计算机平面设计前景范文

时间:2023-06-04 08:36:35

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计算机平面设计前景

篇1

近年来,随着社会发展的需求,平面设计专业人才的缺口很大.我校计算机平面设计专业,摒弃以住理论与实践脱解的陈旧教学模式,引入全新的“工作室”教学模式,把实践作为专业课程的核心,使学生能够不出校门就能体验真实的工作环境,实现学生在校学习与行业岗位需求的“零接轨”.为计算机平面设计专业的发展注入新的活力与思索.

一、计算机平面设计专业社会需求及发展前景

计算机平面设计专业是目前较热门的一门专业,同时也是一门专业技术含量较高的学科.该专业旨在培养平面广告、标志、包装与印刷出版、摄影后期制作、装潢设计等行业从事图形、版面、室内装潢项目的策划、设计和制作应用型人才.

平面设计在社会上用途很广,专业覆盖面很大,是我国重点发展的服务业,涉及领域较为广泛:只要有市场,就需要广告宣传,就需要广告设计师;只要有读者,就需要报刊、杂志、书籍,就需要美术编辑;只要有交通,就需要户外交通,就需要户外广告宣传、路牌、站牌,尤其是更多的地下站台和广告需要更多的广告公司和从业人员;数码艺术也进入了平民百姓家庭,这使得靠平面艺术处理的市场迅速扩大.由此可见,广告业、建筑装饰业、影视业、印刷制版业对计算机平面设计专业人才的需求十分旺盛.

二、以我校为例,分析计算机平面设计专业发展现状

(一)专业教师缺少实际工作经验,教授内容与实际工作脱轨

作为计算机平面设计的专业教师,没有走出校园到平面设计公司完成职业体验积累.在平时教授上课内容时,多数上课讲解的实例还是来源于各种教材中的内容,而不是来源于企业或广告公司的实际案例,虽然实例难度够用.但依然缺少实际工作中的内容要求与行业标准.这样闭门造车教授出来的学生在实际工作中一定要经过较长的工作适应期.

(二)学生就业前缺少职业体验,就业机会受限

曾经多少界毕业生在实习阶段,都面临同一个问题就是没有任何平面设计实际工作经验,即使不拿一分钱工资,当学徒,很多广告设计公司也不愿意接受这些“零经验”的员工.所以很多平时专业技能比较好的学生在就业前也面临找不到合适的实习基地.

三、“工作室”教学模式和着时代步伐应运而生

“工作室”教学模式,以行业需求、职业能力为导向,注重学生的创作实践能力培养,提高学生专业综合能力,从而实现学生在校学习与行业岗位需求的“零接轨”.该教学模式能提高教师的专业实践技能,培养学生的实践操作能力、创新设计能力和创业能力,同时满足学生个性化发展的要求.工作室制教学模式有别于传统的课堂填鸭式教学,是平面设计专业教学改革的一种创新模式.

(一)“工作室”教学模式给师生带来全新的教学体验

2013年1月,我校平面设计专业领导及骨干教师到上海某职业院校参观学习.在学习过程中我们对“工作室”教学模式感受很深.从而在我校也引入了“工作室”教学模式.

我校的“平面设计工作室”成立后,带给平面设计专业很大的变化和改革.以我校现平面专业班二年级1351班为例,在第一年重点常用软件初步学习的基础上,现全班30名学生,分批、阶段地到工作室完成实际工作体验,学习彩喷机、条幅机、3D热转印机、冷裱压膜机、6色打印机等设备的使用,并参与实际产品的设计与输出.每名同学均能参与到工作室的实际工作,学生在课堂中学习的知识积累终于有了实际“用武之地”.同学们的学习兴趣与动力大大增强.

“工作室”既是出成品的场所,又是上课的场所.老师成了“师傅”,学生变成公司的“学徒”.“师傅”与“徒弟”共同完成“工作室”的工作内容,根据外界客户的各种需求完成相关的广告宣传产品.学生在边学习的过程中,边在工作室体验实际工作,积累大量的工作经验.教师同样积累了实际企业的工作体验,更有利于调整平面教学.学校也曾多次倡导教师到企业实践锻炼.“工作室”的引入,无疑是将企业搬进了校园,大大地方便了教师拓展视野的渠道.

(二)“计算机平面设计工作室”的成立,方便和丰富了校园文化建设

我校的校园文化一直非常丰富,平时校园内布置的各种宣传展板、各项活动中需要用的条幅以及全校各个班级的班级文化布置均成为了“计算机平面设计工作室”实践工作的内容.大大地方便了学校的校园文化建设.

总之,“工作室”教学模式为我校计算机平面设计专业的发展注入了新的活力.使理论与实践有机结合,大大提升了学生专业技能的学习以及职业素养的养成,对专业教学的发展起到了很好的推动作用.

篇2

中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2014)07-0137-01

随着科学技术的发展,计算机的应用领域越来越广阔,伴随着丰富、多样的计算机设计软件的面世,计算机平面设计也逐步得到完善、趋于理想化。计算机平面设计被广泛应用与广告制作、服装设计、影视制作、游戏设计、印刷、家居装饰等各个行业,人们对平面设计的艺术美感的需求越来越广泛,对平面设计的技能要求也越来越高,因此计算机平面设计中设计软件的相互结合使用不仅满足了人们的设计需求,同时也扩展了平面设计的技术含量,使计算机技术与艺术达到了完美融合。本文主要介绍Photoshop与CorelDRAW两款软件的结合应用。

1 平面设计软件结合应用的优势

平面设计是以平面介质为载体,以视觉为传达方式向大众传播信息的一种造型设计,应用范围很广,日常生活常见的有书籍装帧设计、服装设计、包装设计、广告设计等,市场前景广泛。平面设计主要以设计内容为主,展现设计的主题思想,因此艺术化得表现语言极为重要。

随着计算机技术的不断进步,市场上平面设计软件种类繁多、推陈出新,但随着市场的需求,设计软件功能较少、供不应求,很多设计单靠一种设计软件很难完成,也达不到理想的效果。根据市场调查,平面设计软件现在很难独立完成设计工作,如作品的布局、调色、合成等很难达到最佳视觉效果。很多优秀的设计师多采取各种设计软件结合使用的办法进行作品设计,利用软件功能的互补作用进行取长补短,由此设计出的作品较单一软件独立完成的更加完美。

计算机平面设计中设计软件相互结合使用,不仅拓展平面设计作品的艺术风格,也使得平面设计产品更趋于艺术化、生活化,为设计者应得更多的青睐,同时体现出设计师的文化涵养、审美情绪,决定着设计作品的最终价值。

2 平面设计软件介绍

平面设计软件主要可以分为四类,包括图形处理软件、图像处理软件、组版软件与其他相关软件。常用的软件主要有Photoshop、3dmax、CorelDRAW、AutoCAD、Flash、Dreamweaver等,这里主要介绍Photoshop与CorelDRAW。

2.1 Photoshop

Adobe Photoshop,简称“PS”,属于图像处理软件,主要用于以像素所构成的数字图像处理,可以有效的进行图片编辑。Photoshop功能主要包括图像编辑、图像合成、校色调色、特效制作等,可以对图像进行缩小放大、旋转、透视、倾斜、镜像等处理,也可以进行去除斑点、修饰图像残损图像颜色调整与校正、特效制作等美化处理。

2.2 CorelDRAW

CorelDRAW是加拿大的Corel公司开发的矢量图形制作工具软件,包含两个绘图应用程序:一个用于图像编辑。另一个用于矢量图及页面设计,提供设计者页面设计、矢量动画、网页动画、网站制作等多种功能,是一款强大的交互式工具,被广泛应用于商业设计与美术设计领域。

Photoshop与CorelDRAW是颇受喜爱与关注的两款软件,尽管某些功能相近但也有不同。相比于Photoshop,矢量软件CorelDRAW可以更容易的移动文字,设定字距和行距、图文互斥等,因此擅长于绘制图形、排版等,绘制的图形也不会像Photoshop一样放大就出现马赛克,在这些方面比Photoshop强大,但在处理图片方面不如Photoshop,Photoshop是目前市场上最好的图片处理软件,因此这两款软件经常被设计师们拿来互补使用,已达到理想的设计效果。

3 Photoshop与CorelDRAW的结合应用

日常生活所获得的图片一般效果都比较差,如图像不过清晰、图片色调不统一、图像背景杂乱等问题,这样的图片质量若不经过软件处理无法用于平面设计制作,更不能设计出理想的效果,因此需要进行图像加工。这是可以使用Photoshop软件进行处理,主要内容包括色彩处理、图片裁剪与合成、图片色彩色调处理及饱和度的调整等,当图片处理合格后才可提供用于平面设计,这样才能获得直观、理想的效果。图片处理一般不使用CorelDRAW完成,尤其对于着重于色彩效果的设计则更不可使用CorelDRAW软件,因其输出的作品效果与荧屏效果差距较大,且操作不便。

平面设计中字体效果也是影响作品质量的重要元素,在作品设计时需对字体进行不同手法的变化处理,尤其在后期的版面编排上,需多次、重复的进行版面比较、调整,不免要对字体进行多次、反复的放大、缩小等变形处理,因Photoshop软件属于位图软件,在放大过程中边沿会出现大大小小的像素方块,边缘为锯齿状,在缩放过程中会出现虚化、变形,设计出来的字体模糊不清晰,因此不建议使用Photoshop软件处理字体。CorelDRAW软件属于矢量软件,字体处理过程中边缘一直保持平滑没有齿纹,所以字体在CorelDRAW软件中处理效果最佳,因此在包含文字处理的平面设计中可采取的方法是:先使用Photoshop软件进行图片处理,再使用CorelDRAW软件导入处理后的图片进行文字处理,最后进行版面的设计与排版。

平面设计还包括图形的绘制与创作,是商业运营的一种标志,主要根据公司企业的应用需求,如企业商标、产品造型设计、商品标识、活动纪念品等,图形的绘制最好使用CorelDRAW软件设计,其中提供了多种绘图工具,包括喷灌、笔触、智能绘图工具及其他形形的图形样式,功能齐全,操作便捷。另外,企业要求绘制的图形或表格通常为位图,对于设计者已有的图形可以通过扫描输入,然后再导入CorelDRAW中重新绘制,便于日后使用。CorelDRAW软件绘制出的矢量图形在任何输出设备中都可以最高分辨率输出,保证了输出的效果。尽管Photoshop软件也有相似的功能,但其操作便捷性及输出效果都不如CorelDRAW,Photoshop软件在绘制过程中会出现锯齿状边沿,使制作的图形模糊不清,影响画面的质量与视觉效果。

平面设计中色彩的运用决定着作品的关注率,因此在作品设计中色彩的调整与校正对作品色彩输出效果起到至关重要的作用。Photoshop软件所显示的颜色相对CorelDRAW软件较为准确,并且其提供的Lab标准色模式解决了设计中色彩调整的色度与输出色度的误差问题,即使使用不同的显示器或打印机,其输出色彩效果相同,因此使用Photoshop软件效果最好。结合使用的方法为将CorelDRAW软件设计好的作品导出Photoshop格式,然后使用Photoshop软件对其进行颜色校正,这样设计的作品效果最好。

参考文献

[1]曾博文.浅析计算机平面设计软件的应用与结合[J].现代企业教育,2012(17).

篇3

商品经济时代的到来是我国经济高速发展的必然趋势,广告行业在这个大趋势下应运而生,在最近几年得到迅速发展,让人们看到了商品广告的重要性。一个人人皆知的商品,一方面提高了产品的销售量,提升产品的价值,从某种意义上,会带动该企业相关产品的发展;另一方面更为重要的是,借助于产品价值的提升,会提升整个企业的商业价值和品牌效益。同时随着商品行业市场竞争的激烈性与日俱增,广告宣传成为商家纷纷推销产品的首选途径,这也给计算机平面广告设计行业带来了新的机遇与挑战。本文通过阐述计算机广告平面设计的内涵,综合分析计算机广告平面设计应注意的问题,提出相应的策略,希望对计算机平面设计的发展有所裨益。

一、计算机广告平面设计的内涵

随着计算机网络的兴起,平面广告设计告别了最初简单的纸质宣传、上门宣传等耗时耗力的产品宣传手段。创新利用计算机网络等手段,通过声音、图片等方式将产品呈现在消费者面前,对消费者形成感知觉方面的刺激,激发消费者的购买欲望,起到动态宣传的效果。运用互联网科技,极大地扩大了产品推销的地区范围,在时间、空间以及广告类型上形成巨大的优势。例如,某洗衣粉品牌的广告,讲述一个孩子在等妈妈下班回家的过程中,使用该品牌的洗衣粉为妈妈洗衣服,妈妈回来很感动。看似一个简单的广告设计,却在播出后为该企业带来了巨大的经济效益,瞬间提升了该企业的社会公众形象。广告背后向我们传达一个小孩子可以使用的洗衣粉,一定是安全、有效、便捷的,消费者可以放心使用。同时,广告传达出来的亲情,感染着消费者,既创造了企业的经济效益,又提升了企业的价值。

二、计算机广告平面设计应注意的问题

(一)具有创新性

对于计算机广告平面设计来说,行业间最大的竞争力就是广告设计者的创意,具有创意的广告才会吸引住消费者的眼球,得到消费者在购买决策上的青睐。平面广告的创意不是简单地天马行空,而是需要对所要宣传的产品进行实地的了解考察,对产品进行充分全面了解,根据产品特有的属性以及超越同类产品的优势,结合独特的创意,抓住消费者购买该类商品的心理,利用计算机互联网技术进行平面广告设计。好的创意不仅仅是根据产品的特点,进行与众不同的设计,而是要对购买该类产品的消费者提前进行调查,了解消费者的购买心理以及消费者的经济、年龄的阶层,进行合理化评估,设计出符合消费者心理的广告设计。创新可以是符合产品特性的声音特效、计算机技术的画面设计、或者能够为消费者提供足够遐想的空间等等,创新需要在实际的基础上,进行大胆的思维假设,并进行多次反复的平面广告测试,最终才能投入市场进行大规模的宣传。

(二)突出广告主题

平面广告所展现给消费者的理念一定离不开所要宣传的产品,平面广告所带来的效果最终服务于产品所产生的经济效益。因此,在广告设计中,一定要注意广告效果与产品属性的完美结合,突出平面广告的表达主题。一些广告在设计过程中,过度的重视广告本身带的技术效果,忽略了产品本身的性能,使得在广告播出后,没有引起消费者很好的反响,直至广告结束,消费者都没有了解到广告想要表达的内容与想要传递的产品理念,因此没有达到广告最初想要达到的效果。因此,计算机广告设计者在设计平面广告的过程中,一定要注意在最短时间内突出广告主题所要宣传的产品的优势以及提醒,抓住消费者的眼球,再结合广告绚丽的背景和计算机技术的有机结合,促使消费者在最短的时间内接受产品、记住产品,激发消费者的购买欲望,提升产品的宣传价值、实际销量。

(三)注重实际性

个别企业为了加大产品宣传力度,过度的追求广告宣传效果,导致计算机技术在制作广告的过程中,过渡渲染技术的合成效果,缺乏对产品真实的介绍,甚至夸大宣传效果、宣传产品的虚假信息,钻法律的空子,欺骗消费者。在这方面,最具有代表性的就是保健品宣传广告。一些保健品的平面广告设计,利用夸大的技术效果,给消费者传递虚假的信息承诺,例如一些保健品广告词承诺会治疗老年人的某些顽固疾病,可以在短时间内药到病除,强身健体,甚至是身患绝症都可以治愈,致使一些消费者受到欺骗,一味的食用这些保健品,错过了最佳的治疗时间。而这些保健品实际上仅仅是食品级,并不能起到治病的功效。深入调查可以发现,产品的广告宣传设计和产品本身的属性严重不符。因此,计算机广告平面设计在为产品进行宣传设计时,应该保持实事求是、认真负责的态度,对产品负责,对消费者负责,净化经济市场。

三、计算机广告平面设计发展策略

(一)与计算机技术协调运用

在计算机平面广告设计的过程中,要时刻注意信息化技术的运用,利用消费者购买产品的心理,根据产品特性进行单一感官刺激,通常会起到事半功倍的效果。创新广告式的模拟,提前让消费者进行产品体验,在体验的过程中,实际就是一种广告的宣传模式,合理的运用计算机技术,会使得计算机平面广告行业迈向一个更加崭新的台阶。

(二)整顿行业发展规则

为了有效的避免广告行业出现欺骗消费者的事件,应该建立统一的行业内规则,定期对计算机平面广告行业进行整顿,严格控制行业规范标准,要求平面广告在为产品进行广告设计的过程中,要以产品事实为依据,不能夸大其词,不切实际,一切以消费者的利益为准则。对于出现虚假广告的产业进行相应的处罚,并及时撤除广告,在公共媒体上为公众道歉,进行事后补偿等一系列措施。

(三)倡导社会主义文明价值观

计算机平面广告在进入大众视野后,不仅仅宣传的是企业的产品价值理念,更代表一系列相关企业的精神风貌,甚至是社会主义核心价值观。因此,计算机平面广告在设计过程中,要时刻注重社会主义核心价值观的弘扬,将社会主义文明和谐的价值观传递给每一位消费者,通过大众媒体的方式促进社会主义核心价值观的传播与发展,为社会和谐、国家繁荣做出贡献。

[参考文献]

篇4

中图分类号:TP317.4

1 了解Photoshop软件

这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸,在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用。Adobe公司自上世纪80年布第一版photoshop软件以来,历经多次升级换代,目前最新的版本为PS CS6,它号称是公司历史上最大规模的一次产品升级,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱,是一个最先进和最流行的应用方案,同时最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件。不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间。

2 Photoshop常用平面设计原则

2.1 清晰与肯定性统一原则。在Photoshop软件中用点、线、面交织绘制的各种商品。制版印刷的效果较一般黑白照片要清晰、肯定。

2.2 整体性与协调性统一原则。Photoshop常用平面设计的根本目的是通过平面设计作品为人们传播直观的信息,充分表达用户要求的主题。只有把形式与内容合理地统一。强化整体布局,才能取得独特的社会和艺术价值,才能解决设计应说什么、对谁说和怎样说的问题。强调协调性原则。也就是强化各种编排要素中的结构以及色彩上的关联性。通过文、图间的整体组合与协调性的编排,使设计具有秩序美、条理美,从而获得更好的视觉效果。

2.3 艺术性与装饰性统一原则。Photoshop为了使版面设计更好地为版面内容服务,寻求合乎情理的版面视觉语言则显得非常重要,也是达到最佳诉求的体现。构思立意是设计的第一步,也是设计作品中所进行的思维活动。主题明确后,色图布局和表现形式等则成为平面设计艺术的核心,也是一个艰辛的创作过程。怎样才能达到意新、形美、变化而又统一,并具有审美情趣,这就要取决于设计者文化的涵养。

2.4 知识性与趣味性统一原则。Photoshop平面设计软件具有强大的功能,它能够轻而易举地实现设计师魔幻版的构想,激发设计师异想天开的创作灵感。平面设计作品中可以运用一些生动逼真容易引起观看者的兴趣具有更大的商业价值。但是这种趣味性必须建立在一定的科学知识基础上,光与色的处理必须符合现实科学和生活,必须符合人的视觉特点,人们才能够充分地接受,作品才能够具有社会和商业价值。没有知识支撑的趣味性就像水中月,使人们感觉不到真实,甚至有受到欺骗的感觉,失去了应有的社会价值。知识性与趣味性和谐统一使传媒信息如虎添翼,起到画龙点睛的作用,从而更加打动人。

3 Photoshop的高级运用操作

3.1 双击Photoshop的背景空白处(默以为灰色显示区域)即可打开选择文件的欣赏窗口。

3.2 选择油漆桶工具并按住Shift单击图像边缘,则可将图像底色设置为前景色。如果要设置前景色为25%灰度,则只需按住Shift点击画布边沿即可。

3.3 快捷键的使用

3.4 精确移动选区时,按四个方向键每次可移动一个像素,按Shift+四个方向键,每次可移动十个像素。

3.5 连续按F键,就可以用三种不同的屏幕方式来显示图像了(标准显示模式、带菜单的全屏显示模式和全屏显示模式)。若在全屏模式下按Shift+F键,则可以在是否显示菜单项之间进行切换。

3.6 图像进行缩放时的快捷键为“Z”,“Ctrl+空格键”为放大快捷键,“Alt+空格键”为缩小快捷键,按Ctrl+“+”键以及“-”键也可用于放大和缩小图像。

3.7 使用橡皮擦工具时,按住Alt键可将橡皮擦功效切换成恢复到指定的步骤记录状态。

3.8 当选择某一图层上不规则的图形或者文字作为选取对象时,可通过按住Ctrl键再单击该图层实现。

3.9 要移动使用文字蒙版工具打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回尺度模式即可。

3.10 直接点击图层前面的眼睛图标,可以把当前图层隐藏起来,如果你按住Alt键再单击眼睛图标,效果则会相反,所有其他图层都隐藏起来,而只有这个图层可见。如果再执行一次同样的操作,则其他图层也同时显示出来。

3.11 使用画笔工具时,首先在图片的某一处点击鼠标左键,然后按住Shift键,并移动光标到另外一点单击,可在两点间以当前前景色画一条直线。

3.12 Ctrl+Z的还原功能太弱了(只能还原一次),来来回回地在历史面板里翻查又太麻烦。如果你有这样的感觉,不妨试一试Ctrl+Alt+Z(向后无限次恢复)和Ctrl+Shift+Z(向前无限次恢复)这两组组合键,它们和在历史面板里进行操作差不多,不过要方便多了。

总之,以上探讨了Photoshop的一些运用技巧,当然Photoshop的魅力不仅于此,还有一些高级技巧这里就不再赘述。现在Photoshop软件的强大图形制作功能在各个领域的应用已得到深入,它在社会领域中的展示也得到了良好的效果,深受美工工作者的青睐。但是Photoshop乃至整个计算机技术在社会研究领域中的应用还有十分广阔的发展空间,进一步开展这方面的研究,有待于美工工作者的探索。

参考文献:

[1]张逸新.分色制版新技术[M].中国轻工业出版社,2001.

[2]彭群生等.计算机真实感图形的算法基础[M].科学出版社,1999.

[3]孙家广等.计算机图形学[M].清华大学出版社,1998.

[4](美)[D.赫恩]Donal dHearn,(美)[M.P.贝克]M.PaulineBaker著,蔡士杰等译.计算机图形学[M].电子工业出版社,1998.

篇5

中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1673-9795(2013)04(b)-0047-01

1 中职学校计算机平面专业“理-实”一体化建设的原则

1.1 坚持学校发展与社会支持相结合

学校要深入企业、认真调研,并与企业进行分析、研究与磋商,将学生的培养和教师的锻炼与企业结合起来,走校企合作之路。

1.2 坚持开辟新路与遵循规律相结合

校企合作为职校办学开辟了新路,在注重教的同时,渗入了产业的因子。在实施校企合作的同时,强调遵循教学规律,遵循认识规律。

1.3 坚持教学活动与生产劳动相结合

实施校企合作要灵活调度教学与生产的安排,既确保生产任务的及时完成,又使学生和教师得到锻炼。

1.4 坚持学校管理与企业规范相结合

实施校企合作,学生到企业实习,决定了学生的双重生份,要求对学生实施学校对学生的管理措施,使学生在校企合作中成长。

1.5 坚持合作互利

学校有一批基本理论扎实,实践能力强的师资队伍,他们是“双师型”或“多师型”人才,可以发挥他们的专业长处,为企业提供支持服务。

2 中职学校计算机平面专业“理-实”一体化建设的教学改革

2.1 计算机平面专业毕业生要求能在社会生活实践中独立地解决问题,具备实践中的操作动手能力

综合素质表现为政治素质高,社会适应能力、组织管理能力强,基础知识扎实,动手能力强,开拓创新能力和决策能力强,适应能力强,思想政治素质好,开拓进取,勤奋求实,成为本行业、本单位的骨干力量,就业前景乐观,可以从事计算机平面设计等工作。

坚持“以社会需求为导向,以人才培养为中心”的办学宗旨;“以理论教育、实践教育和科学研究”三结合的办学理念,构建计算机平面设计专业需要的课程体系,采用“理-实”一体化教学模式,理论授课的同时,强调实践教学环节的内容,加强学生职业技能培训,培养学生创新能力。

2.2 推广以项目教学为主要内容的现代教学方法

项目教学的主要方式是根据技术部门、企业具体实际,让学生自己去规划行业的发展。在教学过程中,理论部分由教师讲授,由教师统一出案例题,学生课下自己找资料、去思考和设计方案,回到课堂上,教师选择几种有代表性的项目进行分析。

2.3 丰富实践性环节,提高学生的创新能力

改革实践教学,增强学生实践能力。实践教育是教学体系中不可缺少的重要环节,是培养学生感性认识、动手能力、分析问题与解决问题能力的重要方法和途径,作为理论教学的延续,通过对学校资源和教学内容有效整合,培养学生具有初步的科学研究和实际工作能力,在基础研究和实践等方面具有一定的创新意识和能力,具有独立获取知识、组织协调、分析和解决实际问题等方面的基本能力。因此,学生培养注重理论与实践相结合,突出实践环节。

2.4 课程体系建设

改变已有的“基础课-专业基础课-专业课”课程体系,制定与工学结合、校企合作、订单培养的人才培养模式相适应的全新的课程体系。实施“教、学、做”合一、“理-实一体”化的教学方式,并制定实施性教学计划。建立一套较为完善的“项目教学体系”、“电子教案”及“课程考核体系”。

3 中职学校计算机平面专业“理-实”一体室建设方案

中职教育的重要特征是突出实践实训环节,注重学生的能力培养并贯穿教学的全过程。能否保证实践教学的顺利实施,实验室建设是关键之一。如何在有限的教学时间内,使学生较熟练掌握就业所需的专业技能,实训内容广而新并符合科技发展的最新要求是现代实验教学面临的主要问题。计算机平面专业“理-实”一体室建设应体现出一个“仿真―生产”一体化理念,在功能方面应要贴近社会的需求,做到真正的与社会需求接轨,所以,增建图形图像处理“理-实”一体实训室,形成集教学、培训、技能鉴定、技能大赛、生产、技术服务、职业素质训导于一体的共享型、生产性校内实训基地。学生在这里可以将理论知识、实践操作融为一体,“教、学、做”在这里得到高度的统一。图形图像处理“理―实一体实训室”建设方案图形图像实训室的功能。

学校的“多媒体技术、办公自动化、计算机绘图、计算机辅助设计、三维动画、计算机平面设计”等相关调和提供实验、上机场地。

可完成的实验项目:扫描仪图形图像输入实验、扫描仪图形图像输出实验、语音输入输出实验、数据压缩、解压缩实验、光盘刻录实验、3Dmax应用实验、Photoshop应用实验、AutoCAD应用实验、Flash应用实验、Corel draw应用实验、illustrator应用实验、网站建设、网页设计制作实验。

教学软件:Windows 7、Photoshop cs5、3Ds max2012、coreldraw简体中文版、dream-weaver cs5、Flash 8、illustrator cs5、会声会影x12、office 2007,添加高亮投影机或大屏幕液晶电视机。

4 加强校企合作

加强校企合作,与平面设计公司建立友好合作关系,建立校外实训基地,学生在“理-实”一体化实训室除了能完成校内学习、实训等任务外,还能与合作企业取得密切合作,从企业中得到一定的平面设计任务,为他们完成一定的项目,实现“产学结合”的理念,这样既帮助了企业,同时让学生在项目制作和完成过程中体会到了社会人才需求的方向,使他们明白今后该学些什么,如何去学。因为他们有了为什么而学的目标,还会使学生从内心产生一种学习动力。通过校企合作,“理-实”一体化实训室会充分发挥它潜在的作用,正向发展下去,可以跟合作企业的平面设计公司相联合建立下属分公司,专门承揽一些平面设计和制作任务。

总之,中职学校计算机平面专业“理-实”一体化建设改革,提高了学生的实践技能,提高了学生的美术鉴赏和平面设计和制作水平,使中职学生更能把握目前市场动态和前沿的设计思路,为今后走向工作岗位提供了有力保障。也能为“工作即能用”的企业用人思想接轨,学生的就业质量和就业对口率会显著提高。

参考文献

篇6

计算机已经应用于社会生活的各个方面,计算机辅助设计技术应用于园林设计也有很长一段时间,但大多仅限于二维图形制作,三维软件大多是在设计结束后进行效果图制作时才参与进来,即目前的设计仍是在二维的平面中设计三维的空间实体。但是随着计算机技术的不断进步,三维软件的发展成熟,目前的技术条件已经可以使设计从二维图纸进入到三维空间,而三维软件的发展也可以满足设计中各个过程的要求,该文主要对三维软件在园林景观设计中参与辅助的各项过程作初步的探究。

1园林概况及三维制作软件简介

园林经过漫长的发展,已经成为人类文明、生活及精神情感都离不开的一部分空间,并且园林的范围也早已超越狭义上的庭院、庄园,而是扩大到城市环境、风景保护区、大地景观等领域,涉及人类生活的各个方面。自从19世纪下半叶,美国造园大师欧姆斯特德(Frederick low olmsted)规划了纽约中央公园、波斯顿和华盛顿绿地系统,第一个把自己的职业称为风景园林师(landscape architect),自此园林扩大到城市整体绿化的范畴,逐渐形成一门独立的专业和具有特定内涵的专业学科,并标志现代风景园林学的建立[1]。概括的说,园林就是在一定地域,运用工程技术和艺术手段,通过整地理水、植物栽植和建筑布置的途径,创造出一个供人们观赏、游憩的优美环境。

三维也称3D(three-dimensional),即三维图形。显示3D图形,实际是在平面里显示三维图形,形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,人们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像是由于人眼产生视觉上的错觉。而三维制作就是在计算机中建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,并且根据要求设定模型的各种属性参数。制作各种模型或场景的软件就是三维制作软件。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,已经被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等许多领域中[2]。

2传统园林设计概况及存在问题

中国是一个园林历史十分悠久的国家,无论是在园林植物的选育、栽培,还是在创作的园林精品上都有极大的特色,对世界产生了重大影响,被誉为“世界园林之母”(E.H.Wilson)[3],是世界三大园林发源地(西亚、希腊和中国)之一,但由于多种多样的原因,我国的园林教育事业和学科发展起步较晚,在很多方面存在欠缺和不足,所以应当充分了解、学习世界先进的设计思想和设计方法。

传统的设计手段,主要是使用手绘的方式绘制设计图、施工图、效果图、立面图等,当CAD这种矢量制图软件出现后,因其标准化、高效化等多方面的优势,人们大都已经在绘制设计图、施工图中使用CAD软件来进行制图,并且在各种设计行业里广泛使用。但是由于CAD是主要面向两维平面设计制图的软件,因此在某些方面仍有平面制图局限所带来的问题。

2.1空间比例不明确

由于是在平面上通过平面构图设计立体的物体景观,因此往往会造成在平面布局设计时忽略立面额空间上的数比关系,而出现虽然平面上十分优美,而实际中却十分古怪的设计,更有些初学者会设计出10m多长的桌子、几十米宽的小路等笑话。

2.2设计形象不具像

由于在进行平面设计时看到的仅是平面图标,其立面、三维形象大多是在脑中形成的模糊形象,更不用说全面地考虑其物与物、物与地形等的相互关系,而由于脑中并未对实体形象进行深入、认真的思考,在画透视效果图时,仅按照好看美观来绘制,而根本脱离了自己在平面设计的位置关系,这样就造成了在平面设计时看似很好的搭配,在立面或施工中却发现十分不协调乃至根本无法实现的情况。

2.3在展示给业主等非专业人士时不便

由于没有形成真实完整的空间实体,传统方式只有靠一张张的手绘图给他人进行展示,并且由于手绘方式自身的特性局限,造成了大多仅能展示一部分的视点视域,且需要花费大量的时间和精力,而且当设计有一点改动时,这些原来绘制的图画将会完全失效,全部都要重新绘制。

3三维软件的优势

在传统的园林景观设计中,景观设计师完全通过手绘图来表达其设计理念,既费时费力,又难于修改,随着计算机技术的不断发展,三维软件的成熟,园林设计的过程可以与三维软件相结合,通过让计算机辅助分析,一边观察、感受设计效果,一边进行相应的设计和修改,这样的设计方式有许多优势。

3.1通过三维建模准确确定空间比例

在三维空间中建立虚拟场景,并在场景中进行各项设计,可以准确而直观的看到所设计的物体与环境的比例是否合适,地形的高低起伏、树木的大小、建筑物的体量都一目了然,并且可以以人体模型为参照,对比体量的合理性,乃至进行准确的尺度设定。这样就会让在平面设计里粗枝大叶、毫不考虑比例关系的设计充分地暴露出来,使设计更加准确,达到“比例与尺度”这一园林设计的基本要求。

3.2具像化具体化物体形象

通过平面设计确定物体的设计位置,通过三维建模确定物体的的空间三维形象是三维辅助设计的重点优势,对于园林来说山水地形、植物、建筑,是重中之重且不可或缺的要素,平面设计由于受到本身特性的局限,在实体设计上明显先天不足[4],而三维辅助设计就可以很好地解决这一问题。通过三维建模可以确定物体的空间具体形态,并且可以立即看到与环境的色彩、形态等搭配是否和谐,还可以进行具体修改,避免了平面与立体的相互独立与冲突。

3.3以现实游人视角观察分析

无论是园林设计,还是环境设计,其根本目的都是为人服务,设计首先应当考虑的是人的感受,脱离了具体使用人的设计一定无法成为一个成功的设计,而平面设计站的角度是平面的,没有从游人的角度来思考问题,这样的设计方法往往造成不知所云的局面,如一个以凤凰图案为总体布局,总体立意是凤凰,并且以凤凰为名的广场,却让游人在游览过后找不到凤凰在哪。

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目前,中国的计算机平面设计教育虽然已初具规模,从客观概念上已建立了自己的教学体系,但从局部层面,或者具体到设计专业的某个课程,还没有形成完整的能真正满足于社会需求的教学体系,并制定合理的、准确的教学大纲。特别是Photoshop平面设计教学科目,除个别大中专院校外,普遍存在教学理论体系的不完善。表现在课程设置随意性强、教材版本滞后、教学内容不统一、理论教学课时完成不了正常的教学任务等,尤其是实践性教学环节严重缺乏。其原因可能是计算机平面设计专业的学生基本工具的电脑配置不足,没有建立专门的计算机教学实验室,没有适度设置教学实践实习基地等等。基于这一教学现状,要想在教学理论体系大纲中,增加实践性教学内容是不现实的,完善合理的实践性教学体系更无疑于纸上谈兵。当然这只是一方面的原因,我认为更重要的还是我们大中专院校对该专业课程、实践性教学的重要特点的认识不足,加上计算机平面设计教育课程的发展趋势日新月异,致使目前还没有形成一套系统的应用平面设计理论体系,特别是实验实践教学环节的设置与确立。因此,明确应用实践性教学内容在Photoshop平面设计的重要地位,并认识到平面设计专业的特殊性教学特征,才是Photoshop平面设计教学的根本。

(一)明确理论课程讲授与实验专业设计相结合,课堂理论教学不少于20%课时,60%的课时用于课堂指导练习,用20%的课时来进行调查研究、评估等实验。教师在传授专业知识的同时,让理论教学有易懂性和综合总结性,课堂的指导练习题类型更贴近本专业的特点,最后通过启发性教学引导学生进行课内设计,使学生由“要我学”转变成“我要学”的学习状态,激发学生的学习积极性,让学生在一个轻松愉快的学习环境下学到更多的理论知识,为课后的实验环节打下良好的基础。

(二)每个学期安排2-4周专业实习课程,实现习题教学实验环节。计算机平面设计专业课程,如果没有实验课作为坚实后盾根本不可能学得好,实践教学比理论教学更具有创新性和直观性,通过实验课教学加强学生的实践能力,培养学生的综合应变能力,提高对学生的素质教育。

(三)课堂“虚拟设计”与社会“实务设计”相结合,缩短教学与社会应用的距离。无论学习什么知识和技能,其最终目的就是能够应用于社会,实现其自身的价值。如果我们的学生创意设计出来的作品不适应社会的需要,不被现实生产和生活所应用,那就是在浪费我们的生命,所以我们必须做好学生的引航灯,让他们把自己掌握的知识通过反复的实验过程,总结整理出符合社会需要的产品,得到广泛应用。

(四)注重培养学生动手的实际操作能力。例如图像的处理、名片和海报的制作及新产品包装的设计等等。只有认识到实践教学的重要意义并以此作为教学指导,Photoshop平面设计教学工作才会有质的飞跃,才能与时俱进。

二、建立Photoshop平面设计教学实验室和实践基地

平面设计不同于美术作品的创作。平面设计在表现艺术风格的同时,更重要的是它在社会中的应用功能。在Photoshop平面设计中必须满足真实社会人们生活中的实际需求,否则即使设计的图纸画面如何精美而不能应用于实际工程,也只能是一张废纸,或是一个华而不实的标本。而要达到这一教学目的,Photoshop平面设计教育必须针对其特点,制定相应的培养目标及培养方式,最为重要的就是有目的的多进行教学实践环节的训练。使学生在学习过程中,不仅能掌握到超前的设计理念,熟练的设计技巧,还要熟知应用软件科学技术在平面设计当中的应用,以及作为设计师的社会责任感。这些内容,只有在实践性教学中才能使学生真正理解和掌握。没有对社会需求进行了解和最新的认识,不清楚某些要素、手段、方式方法对平面设计的制约及影响,怎么能保证自己设计出的作品能够满足客户的需要呢?而这些基本技能及专业素养的掌握,全靠书本知识是无法解决的,最简捷的解决办法是建立教学实践实验室和实践基地,在评估考察认识中了解其作品的实际应用价值。通过上述浓缩展示Photoshop平面设计的成果特点,绘制相应施工设计截图,正面展示平面作品设计工艺作法,以及各类平面设计的基本理念,并在教学环节中结合实际进行应用性实践设计,使学生在学习过程中,直接认识平面艺术设计阶段过程及科学技术软件应用难点并快速提高,这样就会产生事半功倍的效果。

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艺术设计专业起步晚,发展快。我们要从社会实际需要出发,按照“实际、实用、实践、必需、够用”的原则和专业技能培养的实际需要,对课程设置作一些调整,突出技术应用能力培养。在专业发展上不能一味地强调“纸上谈兵”的实践,在教学过程中要不断实现“三会”的教学指导思想,即“会学、会用、会创”,通过该模式的教学实践,进一步调动学生的学习动力、专业技能和创新意识方面的积极性,丰富重点专业建设的内涵。同时还应顺应企业、行业的发展需求,把握市场脉搏,切入产业发展的亮点,开设计算机应用技术专业的新方向,长线专业稳中求活、求新、求变,及时开设社会急需且见效快的热门方向,增强专业设置的灵活性和针对性。

二、计算机艺术设计在平面广告中的运用

计算机艺术设计的加入使得广告设计、报纸设计、杂志设计、招贴设计、标志设计、包装设计以及企业形象设计等更具有多元性。当你行走在大街上,或走进书店、影院、购物中心,一幅幅美轮美奂的产品宣传广告、电影海报和店堂招贴就会映入眼帘;当你翻开一本精美的杂志,你或许会叹服画面中的人物竟然如此完美无缺。特别是海报,它是某一特定商品、某一特定商业活动进行商业推销的制胜法宝。商家为了使自己的商品有好的销售,给自己带来丰厚的利润,到处进行广告宣传,为了达到最好的宣传效果,将广告贴到人口流动比较大,引人注目的位置。因此制作精美而又有创意的广告画便成为各大商家首选。计算机艺术设计出现并运用到平面设计领域后,便以其独特的语言给平面设计创造了一种前所未有的表现形式,极大地拓展了平面广告的创造空间。它在很大程度上改变了传统的设计观念和方法。

三、计算机艺术设计在网络广告中的运用

随着互联网的迅速发展,计算机已普及到家庭,网络广告逐渐成为网络上的热点,无论是网络媒体还是广告主都对其充满冀望。网络广告是所有网站的一项重要收入来源,而网站的点击率和浏览人群是广告主投放广告的依据。因此网站要吸引多的浏览人群和广告客户就必须有一个精美的网站,于是就需要设计师进行网站的建设和设计制作。当前,我国还基本处于广告设计人员与网页制作人员脱节的状态,即广告设计人员不懂制作网页的知识,网页制作人员欠缺广告专业知识,因此计算机艺术设计专业毕业的学生正好符合其需要,计算机艺术设计专业的毕业生正好可以把握好这样一个契机。

四、计算机艺术设计在建筑设计领域中的运用

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Abstract: The development of the computer technology, and infiltrated all walks of life and computer graphic design technology promotion, the computer graphics technology is applied to the calculation of engineering quantity possible, automatic calculation software application and development is the inevitable trend of the building engineering budget.

Key words : the project pre-settlement; automatic calculation software

中图分类号:F811.3文献标识码: A文章编号:2095-2104(2012)

建筑工程预结算是建筑行业中非常重要的一项工作,而工程量计算又是这项工作中至关重要的一部分。如何提高工程量计算的效率、减少其工作量,做到准确无误,一直是工程预算行业急待解决的一个课题。

计算机技术的日益发展,并渗入到各行各业中以及计算机平面设计技术的推广,使得计算机绘图技术应用到工程量计算中成为可能,工程量自动计算软件的应用和发展是建筑工程预结算的必然趋势。

2003年7月我在公司预算处开始从事工程预算工作,刚参加工作时,工程预算对我来说非常陌生,书本理论与实际应用之间差距太大。经过很长一段努力,我的预算技能虽然有所提高,但对于计算规则和定额的深入理解以及计算速度的有效提高等方面仍有相当的不足。

2007年,在参与我公司内蒙古商厦的审计结算工作中,我接触到了鲁班算量软件,同时,在学习和应用当中感受到它给我的工作带来了很大的方便。

(一)在工作方式上,鲁班软件采用的是AutoCad界面和绘图方式,这正是我在校期间的学习内容,所以感觉上手很快,达到熟练程度也比较容易。

当然对于很多初学者来说,软件入门的确有一定的困难,但这只是暂时的,只要我们把握正确的方法,通过正确的渠道,再加上自己的努力就一定能掌握它。

(二)对于工程量计算规则,其中大部分已经在鲁班软件中设置完毕,我们只要稍做修改就可以正确应用。

显而易见,工程量计算软件为预算初学者提供了学习的捷径。因为老预算员精通定额,熟练掌握计算规则,但计算机水平都不是很高,而对于初学者来说计算机操作是我们的优势,计算规则已经由软件定义,我们就可以先入门学习软件再逐渐熟悉定额和计算规则。通过这种方式我感到预算水平提高很快。

(三)在工作步骤上,使用工程量计算软件省略了原先的计算书汇总、上表套定额的手工工序,完全由计算机自动完成,极大程度上节省了时间。

在工作效率上,以前用手工算量大约用一星期才能完成的工程量,用算量软件五天就能完成。

(四)在采用的工作方式上,鲁班软件采用AutoCad绘图方式,省略了手工计算时使用的铅笔、橡皮、计算器和大量的工程量计算书等耗材,简化了手写计算式的步骤和手按计算器计算的繁复工作,在极大程度上实现了无纸办公。

(五)在打印输出格式上,鲁班软件打印输出的整洁版面是手工书写无法比拟的,其格式明确,计算公式详细,汇总方式合理,做为预算资料的保存和查阅十分适用。

另外,在核对工程量时,还可以利用电子计算书的分类汇总和条件汇总功能,在计算机中随时调用有用的数据,减少了手工计算书不易分类、不易汇总的麻烦。

再有,软件提供了自动输出到TXT、EXCEL、XML多种文件形式,极大程度上方便了各种用户的转化与应用。

(六)图形算量软件作为一种高科技含量的新兴技术产业,具有很大的发展前景,通过每一次的软件不定期升级,软件必将越做越成熟,越做越合乎人性化设计。到目前为止,该软件已经由最初的2007版升级到2008版,而且2009版已经在网上公布并进入全国巡回展览阶段。

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中图分类号:G712 文献标识码:A DOI:10.16400/ki.kjdkz.2015.06.019

Vocational Education Computer Graphic Design

Professional Development and Research

ZHANG Qiulin

(Xianning Professional Education (Group) School, Xianning, Hubei 437100)

Abstract The construction of professional graphic design vocational computer education is an important content of Vocational Education Specialty Construction in recent years, through the analysis of the thoughts of the construction of professional vocational computer graphic design,exploration on the school enterprise cooperation construction of system and the personnel training mode reform, professional teaching reform and innovation, the generating process of construction, professional specialized teaching resources construction problems and Countermeasures in aspects of content.

Key words vocational education; graphic design; construction

以就业为导向是中职教育的人才培养模式,课程体系的设计要以工作过程为基础,同时将主要内容定位为从事某行业所需的知识和技能。这就要求相关专业的建设要从三个方面出发,即提高学生竞争力、具备胜任工作岗位的能力、适应职业的发展需求。力争为本专业学生的素质和职业发展创造条件。本文将阐述专业的建设和发展思路,探索校企合作体制建设和人才培养模式改革、专业教学改革与创新、专业教学资源建设、专业建设过程产生的问题及对策等方面的内容。

1 平面设计专业的发展前景和培养目标

专业的设置和定位需要听源头上产业的呼声,这就要进行专业建设的调研和分析。主要从两个方面,行业背景的调研和人才需求的调研。

1.1 行业背景

只要有市场,就有广告宣传,就需要广告设计;只要有读者,就有报刊杂志,就需要美术编辑;只要有交通,就有户外活动,就需要广告宣传、路牌、站牌,这就需要更多的广告公司和从业人员。

广告设计是计算机平面设计重要内容,作为引导消费、扩大内需、拉动经济增长的积极推动力量,我国广告业面临着重大发展机遇。首先,十二五期间,国贸经济的平稳快速增长,提高了人民收入水平和消费能力,良好的经济基础和市场条件促使各类广告行业的快速发展;其次,党的十七届六中全会提出将广告作为传统文化产业来壮大。这些都为计算机平面设计专业的发展提供了良好机遇。

1.2 人才需求

2013年度全国人才需求排行榜上,平面设计行业位列第四名。

广大民众对生活品质和环境的要求越来越高,平面广告行业也迎来了用人的契机。全国各地经济快速发展,促使各地众多的平面广告公司如雨后春笋般涌现,预示该行业所提供的专业服务将为更多人所需求。

学校认真总结了长期以来对中等职业教育的定位和认识上不足,从思想上改变“重知识,轻技能”的现象,在模式上转变“重应试,轻就业”的事实。目前以就业为导向,以市场为目标的人才培养模式初步形成。我校“计算机平面设计专业”也正是在此形势下发展建设的。

1.3 培养目标

为落实专业的定位,我们的人才培养目标为:培养德、智、体、美全面发展,同时具备有计算机平面设计专业技能,能够从事企业产品装潢、广告设计、企业形象设计及设计管理工作的实用型人才。

“以服务为宗旨,以就业为导向”是我国职业教育的发展方针。在这一方针指导下,我们分析企业需要什么样的人才?操作技能用得上,吃苦耐劳下得去,职业道德留得住是企业需求人才的三个基本要素。

在“以能力培养为核心”的目标指引下,要求学生务必掌握三大目标“知识目标,能力目标、素质目标”。

2 校企合作体制建设和人才培养模式改革

本专业依据人才培养目标,遵循以就业为导向,以能力为根本的职业教育发展趋势,致力于毕业生就业时的“零距离”上岗和可持续发展。拟定以下培养方案。

2.1 体制机制改革

按照“合作办学、合作育人、合作就业、合作发展”的办学方针要求,进一步深化校企合作办学模式改革,加大职教集团建设力度,实行校企“双元”培养;创新工学结合人才培养模式,推行和完善学分制、弹性学制,实行灵活的入学制度和学习方式,探索“宽进严出”的职业教育人才培养模式。

明确校企合作目的:产学结合,为学生提供真实项目实习机会。了解企业最新技术动态和人才需求情况,以便修订和完善人才培养方案。为教师提供社会实践锻炼机会,为学生提供顶岗实习和就业机会。能创造一定的经济效益。

校企合作新特点:人员专业化,学生到企业参观,听取企业设计专家讲解实践工作知识。参与企业设计:承接企业设计项目,参与实践设计工作。合作多样化:校企签订合作书,实现互惠互利、校企共赢。

2.2 人才培养模式

根据本专业的培养目标,实施工学结合的人才培养模式。

采用四段递进式培养方式――“练模块―做项目―练模块―顶岗位”,实现工学结合的人才培养方案。具体体现为:企业项目与教学任务的结合,平面设计师与专业教师角色的结合;根据企业需求,实现多学期、分段式教学模式;根据行业标准,结合企业需求共同实施培养,逐步使本专业学生的职业能力、职业素质和企业需求达到零距离。

2.3 课程体系

我们根据专业定位与培养目标,针对工作岗位需要,着力改革和优化“两大课程体系”――基础教育课程体系和专业实践技能课程体系。实现两者有机融合。

(1)构建系统的基础知识和基本素质教育课程体系。(2)构建基于职业能力培养的专业实践技能课程体系。

3 专业教学改革与创新

3.1 教学模式

(1)“教、学、练、做”一体化项目课程教学模式:人才培养模式的“工作性”决定了教学模式的“实践性”;教学均以真实项目和任务驱动,实现“边教边学、边学边练、边练边做”;实践性较强的专业课程、生产实习和顶岗实习教学推行“双导师制”;以赛促学,以点带面。(2)“实习、生产一体化”的生产性实习教学模式工学结合与校企合作,让企业的生产项目与学校的实习教学有机结合。负责现场指导的是学校专业教师,负责质量检查的则是企业兼职教师,主要生产任务则由学生自主完成。学校、企业、学生签订三方协议,生产任务由专业教师、兼职教师全程参与,以学生为主体完成。

3.2 考试改革

考核方式改革:课堂教学的考核注重任务的过程考核。实践教学采取现场操作和答辩相结合的方式,答辩小组由专兼职教师按1:1比例组成,对学生的实践过程和实践成果进行综合评分。尝试以证代考和以赛促考,充分调动学生的学习积极性。

4 专业教学资源建设

4.1 师资队伍建设

根据人才培养定位要求,对师资队伍要求如下:只有具有教育教学能力的职业人(双师素质教师)才能培养出职业人。只有具有合理专业、职称、学历、能力搭配的很多职业人(双师团队)才能培养合格的职业人。

本专业师资队伍:目前我们教学团队有九名专任教师,教师学历、职称、年龄结构均较为合理,其中八位为“双师”型教师,能满足校内理论教学和实训教学的需要。

师资队伍规划:建立“内培外引、校企互通、专兼结合”的师资队伍建设机制,注重“双师”结构和“双师”素质的专业教学团队建设,逐步加大兼职教师的比例,形成具有良好职业道德、良好综合素质和较强实践教学能力的优秀教学团队。

教学团队建设四个方向:专业带头人的培养、骨干教师的培养、“双师”素质教师的培养、兼职教师队伍建设。

教学团队建设具体措施:一定要走出去(最新技术动态和最新职教理念);走出去还要带回来分享。通过教研活动共同提高专业水平和教学水平。培养老师的危机意识,形成良性竞争氛围。

4.2 实训条件建设

本专业配备计算机网络实训室、平面设计实训室、动漫设计实训室、计算机应用实训室、组装与维修实训室5大实训室。同时与多家企业合作建立校外实训基地。

4.3 教学管理

加强日常教学管理,包括:加强日常教学巡查、搞好“三期”检查、严格考风考纪等。让日常教学管理更加稳定、有序。

5 专业建设的问题及对策

5.1 问题分析

(1)计算机平面设计专业虽然是应运而生,但是任重道远。(2)目前我校正抢抓机遇,实施“特色兴校”战略,创建特色职业院校。特色专业是特色创建的重点之一。(3)特色专业三大特征:社会需求旺盛、产学研结合紧密、人才培养特色鲜明。(4)专业发展规划:新兴―特色―重点―品牌专业。

5.2 重点突破

作为一个新兴专业,要想长足发展,人才培养质量是核心,专业建设创新是关键,学生就业才是硬道理!

突破途径:(1)与企业进行“订单式”培养;(2)创新型工学结合人才培养模式,真正实现“零距离”就业。让企业觉得我们培养的学生不是一种负担,而是一笔财富;(3)为企业提供技术服务和技术培训,共同开展科研,形成“相互依赖型”的双赢。(4)不能因为学生可能出事就不带他们出去实习,实习岗位以后就是他们的工作,关键是如何正确引导;(5)充分利用本地和周边城市广告设计公司,把校企合作真正落到实处;(6)增加教师带队实习的待遇,让教师意识到这也是提升自身社会服务能力的很好途径。

通过以上几个方面的建设,计算机平面设计专业将逐步实现以就业为导向,课程体系的设计以工作过程为基础,同时将主要内容定位为从事某行业所需的知识和技能。让本专业的学生拥有较强竞争力,具备胜任工作岗位的能力,以及适应职业的发展需求。

参考文献

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像素化视觉语言是“80后”设计师以童年电玩经验为基础来进行作品创作的基石,所以在论证设计师的童年游戏经历与成为平面设计师后的设计作品视觉形式之间的关系中,被当做具有鲜明特点的案例进行佐证。因此,笔者根据全球“80后”设计师的对话、访谈中,探讨设计师童年的游戏经历对于其作为成熟的平面设计师时的创作风格演化、发挥的不同可能性。

一、“80后”设计师的设计创作与儿时电子游戏体验之关a联

在调查访谈中,笔者发现了一些当下全球“80后”平面设计师的设计风格与他们儿时电子娱乐经验之间的联系。就像克罗地亚设计师Sinisa Cvahte在电子邮件中说,之所以从产品设计专业转行进入平面设计领域,根源是无法割舍童年时对电玩荧屏中的像素平面符号的喜爱。在对话访谈的诸多设计师的案例中,这样的情况屡见不鲜。

(一)计算机与平面设计

如同纽约鬼才设计师Stefan Sagmeister所说,他们几乎是最后一代手工制作设计作品的设计师,而“80后”设计师几乎在设计项目的后期中依赖计算机辅助完成作品。冰岛平面设计师Siggi Eggertsson在自己的博客中介绍过,他认为他所钟爱的绘画与计算机的结合部分就是“设计”。这种观念深埋于当代“80后”设计师的心中。而使用计算机进行视觉设计工作,必然要运用计算机的计算原理来思考某些设计上的执行问题。例如在某些情况下我们如果不了解矢量图形与像素点阵组成图形的不同的计算方式,将难以确定手中的设计应该如何进行执行与制作。

(二)像素语言的表达形式

像素点阵的另一魅力是,其自相似性与当下炙手可热的混沌理论的契合。从一粒最初的单元形,一个像素点开始,不断丰富,随着像素点的数量的增加,图形的细节越来越多。在最初增加的相对数量较少的像素点阵形成的图形中,这种对每个不可分割像素点的色彩控制便显得尤为重要。如德国设计师Sergio Ingravalle所做的视觉实验,以六个竖排列的像素点来表现人们熟悉的像素形象――这即是原始红白机游戏中的像素形象的特点,高度概括的极简风格式的像素形象反而给了观者发挥想象的翅膀。随着硬件技术的提升、屏幕单位面积内像素点数量剧增,形象越来越清晰、画面越来越精美,但是视觉上的遐想空间却越来越少。越具象的图形,其单位面积内使用的像素点数量越大。所以,极简的像素图形即有明确的视觉形式特性,但同时是一个抽象的意象,以明确的视觉特征引导观者对其抽象部分发挥想象力。在“80后”的红白机游戏经历中感受到的视觉刺激延展想象过程,本质与当代的设计师的工作可谓相似:受到设计项目中的种种限定、限制的情况下,发挥创意在执行过程中将想象中的图形语言充分表达――设计师们受到像素外缘轮廓限制、像素数目限制等限制下进行视觉语言创作。

诚然,最终的设计执行结果是否拥有美感,是评定设计任务完成情况的一类标准,但是随着设计任务的持续推进、设计专业的不断发展,这一学科逐渐与各类学科交叉往来。设计工作者的最终目的有时也并非仅仅为了完成一件视觉上的作品,更多与某个项目相关的要素不断加入设计的工作之中,设计师也需要从单纯的视觉工作中跳脱出来,重新审视设计工作本身,有时设计模式比设计出一个结果显得更加重要。

“80后”设计师正是从电玩中学到了“模式行为”与“混沌行为”的差别:模式行为以结果为导向,混沌行为以多变的具有开放性的形式方法为导向。也许可以这样阐述设计任务执行模式的演变历程:从为了设计结果,设计走向以设计出一种“方法论”来解决设计,再到设计出一种“混沌模式”来以多变的、数种方法方式叠加解决设计案例的方案。

二、“80后”设计师的童年游戏经历对创作风格的影响

(一)视觉语言像素图形

这几乎是儿时的电子游戏荧幕体验对于成年后的设计师的视觉语言影响最大的部分,笔者根据全球各地“80后”设计师们的访谈对话,可以看出,访谈对象普遍流露出追忆美好童年电子娱乐荧幕体验的情结,纷纷强调像素形象、符号、图标、场景等赋予自己对于平面设计语言的认知天赋。

(二)图形造型方式的影响:对于充满想象力的像素图形的视觉补足

基于上述一点,极简像素图像为幼年时期的设计师提供了某种“供视觉想象力补足”的图形。这一点在日后设计师从业后的影响表现为,对视觉语言“说与不说”“直白与含蓄”等相关视觉语言问题上的独特理解。另一方面,这种“供视觉想象力补足”的图形的最大魅力不在于图形本身已绘制完毕的部分,而是空缺出来的想象空间。

(三)极简风格、装饰风格的兼容

在艺术史上,极简风格总是与装饰风格相对立。但是在“80后”设计师的作品中体现出了二者的融合。大量的年轻设计师对自己的作品进行了画面饱满的装饰创作,但是画面的所有单体视觉元素均掷地有声、简洁明了。装饰的元素即是所表达物的形式本体。

(四)设计师进行界面设计以及对于操作界面使用的影响

作为对于“80后”这一代人早期的操作界面使用的启蒙引导,PC机界面上简单易懂的选项设定、数据显示、对话框的设计、工具以及项目面板的设计,让这一代人对电子操作界面从简到繁,逐步熟悉。

(五)取消透视――以二维世界的视角将图形图像置于前后分层式的场景中

在传统的电子游戏荧幕上呈现的图形图像往往是这样:全部形象、场景、元素、符号强制扁平化置于同一的二维平面世界。空间关系仅限于前景与背景之间的交错叠加,从而使人眼的焦点彻底二次元化。而纯粹的二维图像却又激发了人的想象力,为缺失、精练的二维抽象化图像进行想象力的补充。

当代的电子娱乐图形处理已经达到臻于超写实的境况,虽然满足了人们对于画面质感的越来越高的要求,但是丧失了视觉想象力的空间。像素艺术其形式语言与构架逻辑,为当下的设计师提供了更广阔的思维方法与艺术形式。

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1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;

2.具备广告设计与制作的沟通与合作能力;

3.具备基本的广告构思与造型能力;

4.具备广告形象的表现与应用能力;

5.具备广告形象的制作能力;

6.具备广告设计与制作的综合应用能力;

7.具备广告设计与制作的规划能力;

8.熟悉广告设计与制作基本理论知识。

广告设计与制作专业就业方向

毕业生就业的主要去向是:报社、杂志社、电视台、广播电台、出版社等新闻出版单位的广告部门,企事业单位广告部门,中外广告公司,市场调查与咨询行业等。本专业培养具有广告学理论与技能,能在新闻出版、影视媒体广告部门、广告公司、企事业单位从事广告经营与管理、广告策划创意与设计制作、广告市场调查分析和营销的广告业高级专门人才。

从事行业:

毕业后主要在互联网、广告、新能源等行业工作,大致如下:

1、互联网/电子商务;

2、广告;

3、新能源;

4、公关/市场推广/会展;

5、影视/媒体/艺术/文化传播;

6、贸易/进出口;

7、房地产;

8、计算机软件。

从事岗位:

毕业后主要从事平面设计师、平面设计、广告设计师等工作,大致如下:

1、平面设计师;

2、平面设计;

3、广告设计师;

4、美工;

5、资深平面设计师;

6、ui设计师;

7、广告设计。

广告设计与制作专业就业前景

针对广告公司和专业设计公司的需求,培养具有综合素质和技能的平面设计师,使学生掌握平面设计不同岗位的专业设计技能,并具有独立完成各种设计项目的能力。

学生毕业后可从事广告公司、策划公司、平面设计公司、出版行业、企业宣传策划部门等需求平面设计师领域的相关平面设计工作。所以广告设计与制作的就业前景是很不错的。

设计的提高必须通过不断的学习和实践来进行。设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾和统一的。前者是灵感和表达的源泉,后者是工作态度。

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