时间:2023-04-25 15:48:15
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在具体的教学实践中发现,初中英语语法教学中运用趣味教学法大致可以采取如下手段:
1.结合多媒体实施趣味教学法
自从我们的初中英语课堂引入多媒体进行教学之后,课堂教学发生了天翻地覆的变化。尤其是对于初中英语语法教学来说,无疑是增添了一股新鲜的活力。在具体的语法教学当中,我经常结合多媒体实施趣味教学法,这样的趣味教学方式受到了同学们的一致好评。案例:执教“现在进行时”这一语法知识点的时候,学习了基本的语法知识之后,我利用多媒体创设了这样一个教学情境:多媒体画面呈现的是一个《We are having a party》的动画,在画面里有很多小动物,他们在快乐的唱歌、跳舞,并且在画面中我还配上了相应的歌词:We are singing.We are dancing?同学们看到这快乐的画面,情绪也受到了感染,看到同学们的这种表情,我适时的对他们提出问题,同学们也很快的进行了回答:The dog is singing./The mouse is dancing.在回答问题的过程中,他们对于现在进行时这一语法知识也进行了具体的运用,比单纯的让他们进行语法学习要有趣很多,也更容易被初中生所接受。结合多媒体实施趣味教学法,最主要的就是多媒体课件的制作,多媒体课件的制作一定要经过教师精心的设计,设计一些可以激发初中生语法学习兴趣的环节,让初中生在快乐中学习相关的英语语法知识,这一点是非常重要的。
2.结合学生实际实施趣味教学法
相关研究表明,同学们最为感兴趣的问题是与自身实际密切相关的问题。基于此种情况,我们完全可以结合学生实际实施趣味教学法,让初中生快乐的掌握相关的英语语法知识。案例:执教“形容词的比较级和最高级”这一语法知识点的时候,我请班里三名身高相对较高的同学走上讲台,然后指着其中的一名同学问道:“Heisshortortall?”同学们经过观察和对比之后很快回答道:“Heistall.”紧接着我又指着其中一名同学问道:“Heisshortortall?”这名同学明显比刚才那位同学的身高要高,因此同学们回答说:“Heistaller.”最后,我指着身高最高的那位同学问道:“Heisshortortall?”同学们回答说:“Heisthetallest.”就这样在师生的一问一答当中,同学们对形容词的比较级和最高级进行了有效的运用。做完这一示范之后,我还让同学们自主进行练习,他们“玩”的不亦乐乎,课堂中充满了快乐的氛围,这也是我教学的初衷所在。在上述教学片断中,语法教学之所以可以取得理想的教学效果,主要是因为这一语法教学内容与同学们的自身实际密切相关,因此才有效激发了同学们的语法学习兴趣。
3.结合合作改错实施趣味教学法
这里所说的合作改错,具体是指教师出示一个错误的例句,让学生根据已学的语法知识进行小组合作改错。在合作的过程中还可以融入一些竞争因素,让初中生在合作和竞争当中掌握相关的英语语法知识,激发他们的语法学习兴趣。案例:在执教“过去分词与现在分词的区别”这一语法知识点的时候,我在黑板上呈现了这样一个例句让同学们改错:“I won' t have you talked to your mother like that. China is a developed country, while Japan is a developing one. The boss had the workers worked till 12 ' clock. I often hear the song singing by them.” 为了有效激发同学们改错的积极性,我把班里的同学们分为若干个合作学习小组,让他们在小组内进行合作讨论进行改错,并且规定最先改正错误的小组为获胜组,最后改正错误或没有改正错误的小组表演节目。通过这样的教学设计,同学们的参与积极性非常之高,他们争先恐后的参与其中。当所有的小组完成任务之后,我对各个小组的改错情况进行了点评,引导大家对相关的知识点进行归纳和总结,并引导大家归纳和总结出过去分词与现在分词的区别。合作改错是检验初中生对相关的语法知识是否有效掌握的重要途径,运用得当的话,不仅可以有效提高语法教学的有效性,还可以让学生在改错的过程中获得巨大的成就感和满足感,进而对语法学习产生浓厚的兴趣。
所谓的趣味性教学法主要就是指,在幼儿教育中,教师结合实际的教学知识利用趣味性的形式展示出来,激发幼儿学习的兴趣,调动幼儿学习的积极性,使幼儿在教师的科学引导下,快速的掌握知识,确保幼儿学习的有效性。可见,将趣味性教学法应用于幼儿教育中是非常有必要的,而这也是提高幼儿学习质量的重要途径,因此,在幼儿教育中,教师应结合幼儿的实际情况以及具体的教学内容有效的应用趣味性教学法,并且将趣味性教学法的效能最大程度的发挥出来,实现最佳的应用效果,下面进行详细的分析:
1.利用多媒体设备创设趣味性课堂
在幼儿教育中,教师可以利用多媒体设备增强幼儿教育的趣味性,这也是一种较为科学的趣味性教学手段。众所周知,多媒体具有图文并茂的优势,其能够展示丰富多彩的教学内容,对幼儿而言也充满新鲜感。在实际的教学中,教师可以结合具体的教学内容,将其制作成动画片,并且在课堂上播放,而幼儿对于动画片非常的新奇,也会非常感兴趣。通过采取此种方式,充分的调动了幼儿学习的积极性,增强了课堂教学的趣味性,幼儿也在快速的看动画片的过程中就将相应的知识掌握了,实现了对幼儿的科学教育和高效教育。此外,在应用多媒体设备的过程中,教师除了可以设计动画片之外,还可以利用音频资料、动态的图片等进行趣味性课堂的营造,进而通过多方面的努力,全面的提高对幼儿教育的质量和水平,以实现最佳的教育效果,促进幼儿的长远发展。
2.利用教学道具创设趣味性课堂
在幼儿教育中,教师应该将一些趣味性的教学道具应用于教学中,幼儿对于趣味性的教学道具会非常感兴趣,幼儿的学习积极性被充分的激发出来,进而幼儿的课堂学习效率会更高,学习效果也会更好。例如,在进行数学加减法的教学中,教师可以事先准备一些玩具。例如,教师可以利用玩具的个数进行教学。教师可以说,小丽有2个玩具,小红有3个玩具,而小红送给了小赫1个玩具,那么现在小丽和小红一共还有几个玩具,教师在说的时候,可以利用玩具进行演示,幼儿也会认真的观看,幼儿在此种状态下的学习效率是非常高的,幼儿也能够紧跟教师的教学步伐,顺利的完成本堂课的学习任务,实现了最佳的教育效果,并且在此过程中,幼儿学习毫无压力,处于一种非常轻松的状态下学习,有助于实现最佳的教育效果。
3.利用小故事创设趣味性课堂
在幼儿教育中,教师还可以利用小故事创设趣味性的课堂。众所周知,幼儿年龄非常小,对于小故事有着由衷的热爱,而教师可以充分的利用这一点,通过设计科学的小故事,将相应的教学内容融入到小故事中,进而在课堂上为幼儿讲故事,当然,在讲故事之前,教师需要对幼儿提出一定的要求,主要是在听故事的过程中要思考相应的问题,而这些问题就与本堂课的知识有关,幼儿为了更好地听故事,也会边听边思考,在无形中就学习到了相应的知识,并且在此过程中,幼儿处于主动学习的状态,幼儿的学习的积极性更高,获得的学习效果也会更好,通过有效的实施,实现了对幼儿的科学教学和高效教学,有助于促进幼儿学习水平的不断提高,实现幼儿的长远发展。
4.利用小比赛创设趣味性课堂
在幼儿教学课堂中,教师还可以利用小比赛创设趣味性的课堂,这也是提高幼儿教育质量的重要途径。幼儿虽然年龄小,但是具有较强的好胜心,教师可以利用小比赛的形式增加课堂教学的趣味性,同时也可以提高对幼儿的教育效果。例如,教师可以组织数数比赛,要求幼儿从1数到10,可以以小组的形式进行,看哪个小组数正确的人数最多,进而视这个小组为胜利的小组,胜利的小组可以获得一定的奖励,并且在此过程中,幼儿也学习到了知识,收获了快乐,真正的实践了在乐中学,在学中乐的教育理念,有助于夯实幼儿的学习基础,促进幼儿的长远学习和长远发展。
本文主要针对于趣味性教学法在幼儿教育中的应用进行了相关方面的分析和探讨,通过本文的研究,我们了解到,在幼儿教育中,教师利用趣味性教学法开展教学工作,充分的调动了幼儿学习的主动性和学习的积极性,幼儿与教师的配合度更加紧密,获得的学习效果也更好,有助于全面的提高对幼儿的教育质量,促进幼儿长远发展。
参考文献:
[1]王淑琴.如何提高幼儿课堂趣味教学的有效性[J].新课程学习(上),2013(05).
[2]吴群英,谢幼如,倪妙珊,柏晶,张惠.幼儿线描画趣味教学探索[J].学前教育研究,2009(07).
[3]俞丽,卢蕾,魏建萍,黄艳云,熊怡,敖曼.幼儿园成语趣味教学点滴[J].山东教育,2008(18).
一、小学语文拼音的趣味“学”教学法
(一)引导小学生在观察中学习。一年级的学生处于身心成长发展的关键时期,他们对待生活中熟悉的事物记忆力很强,但是对不熟悉的事物或者不感兴趣的事物注意力的持续时间就很短。根据有关的数据显示,学生在一节课堂中能够集中精力听课的时间在20分钟左右,要想有效提升他们的注意力,就务必需要有吸引他们注意力的事物存在。基于该种现象,就可以在拼音教学中多插入生活中常见的相关图片,使学生通过与自我生活相关联进行主动学习,由此对汉语拼音的字母进行识记,培养其主动学习的兴趣,提高其自主学习的能力,继而提升其学习效率。
因此,我通常会结合生活中常见的图像进行教学。例如,在学习单韵a的四声时,可以借助配图进行教学,配图显示出一座连绵起伏的山,平地上出示第一声ā,爬坡时为第二声á,下山又上山为第三声ǎ,下山为第四声à,通过观察图片上四声的位置,学生能够直观地感受到四种声调的发音方式,从而能够更好地掌握他们的音形,此外,读的时候还可以把小手当作小汽车,让学生能够活动起来,既调动了他们的积极性,又能使课堂达到良好的效果。
(二)开展丰富多彩的情境学习模式。伴随着教育的改革,我们发现,课堂上教师讲,学生被动地听的模式显然已经不能适应当前我们对教育的需求,更不能调动小学生在课堂上学习拼音的兴趣,因此,应该对这种教学模式进行改进,以进一步突出学生的主体性。对此,我在教学过程中引入情境教学法,以故事导入,与生活相连,让孩子们展开想象,发挥其固有的特长,提升其学习小学语文拼音的效率。比如,在学习复韵母ai ei ui时,先讲一个故事:在一座美丽的城堡里住着几个单韵母宝宝,他们分别是a o e i u ü,他们虽然都住在同一座城堡里,但是他们互相都还不熟,还不是好朋友。他们中的小i(出示i)觉得非常孤单,很想找到几个好朋友。正当这个时候,她看到了前方不远处的小a(出示a)。于是她就走上前去跟小a说:“小a,我想和你做好朋友,我想和你‘ai’一起!”当小a和小i挨在一起的时候就变成了复韵母ai。接着教授儿歌:“小a小i ai一起”。学生被这样的故事吸引,仿佛身临其境,进入了拼音王国,在教授书写的时候,我继续讲故事:小i对小a说:“我想和你ai一起。”说着就跟小a挨得很近,小a轻轻地将小i推开说道:“我们是好朋友,但是就算是好朋友也不能挨太近,不然就不舒服了。由此提醒同学们,书写复韵母ai的时候要注意两个字母之间的距离要适当。低年级儿童喜欢听故事,将故事融入到课堂中,更能使课堂变得有趣、有效。
(三)让学生在游戏中快乐学习。小学生由于其生理特征使然,在一年级的时候往往都是处于好动以及好玩的性格,而且上文中也提过,在这个阶段中他们的注意力也相对不够集中,若向让他们更好地融入到课堂学习之中,也可以考虑在课堂教学中加入适当的游戏活动,通过“学讲计划”来加深他们对小学语文拼音的学习。比如,教师可以出示一组拼音字母,并让学生根据自己的理解,对照字母,模仿出相应的动作,在这种带有游戏化的教学形式下,学生的注意力马上就能够被吸引过来,并做出字母拼音的表演,从而让小学生对课堂的拼音学习产生浓厚的兴趣,继而提升学习语文的自主性。
二、小学语文拼音的趣味“写”教学法
让小学生具备拼音写的能力是非常重要的,这也是为日后更加复杂汉字的学习打下扎实的基础。在目前的很多小学语文拼音教学中,教师往往都习惯于让小学生对拼音进行抄写,虽然该种方式短时间内会加强学生的记忆,但是在抄写的过程中,学生的情绪很容易烦躁,注意力也难以集中,整体来说,抄写的效果仍然是不够理想的。当然,如果能够将这种模式进行改进,便能够收到不一样的效果。比如,可以让学生先观察拼音字母的形,然后用橡皮泥或者是软陶泥等工具捏出所观察字母的形状,这样不仅能够使得低年级的学生尽情发挥自己的动手能力,同时可以让他们在课堂上动起来,调动了他们的积极性,增强学习效果。
三、小学语文拼音的趣味“读”教学法
(一)多学习拼音歌曲。教师在将拼音的各个部分单独教学完成之后,为了能够让学生更加深入地了解拼音之间的联系,同时为了保证他们能够学好普通话,就应该掌握拼音学习的所有内容。当然,在这个过程中,对于学习汉语拼音歌是非常好的决定。小学生的记忆力很好的,通过优美的旋律,更能够让他们“深陷其中”,从而进一步加快对拼音记忆的速度。同时,这种教学方式还能够大大增强小学生对拼音学习的兴趣,兴趣提高了,拼音的学习效果也会显著提升。同时,也为日后的汉字、阅读和写作的学习打下基础。
1.素质培养目标。通过课程的项目化教学,使得学习主体在学习过程中循序渐进地掌握三个相互依存和联系的素质:学会独立地计划制订,它是一种预测性和诊断性的工作训练;学会独立性地计划实施,这是一种过程性和形成性的工作训练;学会独立地计划评估,这是一种总结性和反馈性的工作训练。
2.能力培养目标。培养学生的团队开发和协作意识;能够从实际工程项目开发出发,使学生了解项目开发与实施的全过程,并逐步进行模块与程序代码的设计;使学生能初步掌握.NET面向对象设计思想、数据库访问组件使用的基础知识和基本技能;使学生能在教师或他人的指导下完成项目计划、模块编程与调试、项目验收与运行;使学生能较为合理的计划和安排学习任务,能利用教育资源进行学习。
3.技能培养目标。基于“建构主义———情境设置”学习理论,以“工学结合、技能递进”来设置教学模式,将本课程分为基础技能、综合技能和拓展技能这三大模块。每个模块下分解为若干情境,情境下再细分为若干个子任务,如图1所示。将“项目引领(情景设计)、角色扮演、任务驱动、相互协作、教师指导、自主学习”的思想贯穿于整个教学过程中图1“工学结合、技能递进”教学模式设置
二、任务驱动教学法的概念和特征
1.任务驱动教学法的基本概念。任务驱动教学过程是由教师或校企合作者将教学内容设计或划分成多个具体的任务,学生在其学习过程中运用教师提供的学习资源,通过自主探究和协作学习的方法对任务进行分析,并提出新问题,最终分析出解决问题的方法并具体实践完成任务,最后经过教师进行点评指导掌握学习内容,实现学习目标。在完成任务的过程中,既培养了学生的创新意识和创新能力,又提高了学生的学习兴趣和主动性,最终形成一个情感、认知活动的良性循环[1]。在面向对象程序设计的课程中,“任务”指的是利用信息技术手段完成某项目标的活动[2]。例如,完成系统分析报告、绘制一张功能结构图、实现某个模块的功能、设计一个网站或MIS系统等。
2.任务驱动教学法的特征。高职面向对象程序设计课程中任务驱动教学模式的基本特征是教师为主导、学生为主体、任务为主线[3]。
三、威客及威客平台资源特征
威客(witkey)模式创始人刘锋先生给出其定义是,人的知识、智慧、经验、技能通过互联网转换成实际收益,从而达到各取所需的互联网新模式。主要应用于包括解决科学、技术、工作、生活、学习等领域的问题,体现了互联网按劳取酬和以人为中心的新理念[4]。具有开放性、职业性、实践性特征。开放性特征主要表现在威客任务的开放性和企业参与的开放性。威客任务的开放性是指威客模式打破了地域、时间、工作方式的限制,也打破了职称、地位、权力、名誉等的传统评价门槛,利用网络把世界各地的人们放在同一个工作平台中,给创意者、后来者、年轻人提供了公平竞争的互联网环境,带来更多自由工作时间,创造了一种灵活的就业方式;而企业参与开放性是指提供问题或需求的企业可以是任意的,包括把产业升级换代,高科技技术改造,富有文化含量的创意设计,产品的广告创意推广,销售网络的设计与建立等等拥有各种问题的企业都可以悬赏招标,筛选方案,筛选对象,优中选优[4]。职业性特征体现在一是企业在威客平台上的悬赏项目都是具体工作岗位的真实工作任务。二是知识、智慧、经验、技能都作为商品以明确的标价标出,肯定了所有参与投标者的智力价值。三是这个平台上的所有参与者都参与到一场场智力互动问答的过程中,脑力激荡,彰显群体智慧。四是成功的参与者的智力产品能够得到市场价值的回报[4]。实践性特征表现在中国威客是成熟的成功的实践方式。它包括两种发包方式:现金悬赏和威客地图。其现金悬赏的主要运营程序是,招标方任务支付少量定金或不支付定金经威客网站确认的高水平威客报名参加招标方选择合适威客开始工作根据工作进度由任务者或威客网站向威客支付酬劳。利用威客平台上众多威客的知识,智慧,专业技能,行业经验和个人创意,为企业提供低成本高质量的服务,所以它更经济,更高效,在未来可能更专业,成果层次更高。因为这种“众包”还有一种“优选”的功能:发包者将获得最好的创意,兼取各家之长,并在“问答”过程中不断受到启发和理念的提升。威客用最简洁的方式创造了无数机会来激发每一个致力于创意的散布于不同角落的个体的主动性、参与性,也给了他们实现理想和抱负的可能性,以及市场的回报———这是他可持续参与的动力。威客创造了一种激发创意、汇聚创意、实现创意的场效应。
四、基于威客平台的任务驱动式教学法
基于威客平台的任务驱动教学模式其组织形式是项目小组教学,此教学过程包括明确任务、分析任务、完成任务、评价任务四个环节。
1.挑选并明确任务。这一环节是学生学习的直接动力,威客平台上的任务有大有小,但都是基于现实的企业的实际需求。教师在选择威客任务时,应根据教学目标,结合学生心理发展特征和学习水平选择与当前学习主题相关的,供学生体会、分析、思考,然后引导学生带着问题进入真实的工作情境,使学习更加直观化和形象化。
2.逐层分解,分析任务。选定任务后,教师应通过激励法让学生产生一种积极完成任务的动机和兴趣,并通过对任务进一步的剖析,从中发现问题。任务分解是一项关键的环节,在这一环节要发挥教师的职业素养,作为一个项目的引领者,细化需要解决的问题和步骤。在多次实施任务驱动教学模式后,可由学生中的项目组长带领团队分析、分解任务,而不需要教师直接告诉学生如何去解决这些问题。但应提供与任务相关的学习资料、参考方法等,在分析过程中注意实时指导,引导学生进一步剖析问题并最终解决问题。这是职业素养培养的重要阶段,特别要密切注意学生的心理状况,出现厌学和不学的情况要及时纠正。