新装》为例:
(1)分析《皇帝的新装》课件辅助教学目标。所设计的Powerpoint课件要根据人教版教材特点和中学生心理、生理特点,以及《皇帝的新装》教学内容和教学重难点,初步确定Powerpoint课件框架和技术表现方法、技术实现难度,形成设计草案。
(2)撰写《皇帝的新装》课件脚本。这个Powerpoint课件脚本设计没有统一格式,只是笔者按着Powerpoint幻灯片页数顺序写的一个具体内容列表和实现细节,只要是表述出Powerpoint课件的设计蓝图,必要时画出Powerpoint课件相关框架图,可细化到课件某个环节的具体表现方法和内容。
(3)整理《皇帝的新装》课件相关媒体素材。本节《皇帝的新装》Powerpoint课件,需要一些图片、欣赏视频和朗读视频,还有相关文字材料等,前期的音视频媒体素材收集、整理、分类、加工处理是一项繁杂工作,有时,图片素材也要加工处理,多网上下载的不一定能完全适用。
(4)整合Powerpoint功能设计《皇帝的新装》课件。根据Powerpoint课件框架,结合课件脚本设计的引导,充分整合Powerpoint各种功能,融合各种媒体素材,灵活设计出符合最终目标的多媒体《皇帝的新装》课件,这个环节是最考验教师Powerpoint功力时期,如果操作能力强,开发周期少效果好,否则就是头脑想法美好,鼠标却不知道如何操作……。
(5)反复测试Powerpoint《皇帝的新装》课件。Powerpoint课件最容易出现问题的就是音视频播放、插入flash、VBA编程、超链接等,所以一定经过严格的测试修改,才能交付使用。尤其是换台“纯净”的电脑进行测试,按设计脚本和功能目标进行查错、纠错,并实时试运行检验,记录修改细节。另外,还要在《皇帝的新装》教学实践中,验证这个课件是否能更好地为教学服务,实现应用的最优化。
(6)成品《皇帝的新装》课件“打包”。Powerpoint课件终于制作完成,根据不同应用环境,进行生成“打包”,生成一个安全稳定使用的独立课件。当然,还要求教师要掌握Powerpoint课件操作技巧,备课的同时,还要备课件内容、备课件操作。
(7)《皇帝的新装》课件分享、共享。制作好的Powerpoint课件由于修改便利,使得其拓展性、开放性、应用率大大高于其它课件作品。可上传学校内部的课件资源平台与其它语文老师共享,也可上传百度文库之类的网络资源云平台,只有本着分享的精神提供自己的课件资源,才能收获更多的免费Powerpoint课件资源。
3 掌握Powerpoint课件设计框架,提高课件设计效率
初中语文教师可在Powerpoint课件设计前,利用WORD软件的组织结构图功能画出一个课件框架结构草图,以此为参考规划整体Powerpoint幻灯片页的关系、链接层次和交互层次,这样,就可以有效进行幻灯片多页面管理和链接跳转,高效地完成Powerpoint课件开发,提高设计效率。
Powerpoint就是所谓的幻灯片,以页为单位,把一节课所要呈现信息展示出来,主要以一种线性结构为主,一页页的课件内容进行鼠标点击控制播放。这其中个别的素材有不同展示效果和控制选项,以及通过幻灯片自定义动画选项和切换效果等丰富Powerpoint课件展示效果。
严格地规范Powerpoint设计框架,可包括:片头、片尾、封面、导航结构、内容页、控制按钮组等框架结构。
例如,在设计初中语文《乡愁》课件时,总共设计了50多张幻灯片页面。根据教学需利用自定义动画设计了一个简单片头,直接就吸引住学生的注意力。接着就呈现封面:精美的背景上显示教材的版本信息、课程标题、相关动态教程内容、单位作者信息等。可通过封面了解《乡愁》课件内容和课程的概要信息。这时配有优美的背景音乐,带入学生进入淡淡乡愁的意境,为教学打下良好铺垫。为更好辅助教学,相对于各个教学环节的内容页设计了合理、条理的导航结构,按着导入、新授、小结等教学流程把幻灯片内容页分成六部分:一是猜想乡愁、二是走近乡愁、三是倾听乡愁、四是品味乡愁、五是感悟乡愁、六是回顾乡愁。每一部分都通过超链接联结,可灵活地控制跳转和返回。具体的每一页内容都结合呈现的文字、图片、视频、声音等不同类型素材,处理好颜色、位置、控制、搭配、深度叠加等问题,让教学内容有效地展现出来,摒弃无用信息,不炫耀技术,真正辅助教学,为本节课《乡愁》教学目标服务。最后一页幻灯片,只显示了再见字样,当然也可在Powerpoint课件播放结束时,表达谢意,或显示版权信息,或显示一段有意义的话语,或直接显示课件结束字样。
4 灵活各种素材处理软件,为Powerpoint课件增添色彩
Powerpoint只是一个整合加工厂,可高效融合各种相关语文素材资源,但这些素材的加工、处理还需要配套的第三方软件完成。例如,PPT图片工具箱里有个透明工具,但效果有限,想要生成一个背景完全透明的图片素材无能为力,这时只能求助photoshop等专业的图形图像处理软件来实现。因此,初中语文教师要灵活掌握各种素材处理,为Powerpoint课件增添色彩。
4.1 要养成百度搜索、资源下载、灵活利用的能力。网络上有很多优秀的语文课件素材可免费共享,但如何从网海中查询、下载、并应用,这是个技术难题,犹如“大海捞针”,所以,语文教师要提高网络资源搜索下载能力,让海量的免费共享资源为我所用。
4.2 音视频处理软件,如绘声绘影软件;图形图像处理软件,如photoshop、美图秀秀等,这是PPT课件最需要掌握的课件制作基本功。不论语文教师学习什么样的课件制作软件,这都是必须要掌握基本技能,不可马虎、懈怠。
4.3 Powerpoint动画功能有限,仅实现一些简单的自定义动画、转场效果,如需要二维或三维动画,就需通过flash或3D MAX等软件来实现。二维和三维动画是一门很复杂的动画软件,但初级入门基础知识很容易掌握,通过短期学习完全可以制作出所需要的课件素材。
4.4 多积累、掌握一些功能单一实用性强大的小工具软件,例如,各种多媒体素材转换软件:格式工厂;可实现屏幕缩放、自由板演的小软件:ZOOM IT;下载FLV视频软件:维棠、硕鼠;flash课件转换、解析、资源提取软件:闪客硕思;学科类辅助教学软件:几何画板等等,在此就不一一列举了。只有多掌握这些看似“不起眼”的小软件,才能提高Powerpoint课件制作效率,事半功倍。
经过多年Powerpoint课件制作开发实践,笔者逐渐认识到:只有提高课件设计开发的综合能力,不局限于Powerpoint功能本身,才能为Powerpoint课件增添色彩,设计开发出创新性强、功能性强、推广性强的优秀课件作品。
综上所述,课件制作已成为新时代教师必备的一项教育技术操作能力,做为一名初中语文教师,应紧随教育现代化建设发展步伐,通过不断应用探索,为提高初中语文教学质量,学习提高Powerpoint课件制作技术,成长为一名Powerpoint课件高手的同时,努力提升信息融合效率,促进初中语文教学效率提升。
参考文献:
[1]刘丹萍.浅谈PPT在课堂教学中的应用体会[J].成功(教育),2012(01).
[2]刘跃军.PowerPoint课件制作与优化[J].中华文化论坛,2008(S1).
一、高中课件应是简洁、直观的。课件内容一定是基于教案设计的。教学设计才是真正的核心,过多注重技术层面的支持,会打乱我们的思路,有的时候我们甚至会为了应用某个技术而破坏了教学的核心,这是得不偿失。所以,我们一定要先备好课再做课件。一个好的课件应该
(一)主题鲜明:紧扣教学内容,突出内容特色
(二)层次清晰:有助学生理解和记忆;至少做到不添乱
(三)风格一致:括字体,字号,图片是卡通还是现实,甚至是边框和颜色
(四)特色突出:有一两处印象深刻的地方,用在最需要学生注意或最对理解的部分。
二、在个人电脑中建立素材库。在一个好的课件背后需要大量的文字、图片、音频、视频和动画素材。这些素材通常有来自素材光盘和网上的素材库,面对浩大的素材库要筛选出可能需要的素材,还要善于管理自己的素材库。某种程度上来说,课件的漂亮与否与老师找素材的本领是成正比的,这不仅需要很好的发散性思维,还需要靠一些搜索技巧和转换能力来完成。下面介绍一下常识,这些常识非常重要。
文本素材:文本素材通常以文件文本保存,常见格式有:txt文件、doc文件、rtf文件、wps文件和pdf文件等。
图片素材:课件制作中如果涉及到图像,一般使用JPG格式,大小控制在100~200KB之间;如果涉及图形,一般使用GIF格式,大小控制在100K内。
音频素材:一般使用WMA或者MP3格式的音频文件,流量控制在16~128Kb/s之间。
动画素材:一般使用GIF和SWF格式的动画文件,前者适用小卡通动画,大小控制在100K内,后者适用于各种类型的动画,交互性很强,播放畅快,大小一般控制在10M内。
视频素材:常使用avi、rmvb格式的视频文件。
在掌握这些常识后,在自己的计算机里建立文本素材、图片素材、音频素材、动画素材四个大型文件夹。
PowerPoint的常用技巧
笔者常用的是PowerPoint2010,在使用中,笔者觉得PowerPoint的界面非常好,它采用幻灯片页面设计,操作控制方便,插入表格、图象、声音、文本文件等多媒体信息,而且采用的是所见即所得的方式,使用非常方便,是我们做课件的首选。下面介绍一些常用知识和技巧。
1.整个课件为一个演示文稿,演示文稿有若干个幻灯片组成,一张幻灯片可以有文本,音频,动画和是视频。动态文本要以文本框为单位,Flash影片要为swf格式,从VCD中截取有关动画资料也都必须是AVI文件,他们都是“插入”幻灯片的。
2.课文朗读配音用PowerPoint制作课件时,要实现“听力配课文”的功能,如果课文很长,将课文内容放在一张幻灯片上,学生根本看不到文字提示。如果放到多张幻灯片上,又必须把声音文件按幻灯片内容进行截取。其实,我们可以将课文录音当作背景声音来处理,并结合“排练计时”解决这个问题。实现方法如下:①在课文听力部分插入录音,并设置为自动播放;②设置声音的自定义动画为“停止播放在N张幻灯片后”,N是课文文字内容的幻灯片总数;③从“幻灯片放映”菜单中选择“排练计时”,使幻灯片的切换与录音相符。
3.动态效果处理技巧。使用螺旋效果引入新的主题或解决方案;使用回旋添加悬疑或奇怪的效果;使用从屏幕中心放大效果表示揭示谜底;使用缩小效果强调观点;使用切入效果比较数据;如果是重点突出的文字,就用闪烁的效果;如果是正在读的一段文字,就用向右擦除效果;如果想控制字出现的节奏,就设定“按字母”方式擦除。
可能大家习惯使用自定义动画来进行一些简单的交互性教学。其实使用幻灯片播放时的指针选项,使鼠标成为可以涂鸦的多彩粉笔工具,增加课堂教学交互的灵活性。幻灯片播放时的指针,有圆珠笔、毡尖笔、荧光笔。配合色彩,可以形成特殊视觉效果。在播放幻灯片时,单击鼠标右键,就会出现快捷菜单,选择其中的指针选项,你就可以方便地使用多种笔触(如图1)。再配合墨迹颜色,教师就可以在当前幻灯片上进行丰富的标注,引起学生的注意,提高教学效果(如图2)。
合理利用插件
PPT中引用flash动画等进行互动,使用插件可以更方便制作者使用动画、视频进行教学。目前,新课程的改革,教师的教参书附带的光盘flash动画教学资源十分丰富,在PPT课件中如何调用光盘的flash文件,是广大教师十分想掌握的技巧。方法一是使用“视图”菜单―“工具栏”―“控件工具箱”―“其他控件”中的“shockwave Flash Object”控件处理,但此种方法教师感到烦琐。最简单的方法是使用Swiff Point Player软件。此软件网上有许多下载的地点,这儿提供的一个下载地址:
153.省略/uploadFile/2008-10/SwiffPointPlayerSetup21.zip
在安装SwiffPointPlayer软件的基础上,打开powerpoint 文档,就会在插入菜单中出现flash movie…插件菜单,点击就可以随心所欲地插入flash动画文件。
合理使用幻灯片版式
PPT软件中的版式十分丰富,排版美观,又具有一定的功能。它分为一般版式、内容版式及文字和内容版式,可以大大提高版面设计的效果,让版面更加合理及美观。利用图示库(如图3),可以将文档设计得更富有美感和动感。
在使用的过程中,我感到特别有用的是使用上图中的第二行的图示库,可构建几种美观图形,在教学中进行版面设计使用,可大大提高学生对一些问题的思考与探究。(如图4)
合理使用图片减肥术,将幻灯片演示文稿文件缩小
大家知道,在幻灯片中插入图片文件,图片文件的大小与整个演示文稿文件的大小成正相关。图片文件越大,幻灯片演示文稿文件也越大。在PPT中,我们插入一张图片,将鼠标指向该图片,单击右键,使用快捷菜单中的“图片另存为”,在对话框中(如图5),在图片保存类型中选择Gif可交换的图形格式,将文件保存到相关目录,删除原幻灯片中的图片,调入刚才保存的图片文件,幻灯片演示文件的就不到原来的十分之一。此方法也可用于网络上图片上传中要求不大于10K等情况。这种方法可将PPT文件大小最大限度缩小,简单而易用。
使用自定义动画中的特殊的效果
PPT提供了好多自定义动画,一般大家都使用几种简单的,但PPT也提供了一项时髦的动画特性,允许设定对象的移动轨迹,称为动作路径。动作路径可以说是幻灯中最吸引人的亮点。
《国家基础教育课程改革纲要(试行)》中明确提出“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势、为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具”。随着新课程的改革,现代教育技术在日常教学中的应用越来越普及。课件制作就成为教师平常的一种教学基本功。在教学中PowerPoint的应用最普遍。在一般老师的心目中,PowerPoint(以下简称PPT)往往给人以交互不强的印象,其实从2003版本开始,新增了触发器功能,新增了一些动画效果,同时也增强了对声音的控制功能。这对我们音乐老师来说,实在是福音,声音的控制太重要了,下面结合本人在平时上课的一些课件与案例,分析如何有效地控制声音。
一、音乐的循环播放
循环播放音乐,是音乐课件中经常使用的,如在人音版第六册第5课《剪羊毛》课件中,在上课前(课间),先播放一段与草原相关的歌曲,比如
歌曲《我是草原小骑手》或者《草愿就是我的家》等歌曲
来营造氛围。这时候时间不固定,或长或短,我们需要的
就是循环播放音乐的效果。
1. 插入\影片和声音\文件中的声音,选择自动播放。
2. 在自定义动画中选择:计时\重复\直到下一次单
击(如图1)运行结果:一打开PPT,播放一段悠扬的草
原歌曲,一直循环播放,直到教师开始上课(单击鼠标)。
二、声音在设定的几张幻灯片中播放
设置声音从当前幻灯片开始,一直到任一张结束播放。如在人音版三年级上册《桔梗谣》课件中,在导入新课这一环节中,设置了一组图片欣赏(有关朝鲜族的服饰、乐器、喜庆场景),配上美妙的音乐让学生感受朝鲜族的风土人情,营造生动的教学情境。
1.从当前幻灯片开始,连续插入5张幻灯片,在
每张幻灯片中分别插入5张欣赏的图片。
2.在开始欣赏页插入一段背景音乐,设置:自定义动画\效果选项(如图2)。
3.设置:幻灯片切换\切换方式(如图3)。
运行结果:在出示课题后,从第二张开始呈现要欣
赏的图片,并同时配上音乐,10秒钟以后,自动切换
到第三张幻灯片,音乐一直不停播放,直到第六张幻灯
欣赏完毕后音乐停止。
这种方法设置的动画片段,如果选择合适的幻灯片切换效果,效果是相当好的,绝不逊色于flas,且方法简单、快速。
三、声音的播放、暂停、停止
在以前的PPT版本中,想让声音暂停,很难做到,但是在音乐课中暂停音乐会经常用到,这样能使老师在上课时更好地操控。从PPT2003开始,新增了此项功能,如在人音版第八册第4课《让我们荡起双桨》课件中,整首歌的难点是学生要从后半拍开始起音,我们在教学中课件的运用就需要播放、有时要暂停,有时要停止。在歌曲播放中设置如下:
1. 在幻灯片中单击“插入/影片和声音/文件中的声音”,导入所需的声音文件,在幻灯片放映时自动播放声音,选择“否”。
2. 设置:幻灯片放映/动作按钮/自定义按钮,
在幻灯片中拖出三个按钮,在出现的“动作设置”
对话框中设置为“无动作”。分别将三个按钮的名
称设置为:播放、暂停、停止(点击右键,编辑文本)。
3. 选择幻灯片中的小喇叭图标,设置:幻灯片放映\自定义动画,在幻灯片右侧出现自定义动画窗格,设置:添加效果\声音\播放(如图4),此时下面增加了一个触发器。点击触发器,设置:计时\单击下列对象时启动效果\动作按钮自定义播放。
4. 按步骤3方法继续做好暂停,停止按钮。
运行效果:当课件进入该页幻灯片时,出现三
个交互按钮:播放、暂停、停止。教师在上课时就可以灵活、机动地控制播放的歌曲,充分把握好课课堂的节奏。(如图5)
四、播放歌曲中指定的部分
在音乐课中,有时需要播放某指定的部分,特别是教学难点的落实,以往很多老师都会借助于第三方的音乐编辑软件来完成,其实在PPT中也能实现。
1. 插入\影片和声音\文件中的声音。
2. 设置:自定义动画\效果选项\开始时间,
用其它的播放器观察要开始播放的位置,然后把时间输入。
运行效果:进入该页面,单击播放,声音就
会从指定的时间开始播放,只是此方法不会自动
在想停的地方结束,需要单击结束。(如图6)
五、多个声音有选择地播放
为了让学生辨别不同乐器的声音,我在同一张幻灯片中设置5种乐器的声音,然后有选择的播放其中一种声音,让学生辨别是哪种乐器的练习。
1. 插入\影片和声音\文件中的声音,依次插入5个声音。
2. 设置:幻灯片放映/动作按钮/自定义按钮,插入5个按钮。
3. 自定义动画\计时\触发器\动作按钮,依次把5个声音与5个按钮进行链接。
4. 分别再插入5张幻灯片,每张幻灯片中插入5幅乐器图片,再用5个按钮对应的进行链接。
运行效果:教师随机播放一种乐器声音,请学生作答,答对了点击进入该乐器的图片。
六、录制旁白
教师的课件只是在课堂上使用,如果把课件放在校园网上,让学生能在课外再复习是非常好的,但上课的课件是在老师配合下才能进行的,如果把课件放在校园网上,最好录制旁白,再保存为网页格式,效果会更好。
1. 选择主菜单“幻灯片放映/录制旁白”。
2. 在“录制旁白”对话框中选中“链接旁白”选项,点击“浏览”选择放置旁白文件的文件夹,单击〔确定〕。
3. 进入到幻灯片放映状态,一边播放幻灯片一边对着麦克风朗读旁白。
当前,因为信息技术的发展,物理教学动画课件大多都是利用多媒体来直观而形象地演示出来,不但能够节省课堂板书实践,还能提高课堂教学深度。随着新课程的实施,物理动画课件的要求也提高了,不但要在课件制作中实现人机交互,还要便于外延学生的思维,这些都使得物理动画课件的制作技术需要具有一定的技巧。要制作好的动画课件,就应该利用不同的方式来将课件中的素材进行提取,用软件平台来编辑、整合素材。例如,按照教学要求来将自制的动画当做素材来键入,用程序更改课件参数,把握好课件参量的变化,然后根据实际教学情况,用FLASH等软件来整合素材,制作出符合初中物理教学实情的动画课件。那么,制作物理动画课件到底有那些小技巧呢,笔者认为应该从四个方面来探讨。
一、根据课件实用性来确定物理动画课件制作方向
那些简单的展示动画素材信息的物理课件制作已经不适用于新课程的要求了,它并不是对教案的一种简单替换。当前的物理动画课件制作不能只用多媒体的音、影、像来对学生进行感官刺激,要制作能够和学生互动的物理动画课件。在新课程理念下,教师应该将动画课件教学中的“机器”因素转变为“人”的因素,充分将教师、学生、计算机三者一体化互补关系体现出来。从根本上转变物理动画课件制作方向,使之和新课程标准联系起来。过去物理动画课件教学是以学生在屏幕前的被动接受为主,而新课程则要求学生能够根据教师的动画课件进行自主学习。因而动画课件的制作要求就变高了,但操作却需要更为便捷。新课程要求物理教学应该要有开放性和灵活性,能够帮助学生实现思维外延,所以物理动画课件的制作也体现更多的交互性和函数编程。具体来说,笔者认为FLASH软件是制作物理动画课件的一个很好的制作软件,教学可以用参数数值来制作动画物理课件,对动画的形式和结构都可以调整。教师可以用不同的实验现象和学生一起探究物理活动,以直观的方式体现出动画课件在应用中的交互性,引导学生积极参与课堂学习。而Powerpoint课件则可以帮助学生更好地进行知识的梳理、归纳和复习。
二、物理动画课件制作需符合初中物理学科特点
物理教学应该按照学情来创设物理情境,使学生的学习兴趣更加浓厚。在动画课件中融入图像、视频、文字等素材,将静止而抽象的课堂教学变成动态而形象的情境教学,既可以突出教学的重难点,还可以提高学生的学习热情。
一是动画课件制作要能够激发学生的兴趣,增强师生互动性。动画课件以图、光、色、影等元素来创设生动的情境,可以调动学生的学习积极性。动画课件对学生的思维和情感刺激不断加深,让学生更加有信心地参与教学。例如在光的反射定律教学中,由于有的学校激光光源缺乏,因而实验中会影响学生的观察。因此,教师可以运用FLASH课件来将入射光线和反射光线做成东环,它能够在平面镜上慢慢入射,并又反射出光线。这样就可以将光路清楚地呈现给学生。教师还可以以入射点为主让入射光线围绕该点转动,学生也可以很好地对反射角和入射角的关系进行观察。二是运用动画课件处理抽象实验。有的物理模拟实验河南在课堂上进行演示,或者实验有危险性,或者实验时间太久,因此教师就可以利用多媒体计算机来控制物理现象的虚拟在线。例如,在触电实验中,引起危害大学生会害怕。教师要消除学生的恐惧,给学生普及正确用电常识,而且要在安全范围内让学生对触电过程及产生的原因有清楚的了解。教师可以把“触电”的形成和危险用多媒体课件制作出来,反复模拟演示“触电”现象。用放大、定格的等方式来强调学生容易忽略的地方,这样会以鲜明的视觉、听觉信息来给学生传递触电实验中的关键问题。
三、按照教学内容科学处理动画课件
在制作物理动画课件时,教师应该对教材和大纲有相当熟悉的了解,并以此为基础来制作课件内容。但是动画课件并不是时时都需要,它只是作为一种教学辅助工具。因而我们应该认真思考课件制作应体现的教学重难点,利用经典例题来加深学生的记忆,利用动画来解决一些他们难以理解的问题。动画课件数量不要太多,一般只需十多张就可以了。课件中的文字要简明,背景以传统白纸黑字为宜。当前的中学课堂已经有了远程教育设备,动画课件的制作要对教师光照条件进行考虑,然后选择恰当的文字背景,用深色来凸显重点部分。声音部分的声源可是课件自带的,也可以从网上下载,还看可以录制。通过适当的剪切编辑下载的声音。有条件的教师可以利用FLASH来制作动画视频。例如在讲传感器的时候,我需要一个日光灯起跳泡的双金属片的视屏,我自己就利用FLASH的交互函数动手制作了一个,效果非常明显。
四、善于利用动画课件的交互性
[中图分类号]G633.6[文献标识码]A[文章编号]1009-5349(2010)04-0193-02
可用于制作数学课件的软件很多,但教师用的最多的是PPT制作数学课件。原因很多,但最关键的我想应该是PPT制作起来既实用又便捷,非常适合广大的一线教师进行课堂教学实用。但是对于怎样用好PPT课件制作,有很多的技巧和方法,对于数学或者其他学科教学有很大的实用性。
一、如何导入下载的PPT背景
在校内网上,经常有同学分享“好看的PPT背景”,看到这些漂亮的背景,真是有点爱不释手,赶快把它们存到自己的电脑里。那么怎样将它们用到PPT里,下面是具体的方法。
菜单栏文件另存为保存类型演示文稿设计模板(*.pot)。
那么怎样使得PPT的每块模板都不一样呢?
菜单栏格式幻灯片设计选择要更换模板的幻灯片(在左侧的幻灯片预览栏里选择)在“幻灯片设计”里选择所要的模板在模板上单击鼠标右键应用于选定的幻灯片。
在Word里面通常很容易的地通过MathType数学编辑器编辑数学公式。那么在PowerPoint里面怎样使编辑的数学公式更加美观、更加协调,就成为不少好奇者的研究对象,在此介绍一种方法叫做阴影设置法。
在公式编辑器中做好一个公式,接着返回到PowerPoint编辑状态,将做好的公式移到目标位置,这时候还得调节一下公式的大小,以便于使得公式能够完全展现出来,下面就是一些菜单操作:单击“视图―工具栏―图片”命令,打开“绘图”工具栏,单击“绘图”工具栏中的“阴影”按钮,选择其中的“阴影样式17”或者“阴影样式18”再点选“阴影”按钮中的“阴影设置”选项,弹出“阴影设置”工具栏,调整“阴影的位置”,使阴影与公式完全重合,再通过设置阴影颜色改变公式的颜色。最后返回到PowerPoint编辑区中就可以看到协调美观的PowerPoint界面。
三、如何在PPT中应用几何画板
几何画板是一款简洁易用的开发数学课件的小软件,利用它可以很容易地制作数学课件,用好它需要掌握一些方法和技巧。但是几何画板没有演示文稿的功能,遇到文本多的时候不好处理,所以常与PPT配套使用。那么怎样在PPT中调用几何画板,就成了一个问题。
首先,要安装这两个软件,然后将PowerPoint和几何画板文件各自制作完毕,在PowerPoint中打开绘图工具栏中的“自选图形-动作按钮”,选择“开始”按钮。在PowerPoint适当的位置插入这个动作按钮后,系统会自动打开“动作设置”对话框,在“单击鼠标”选项卡中的“超链接到”下拉框中选择“其他文件”。在“超级链接到其他文件”对话框中找到设计的几何画板文件后,单击“确定”按钮即可。这样,在幻灯片放映过程中,单击添加的按钮便可以马上打开几何画板,显示几何画板文件,而关闭几何画板后便立即返回到刚才的幻灯片中。
一定要注意,用户在幻灯片中所链接的几何画板文件的默认打开方式必须是几何画板,否则按下幻灯片中的按钮后,将不会打开几何画板程序。
四、如何使PPT的交互式放映更加生动
教师在用PPT进行课堂教学时,一般习惯于按照顺序从幻灯片的第一张放到最后一张,但是数学课件不同于一般的课件。因为讲习题时,教师应该向同学们展示本题所用到的知识点,这就要来回放映。另外数学课件中有些动画无法在PowerPoint中完成,像“用几何画板制作各种正弦函数图像,用几何画板制作椭圆、双曲线”等等,这些轨迹都是一个动态的过程,而不是静态的界面。所以在数学课件中实现这些功能,就需要在PowerPoint中创建交互式放映。
(一)用动作按钮建立链接
动作按钮建立链接是对同一课件之间需要连接的幻灯片来说的,不涉及其他的文档或者网络之类的。比如说这个课件中的第一张幻灯片的某些知识需要在后面的第五张幻灯片中重复放映。这时候需要在第五张幻灯片中设置相应的动作按钮来连接,千万要注意在第一张幻灯片中也要设置相应的动作按钮使得放映过程可以返回到第五张幻灯片中去。这对于在课堂中及时找到和回顾前面的内容是相当有益处的。
(二)建立超级链接
超级链接是对于轨迹运动情况而建立的一个既实用又流行的连接方式,是交互式反映更加生动而不可或缺的。首先是在几何画板等软件系统中制作出图像处理文件,接着在Powerpoint中用超级链接来调用先前做好的文件就可以了。要注意的是:当调用不可以的时候,就要在Powerpoint中链接这个软件系统的可执行文件,比如几何画板系统中的GSKETCHP.EXE,再在这个系统中打开相应文件演示,一旦关闭这个系统的话,又返回了Powerpoint当前放映的位置。对于调用像WEB页、WORD文档、EXECEL文档等,我们都可以用建立超级链接来完成。
这两个链接都有共同之处:都是在链接;不同之处就是链接的内容不同,动作按钮链接是在同一个课件中建立动作按钮来链接,从而使得交互式放映更加生动,而建立超级链接是在调用其他的文档,而且放映课件的电脑中必须安装相应的软件,否则课件相应部件就无法放映。
总之,对于PPT数学课件的制作有很多技巧和方法,只有真正实践操作的时候才知道,PPT自带的功能,我们都还没有用到,也没有注意到。所以,我们要认真研究它,亲手制作一个完整的数学课件,会从中学到很多知识,收获到自己没有的东西。
【参考文献】
[1]祝智庭.多媒体CAI课件设计与制作基础[M].电子工业出版社,1998.1.
[2]潘天士.中学数学课件制作实例与技巧[M].机械工业出版社,2004.10.