产品改良设计的意义范文

时间:2023-11-20 09:48:59

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产品改良设计的意义

篇1

可见,再设计理念中包含着丰富的内容,而内容的生成都是由各种理念的支撑,对这些理念的探索有助于深入地理解再设计。再设计相关的理念主要包括改良设计、绿色设计、创意设计以及陌生化美学四个方面。

1.改良设计

关于改良设计现代汉语词典上是这样解释的:①去掉事物的个别缺点,使更适合要求。②改善。相关的词条有改善、改进、改造等,意思都是指在原有的基础上对事物加以修改和改变,其最终目的都是使事物更符合某种要求。由此可见,改良设计的含义就是在原有设计的基础上进行修改和改变,使改良过的事物更加适合人们的需求。改良设计近乎于二次开发设计,是对原有的事物进行优化、充实和改进,基于原有事物的基础之上进行修改和改变,是对设计对象的过去、现在与将来的使用环境与使用条件等设计因素进行区别分析,最终结果所指向的根本事物是不变的,都是为了使改良后的事物更适合人类需求,或者可以说是通过改良设计来满足人类对事物功能上的需求。再设计的最初目的便是对原有物品进行改良,使其符合人类的某种需求,这种需求是建立在接收者,或者说是消费者的需求之上,而再设计与改良设计的区别便是再设计更偏向于实施者,即设计师的需求,它是通过设计传达设计师的某种思想,赋予事物某些新的概念及意义。因此,再设计与改良设计虽然有着本质上的区别,但从使用的角度上来说两者达到了某些相同的功能。

2.绿色设计

绿色设计,通常也被称为生态设计、环境设计、生命周期设计或环境意识设计等,是在产品整个生命周期内,着重考虑产品环境属性(可拆卸性、可回收性、可维护性、可重复利用性等),并将其作为设计目标,在满足环境目标要求的同事,保证产品应有的功能、使用寿命、质量等。1绿色设计是一种可以循环利用的设计,从生态角度看,绿色设计对是可持续发展的必然选择。再设计较之以往的传统设计来说,在减少能源消耗与循环利用方面都提出了更高的要求,而从设计过程的角度来说,绿色设计亦是对原有产品进行的再次设计。正因如此,再设计一词常被用于可持续性设计和绿色设计中,以再设计的方式来点明其可持续和绿色的内涵与本质,同时,再设计也被作为一种设计方法应用于物品废弃后的生产再利用。

3.创意设计

创意设计是把已知的熟悉的东西或想法不断延伸而给予的另一种表现方式,在21世纪的今天,创意设计成为人们炙手可热的话题,朱锷先生曾经说过“创意时代的到来已经成为无法拒绝的现实,创意并不是要让人惊异它崭新的形式和素材,而应该让人惊异于它居然来自看似平凡的日常生活,不断地开发这些创意才是真正的设计”。2对于设计来说,创新固然是重中之重,甚至不仅仅是设计,延伸到任何一个领域,创新都是争先人们的追逐的目标,然而对于每一个研究而言,创新都不只是最终目的,我们不需要依赖于更“新”的东西,让“旧”的东西中包含着“新”的存在,从横向上不断拓宽设计领域的范围,更是设计所要追求的目标。不断地对已存在的事物进行深入探讨研究,发现事物本质,寻找另一种更好的表达方式,更是研究的基本要求,因此,创意更能体现出人类思想的创造性和设计的魅力,同时创意也是设计得以延续和发展的推动力。

创意设计与再设计有着不谋而合的内涵,创意设计亦是对现有设计的探索与发现,从设计过程上来说,创意设计与再设计对于事物的研究行为是相同的,从一定意义上看,再设计包含创意设计,创意设计是再设计不可或缺的必要条件。

4.陌生化美学

形式主义的代表人物什克洛夫斯基认为,人类对于某种客观事物一旦经过多次反复感受后会产生一种“惯常化”感受,对事物产生惯性认知,此后再接触这种事物时就会很难产生好奇感和注意力,也就是所谓的“自动化”过程。针对这种“惯常化”和“自动化”现象,什克洛夫斯基提出了著名的“反常化”理论。“反常化在中文里通译为‘陌生化’,什克洛夫斯基的原意是通过此词,说明它出乎意料之外,给人一种新奇、异乎寻常之感,通俗点说就是不平常,意要推陈出新。”3换而言之,“陌生化”主要是为了反作用与习惯性,将人们熟悉的事物变的陌生,由此引发人们的思考。由此我们可以认为,再设计的将已知事物“陌生化”的设计原理来源于形式主义的陌生化,其目的即是将已知的熟悉事物变得陌生,通过“陌生化”引发人们的思考,提高人们的意识,重新构造出人们对现实的感觉。

综上所述,再设计以陌生化美学为主要指导思想,以改良设计、绿色设计、创意设计等设计理念为支撑,集合改良原有产品、支持环境保护、注重设计创意等设计思想于一体,具有丰富的内涵与意义

参考文献:

[1]刘志峰,刘光复.编著.绿色设计[M].北京:机械工业出版社,1999.

篇2

玩具①泛指可用于“玩”的器具,通常与儿童或宠物有关。玩具一词在我国始见于宋代吴自牧《梦粱录》卷十三:“杭州大街,买卖昼夜不绝。四时玩具……”。根据《国民经济行业分类与代码》(GB/T 47542011)的规定,“玩具制造”列入C门类第24大类245中类2450小类,指以儿童为主要使用者,用于玩耍、智力开发等娱乐器具的制造。玩具按其主要功能可分为31大类,电动玩具是其中一类。电动玩具是一种用微型电动机驱动的机动玩具,通过电路控制微型电机带动传动装置使玩具发光、发音、产生各种动作,其中大多以电池作为动力来源,又称电池玩具。

在《辞海》中关于“改良”一词的解释是:“去掉事物的个别缺点,使更符合要求。”主要是指在原有事物的基础上进行修改和改变,将原有事物的缺陷和错误消除,使其符合要求。因此,改良既是“行为”,同时也是“目标”。针对这一“行为”,改良设计可以理解为如何判断事物的缺点和错误、寻找消除缺点和错误的方向并发现和调整改良的方式和方法。而针对这一“目标”,改良设计可以理解为不改变原有事物的本质,以原有事物为基础,使改良后的事物或对象更加适应和符合不断变化的环境需求,这里指的“环境”是一个宽泛的范围,包括事物的条件限定、环境适应和标准限定等。改良设计具有一定的前瞻性,主要是对事物的“环境”发展趋势进行预测和分析,以延长改良设计对事物的影响。综合来看,改良设计的性质是延长事物存在的时间,提高事物的存在物理价值和社会价值。

1 儿童电动玩具功能组件的通用化设计

1.1 儿童电动玩具通用性设计概述

儿童电动玩具是折损率较高的产品,主要是因为儿童对玩具的操作能力较差。根本成因是在儿童的思维意识中没有连贯定向的思维模式,思维的发散性很高,电动玩具中预设的部件功能与儿童思维吻合时,相应操作是顺利的;思维和预设部件功能不吻合时,操作受到阻碍,儿童操作者就会试图修正或者破坏预设功能,以达到自身思维中的预定目标。这必然导致功能部件的损伤和损坏。

在电动玩具设计时,设计者不能要求儿童使用者达到成人使用者的操作能力,如了解电动玩具的预设动作、在思维中设定操作规则等。通俗地讲,就是不能要求儿童使用者记住什么操作能做,什么不能做。在使用条件的限定下,设计者可以从产品自身存在的属性着手,既然损伤和损坏是不可避免的,那么可以提高和加强产品的损伤修复能力。通过对产品的分析,寻找产品的易损部件和结构组件,在改良设计时,将易损部件和机构进行通用化设计,进而强化产品损伤的修复能力,达到延长产品使用时间的目的。电动玩具的通用化设计是改良设计的重要方向之一。通用化设计可以减少电动玩具功能部件种类的多类型化,通用部件的采用,使相同功能原理但不同型号间的部件转换成为可能。

1.2 儿童电动玩具通用性设计分析

在对电动玩具产品系列设计时,设计者应对电动玩具的功能部件和结构组件进行分析和研判,寻找零部件的共同点,电动玩具车的底盘部件的电池仓组件就具有共同点,同时该组件也是操作过程中经常使用的部分。在进行改良设计时,设计者可以考虑将充电电池的尺寸,固定电池的卡具、电极尺寸和方向和电池的拆卸方式标准化和模块化,整体电池仓可以是单独部件,用卡扣或连接件固定到玩具底盘上,用通用的接口和电机连接。甚至可以考虑将电池仓设计成“标准件”,在电动玩具车整体系列中采用一个“标准件”。这样的设计将使得电动车在修复的时候,忽略电池仓尺寸、功率和连接兼容性的问题。

改良设计的功能部件和结构组件应充分考虑到后续新产品的设计和生产,即改良的思路和具体方案能否能为新产品提供借鉴,或者为新产品所采纳。通用化是一个复杂的研判过程,在此过程中,对电动玩具产品设计制造有巨大影响。设计者在进行改良设计时,需要为未来产品设计和规划出较明确的方向和系列,既是改良设计,同时也是延伸与创新设计。

2 儿童电动玩具人机交互界面的延续性

2.1 人机交互界面延续性概述

儿童是一群天性活泼、充满好奇心的生物,直观的声音、光线与色彩和玩具的动作都会引起儿童的兴趣,引发他们的思考和行动。不同年龄、不同的性格和不同的思考方式使得儿童对于电动玩具的需求也不相同,在儿童使用者和电动玩具的人机对话过程中,适当的人机界面延续性是必要的,这样可以减少操作的阻碍,使儿童使用者能够专注于玩具带来的娱乐效果。因此,玩具的人机交互界面设计要以儿童的各项感觉通道特征作为设计依据,通过听觉、视觉、触觉等多个通道像使用者传递信息,引导使用者接收、思考、记忆这些信息。使使用者在思维上形成勇于尝试和探索的模式,通过自身的努力完成玩具的预定娱乐目的。

2.2 人机界面延续性设计的可行性分析

人机界面是人机工程学专业术语,它表示儿童使用者与儿童玩具之间互相作用的“结合面”,所有人机对话都发生在这个“结合面”上。儿童玩具通过信息部件将信息传递给儿童使用者,儿童使用者通过控制部件将操作信息传递给机器,实现儿童使用者与儿童玩具之间的信息传递。②

儿童对事物的认知和理解能力在0~14岁期间成长较快,这使得儿童玩具在儿童思维中的新鲜度保质期较短,经研究证明,只有不断出现的新鲜事物才可以更好激励儿童的认知欲,并提高儿童的肢体能力。儿童电动玩具与其他儿童玩具一样,也需要不断地更新,才能保持在儿童心目中新鲜的感觉,其使用周期较短是必然结果。儿童电动玩具在设计时不仅要注意实际操作界面的设计,更要注意通过操作玩具对儿童产生的影响,即通过操作界面使儿童掌握如何判断信息输入的对与错,正确识别玩具的反馈信息,使之形成体验感觉,并利用界面的延续性设计不断加强这种体验感觉,最周形成经验。例如,NienFu Chen设计的儿童音乐牙刷(TTone),只有在上下左右晃动时才产生音乐,利用产生的音乐的方式来鼓励儿童刷牙。

从儿童自身发展的角度来看,儿童玩具与其他玩具相比具有一定的特殊性,儿童玩具既要满足儿童对事物认知的需求,又要不断引导儿童意识与行为惯性,儿童玩具在儿童和环境间起到链接纽带的作用,好的儿童玩具在实际意义上和儿童教育书籍的意义是相同的。这使得玩具与儿童能够在游戏过程中形成亲密的互动,积极引导儿童在游戏的过程中进行观察、思考、模仿,从而帮助儿童了解、认知周围的世界。例如,NienFu Chen设计的Paintable Interaction Table,通过信息模块转换,将儿童在桌面上绘制的图形转化成音乐播放出来。

人机界面的延续性能够促进儿童身体的发展,主要指儿童包括感官、动作、体能、体格等在内的发展,同时在儿童与玩具的互动过程中也对其性格气质的形成有一定的影响,包括与同伴的协作、与同伴分享成果等,消除诸如紧张、愤怒和沮丧等负面情绪,促进儿童社会性的发展。例如,将两个不同功能的同类型电动玩具放置一起时,相同的提示、功能布局、操作方式会使使用者的思维产生联想,如果已经会操作其中一部玩具,那么,另外一部就可以尝试用相同的思路和方法来操作。

3 儿童电动玩具构成材料的再利用

儿童好奇心强,不断寻找新鲜感,缺少内涵的电动玩具只能博得儿童一时的喜欢,这种情况的直接结果就是儿童玩具闲置率、淘汰率极高,许多电动玩具在儿童使用不久后便被淘汰和废弃。玩具设计者为了增加玩具的功能等原因,使得电动玩具的结构造型越来越复杂,组成材料包括金属、橡胶、合成塑料、纺织品等。由于电动玩具功能复杂,材料多样,使得报废电动玩具回收难度增大。设计者应该将易回收拆解和节约材料等作为设计思考的重要方面之一,削减材料的使用数量及种类,尽量选用同一化材料,以方便产品的回收。

电动玩具材料的同类型化指向可以分为纵向和横向两种,其中纵向指的是玩具材料的回收流程,而横向指的是材料间有害和无害材料的同类型化。产品回收的过程包括拆卸、分选、回收等几大部分,构成材料的同类型化可以在这过程中起到关键作用,同类型化可以提高玩具产品的拆卸效益、降低分选成本、简化回收工艺,从整体上提高材料再利用的实际价值。同类型材料组成的玩具构件可以减少拆卸工具、固定设备的数量,缩短拆卸时间、同时将拆卸安全性压缩在相对较小的区间内。保证拆卸可达性的最大化,提高玩具产品的拆卸效益。例如,原来3~5种的分选工艺在同类型化的作用下可以缩减到2~3种分选工艺。随着分选工艺的减少,回收工艺的复杂程度也会降低。

4 结语

儿童电动玩具改良设计可以缩短产品研发与制造周期,增加产品系列,提高产品质量。这样不仅设计的成本得以降低(通用化设计思路可以提高设计效率),而且也能降低产品的总成本(工艺性可单纯化)。同时,可以减少或消除对环境的不利影响。节约型儿童电动玩具改良设计重点在于以资源的最优整合实现延长产品的全生命周期,用节约资源的健康理念经营个人的消费行为,设计合理的生活方式。

注释:①根据《国家玩具安全技术规范》G 866752003中对“玩具”的定义,是指:供14岁以下儿童玩耍的所有产品和材料。

②人机界面(Human Machine Interaction,简称HMI),又称用户界面或使用者界面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。

参考文献:

[1] 付黎明.工业产品设计美学研究[M].长春:吉林大学出版社,2012.

[2] 付璐.汽车车身造型设计美学研究[M].长春:吉林大学出版社,2010.

篇3

检 索:.cn

中图分类号:TB472 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)12-0120-03

Application of Kano Model in Hygrothermograph Emotional Design

WANG Xin-ting,BAI Zhen-gang(College of Mechanical Engineering,Tianjin University of Science & Technology,Tianjin 300222,China)

Abstract :Based on investigating and analyzing user’s feeling current hygrothermographs and potential demands to new design,this paper focuses on determining user’s new and key demands by using Kano model from the aspects of basic demand expect demand and excitement demand.From different hierarchies of need,the improvement design were more suitable for user’s psychology,then achieve the objective of emotional.

Key words :hygrothermographs; Kano model; important of demand; emotional

Internet :.cn

引言

温湿度仪作为一种测量环境温度、湿度的仪器,长久以来广泛地使用于博物馆、工厂、仓库等场所。作为一种仪器类产品,对其一贯秉持以功能为核心的设计理念,如何提高生产效率是设计时主要考虑的因素。然而,现今随着人们对生活质量越来越多的关注,温湿度仪也逐渐走进了家庭生活中,这对该产品的适用性提出了更高的要求,“以用户为中心”的设计理念开始渗透其中,情感化设计是以用户为中心的设计研究,它的基础是心理学[1]。因此可以说对温湿度仪的情感化设计就是探究用户心理需求的结果。不论是从人们的生存角度还是发展角度来看,产品情感化不仅能让用户有更好的使用体验,更能达到人、物和谐共处的状态,具有重要意义[2]。文中将通过Kano模型分析用户对温湿度仪的心理需求,设计一款融合情感化理念的温湿度仪。

一、基于Kano的情感化需求分析

情感化设计聚焦于产品引发的用户情感体验和情感需求,并以最终创造出令人愉悦和内心感动的产品为目标[3],其实质就是使设计师了解用户心理需求的过程。Kano模型从心理学角度出发,通过设计调研方法,建立用户模型。首先在情感化设计理念的指导下,按照心理学方法设计调查问卷,对用户进行调查,进而基于不同的层次需求划分和重要度标准,找到设计的改良点及用户情感的寄托点,建立符合用户心理学模型的设计模型,应用到实际的设计操作中。

(一)用户需求调研

Kano模型是由东京理工大学教授狩野纪昭(Noriaki Kano)于1984年提出的,经过30多年的发展已经广泛地使用在了产品设计领域[4]。Kano模型将需求定义为基本性需求、期望型需求和兴奋型需求三个层次,并根据不同层次的需求来识别影响用户满意度的因素。产品设计的情感需求同Kano的物质需求一样,本质都属于人的需求,故Kano的分析结果完全可用于情感化需求分析中。

首先,根据温湿度仪的产品特点选出多个用户需求进行问卷设计,采用电子问卷和纸质问卷两种调研方式,共发出电子问卷80份,收回有效问卷66份。将问卷数据进行分析汇总,根据表1 Kano调查分析表将不同设计需求进行分类[5]。

表中M表示基本型需求,O表示期望型需求,A表示兴奋型需求,I表示无关紧要型需求,R表示逆向需求,Q表示问题需求。

(二)调研结果分析

对调研结果进行统计,做出Kano模型分析,如图1所示。

从图中可以发现,温湿度仪用户对于兴奋型的需求主要集中于产品的外观方向,例如产品形状、屏幕大小等。在期望型需求方面,用户更多地关注到使用过程中的体验,这说明按键方向、卡槽设置、是否可充电等问题会较大程度地影响用户对该产品的使用评价。基本型需求主要体现在安全性及功能性上,在设计中应将此部分的因素首要考虑进去[6]。

(三)用户诉求权重分析

篇4

中图分类号:J502文献标识码:A

Interpretation and Transmission Platform Designed by Customers

HU Shuang, LI Shi-guo

需求来自于生活的经历和阅历,也是设计的源头,在表象问题下提炼本质需求是设计师必须具备的能力。但由于空间、时间的限制,以及不完全的生活经历,设计师在认知需求的过程中会片面地进行“唯心”判断,从而不自觉地忽略人性的特质和潜在用户需求。与此相对,用户虽然没有受过专业的设计训练,但对于自己的生活了如指掌的。当市场无法满足需求的时候,会激发用户对熟悉事物改造创新的能力。不同领域的用户在各自不相同的生活背景中遇到的问题具有普遍性和独特性,通过用户解决问题的“实战体验”,设计师不仅会发现更多的潜在问题,而且解决问题的过程也会快变快。借此,设计师可了解用户对人性化需求的精准诠释,并且获得也许粗陋但具有启发意义的原型。日益信息化的世界也为自主设计的传播、分享、收集与研究提供了便利。

一、自主设计产生的前因

1、批量化大生产的单一性

在这个不缺乏设计的时代,消费者对产品喜新厌旧不仅是人之常情,也是设计推陈出新的源动力。但是面对过快过热的产品更新,改头换面的产品升级,消费者的热情来的快去的也快。迅速占领市场的结果往往也是迅速死亡,因为拥有强大科技支持和亮丽外观的它们不过只是流水线上一个个相似的模具而已,是有意义的存在吗?其中有多少设计能让大众感动?让消费者认同?认同是因为消费者从产品中看到了与自己相似的生活经历,无法认同则是产品没有真正站在用户的立场,从用户需求进行思考的结果。

2、设计师与用户间的理解鸿沟

图1钱包&书柜

用户需求具有普遍性和独特性,普遍性需求相对容易挖掘,而独特性需求,也就是个性化需求相对就难以把握了。因此前期的用户研究具有引导全局的重要性,目前常用的UCD(user centered design)调研方法虽然林林总总包含有13余种方法,但总结下来无外乎3个大类:文化聚焦、产品聚焦、行为聚焦

①。即使如此,设计师也无法同用户进行高效率的对话。对于每天见面的钱包和书柜(图1),用户自己都说不清其中所有的具体物品,设计师又怎能通过询问获得详细的需求信息呢?而且聚焦文化太过宏观,调查进度慢,得出结论时商机早已过去;聚焦产品虽然可以很快上市,但过于片面;聚焦行为在记录过程中干扰信息过。设计师与用户间始终存在对话的鸿沟,所有的调研方法都在尽量缩短鸿沟的跨距,但只设计师主导调查,跨距就不会无限制地缩小。

为了弥补鸿沟就需要改变主被动双方的关系,变设计师主导为用户主导设计,这就是用户自主设计。用户自己完成观察、改良、创新、实现的全过程,不仅使设计师更直观地了解用户需求;发现更多潜在问题,而且帮助设计师加快解决问题的过程。

3、用户比设计师更“聪明”

图2体验的普遍性与独特性

这里的“聪明”不是指表示智商的数字,而是通过生活经验总结出的把握需求的能力。古人云:三人行必有我师。三个臭皮匠胜过一个诸葛亮。创意不是设计师垄断的,设计师作为个体不管能力多强,也会有没体验过的人生和没经历过的事情,狭隘的视角和阅历的缺乏会阻碍设计师的创新之旅。与此相比,来自不同领域中的用户拥有不尽相同或毫不相同的生活背景,遇到的问题也兼具普遍性与独特性。通过观察用户自主设计,设计师可以窥探到隐藏在各种解决方案之下的最本质的需求的问题。

二、用户自主设计的概念

1、用户自主设计解析

自主设计从来都不是一个新杜撰的名词,其具有的旺盛生命力从人类打制第一块石头开始延续至今,不具备专业设计能力的设计行为始终存在,只是一直没有将他们的力量上升到理论高度而已。于是,对于定义那些乐于解决问题、改变困难的非专业人员,查尔斯•里德比特(Charles Leadbeater)给出了“专业余者”(Pro-Ams)这一概念

②,用来描述对某一领域充满热忱并希望达到专业水平的业余爱好者,算是给这一块人群一个明确的定义。创新并没有时间、空间的局限,因而业余创新的人也不应圈定在传统的理解范围内。

以Pro-Ams的概念为基础,将业余业者的主体细化为用户,得出应用在设计领域的“用户自主设计”概念。设计是发现问题解决问题的过程,而用户在使用过程中自己发现问题、改良产品、解决问题,甚至发明创新的过程完全符合设计的定义。任何一个对现有产品不满的使用者都可以按照自己的喜好参与到自主设计的领域中来,变身为生产者,成为非专业的设计师。

2、用户自主设计的发展历史

用户自主进行改造和创新的历史相当久远,流传至今案例也不胜枚举。本节是通过时间轴的推演和由易向难渐变进行的产品案例介绍,向读者介绍是那些被我们日常使用的生活用品是怎样被非专业设计人员发明产生的。

图3筷子、甜筒冰淇淋、棉花棒、山地车、不锈钢去味皂

产品名称发明时间发明情境用户自主设计师发明原因

筷子约公元前3000年路边急忙吃饭时大禹吃饭时没有夹取实物的工具,因此随意折了两截树枝

甜筒冰淇淋1904年1904年圣路易世界博览会(St Louis World’s Fair)上 冰淇淋小贩:查尔斯•曼其斯(Charles Menches)生意太好,玻璃容器用完了,顺手用薄脆甜饼卷着冰淇淋卖

棉花棒1923年妈妈给宝宝清洁耳朵时母亲里奥•葛藤桑格(Leo Gerstenzang)观察妻子的行为,发现潜在商业价值

山地车1977年用沙滩自行车在山坡上汽骑车时一群自行车发烧友为了在山坡上骑车,发烧友将自行车与摩托车组装。多年后这个创意被成功推向市场。

不锈钢去味皂2001年主妇们为蹭掉手上的异味儿在不锈钢台面上蹭主妇德国Blomus设计公司发现主妇们的行为,找寻科学原理后,推向市场

这些看似简单,毫无科技含量的“小玩意儿”在今天随处可见,它们已经融入今天的生活中,有些甚至被称为“文化”,成为不可少的必需品。它们的成功要诀是“立足生活,解决困难”,以诚实、实用的设计本质感染用户的心,贴近生活是它们得以成功的根本原因。

3、用户自主设计组成元素

从构成元素上分析,用户自主设计主体是用户,行为是改良或创新;过程是发现问题,解决问题;用户自主设计有2个特点,是“业余性”。进行自主设计的主体不一定具有专业设计资质,但对于改造与创新充满热情和能力。是“创新性”。自主设计包括是改良性创新和创新型创新,虽然改良设计是有限创新,但正是这种不断的优化行为,促进了产品的进化。利用句子结构的形式拆分用户自主设计的概念,能够将抽象的概念具体化,复杂的阐述简单化。图4用户自主设计组成要素

4、用户改良的动机

用户总是希望产品能更完善,更符合自己的使用需求,满足自己的欲望。有时只需一点小改进,用户就能“自给自足”。

(1)功能不满足

从功能需求分为两种,一种是对不完善的功能的渴望,一种是对不存在的功能的渴望。由于大部分的改良来自生活的不便,因此对不完善功能的改良动机偏多。卞师傅是南京火车站的一名环卫工,为了方便他对簸箕做了一番改良:用旧铁丝将捡来的,旅客丢弃的行李轮固定在簸箕的后部,这样在打扫的过程中就可以方便拖行,且不会损伤簸箕(图5左)。这种带轮子的环卫用品目前已经被开发出了许多系列用品,并且有着广阔的市场(图5右)。

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图5卞师傅自制簸箕&商业化的环卫设备

(2)价格不认可

也就是对价格不满意。价格是随市场波动而变化的,但心理上用户会衡量产品的性价比,如果超过了心理价位,又对该产品的功能不可或缺时,被“逼上梁山”的用户就只有选择亲自操刀,自给自足了。图6中保洁员正开着他的扫地车,将路中间的煤灰扫到路边。扫地车由一部插着八把扫帚的柴油蹦蹦车制成,这样的奇思妙想不亚于一位专业设计师,并且性能良好,价格相比市场上的保洁车便宜多了。

图6现代化保洁车&用户自制保洁车

(3)情境改变

情境是指在某个时间、空间下与某人相关的人、事、物、及它们之间的关系,这些因素加在一起就叫情境。对于消费者来说,心理状态会随情境的改变而变化,产品的功能和意义也会随时空的转换衍生出新的不同。火车票的功能是乘坐火车的凭证,这是检票时车票的功能,上到车上以后,车票所处的情境变化了,功能也会相应改变,比如作为看书时的书签(图7),这个书签的功能在火车厢中最为普遍,一旦下车,车票就未必会继续履行书签的功能了。

图7检票时与上车后火车票的不同用途

(4)情感不满足

需求不光有理性的也有感性的,物质丰富的今天,情感因素越来越大的加入到了我们选择产品的标准中来。只是不同的用户情感的寄托不同,有的宁静;有的奔放;有的怪诞;有的诡异,产品具有的气质会被有相同气质的用户所吸引。现在越来越多手工作坊的出现就验证了这一点,图8中陶艺作品的制作者们有退休老人、妈妈和孩子、青年情侣,他们不是没钱去买做工精良的瓷器(手工烧制价格更贵),也不是为了学习陶艺制作,陶冶情操的成分也不多,他们只是不想人云亦云,与众不同才是这帮人追逐的本质所在。

图8非专业手工陶艺品

(5)追求理想与成就感

这种设计已经不是普通的改良型创新了,而具有很强的科学性和技术性,这些发明创新的主体就是民间科学家,阿尔伯特•爱因斯坦就是一位超级民间科学家。虽然没有接受过正规专业的训练,但凭着数十年如一日的执着,民科们达到了普通人难以企及的成功。这种用户自主设计等级更高,一旦成功或即时投入市场或是产生舆论轰动。2010年5月4日在上海外滩美术馆举办的《农民达•芬奇》展览首度聚焦中国个体农民创造力。艺术家蔡国强从收集来的50多件农民发明中挑选10件进行展览,向世人展示中国农民的智慧。其中吴玉禄的机器人最引人注目见,这位48岁只有小学文化程度的质朴农民,迄今为止发明了38个机器人。

图9模仿艺术家的定制机器人

三、用户自主设计的意义

1、开拓用户调查的领域

由于具有丰富而各不相同的生活经验,消费者对产品的洞察力总是敏于生产者,发现问题的速度和数量也都快于和多于生产者。具有强大创造力和生命力的用户自主设计是没有局限范围的,当设计师苦于如何制作问卷或是进行深度访谈的时候,用户自主设计无疑为UCD的概念开启了一个崭新的领域,为快速、准确地了解用户需求提供新的方法。

2、发现潜力市场

由山地车的例子可以看出传统公司无法发现具有潜力的未曾发现的问题,市场竞争的关键是谁能最先发现潜力市场。对设计师来说解决问题并不难,难的是发现问题,而用户自主设计包含了发现问题和解决问题的全过程,这些问题或是具有普遍性或是具有独特性,普遍性的问题针对大众市场,独特性问题则是针对具有开发潜力的小众市场,因此用户自主设计对预测和发现潜力市场具有指导性的意义。谁能有效利用用户自主设计,谁就是市场的赢家。

3、节约环保

(1)保护自然资源

由于没有经费支持和科学理论,用户只能选用廉价的材料,简单的技术完成自主设计,但废物利用、就地取材的做法不仅杜绝了商业化产品对自然的破坏,而且其结果往往也与众不同,独具匠心地反映出最本质的需求。节约环保的结果也许不是用户自主设计的本意,只是不得已而为之,但是在其发展制作的过程中却下意识的达到目的。

(2)节约开发成本

开发一个新的产品需要经过市场调研、用户调研、技术开发、原型制作、可用性评估等等,这样缓慢的流程不仅会导致产品错过最佳的上市时间,而且庞大的研发费也会给中小企业造成负担。用户自主设计的结果虽然没有调查数据的支持,但源于生活的都是最实际、最直接的,节省了设计公司作为实验和开发的成本,效果也不会比调查结果差。因此对前期调研来说,与其费尽周折揣摩用户需求,不如首先看看用户自己是如何发挥聪明才智自行解决问题的,设计公司要做的就是发现这些隐藏的灵感,加以优化、量产。

四、网络平台传播用户自主设计

用户自主设计的优点不胜枚举,然而设计师如何发现和收集他们呢,难道还是沿用以前的人工询问、“偷窥”或是现场制作原型吗?沿用传统UCD方式,限制时间、空间和对象的调研方法是不全面的,以前是可行的,但现在是需要改变的时候了。身处在信息时代的人们无法忽视网络的重要性,网络必然会成为未来调研的主要途径。Twitter、Flickr、Youtube、Facebook、Google的成功证明了用户们不仅充满创造力,而且有分享信息的热情,全球正在成为“Global Brain”(图10)。通过WEB20企业可以建立一个专门收集用户自主设计的通道,为创新囤积创造力。

图10全球大脑

1、电视媒体

(1)家有妙招――生活智慧

《家有妙招》是央视一档以解决日常生活中难题的生活服务类电视节目,其中的“妙招”都是热心观众自动上传分享的,不仅鼓励主妇们边看边实践边提供新妙招,其中对生活细节的观察和解决方式对设计类的学生也颇有启发。官网上开设的互动平台鼓励大家将通过生活实践总结出来的妙招、发明以DV或来信的形式寄给栏目组。但是邮寄的方式减慢信息的传播速度,增加了某些用户的参与热情。而且目前为止节目中的妙招没有进行商业化的例子,但这种广纳百川收集创意的概念将为专业进行用户自主设计案例的汇总提供了经验。

(2)我爱科学――民间发明

《我爱发明》也是央视推出的一档传播推广大众发明的科普类(不是科技类)电视节目,相对于《家有妙招》的“小”改良,该节目更像是连接普通大众与创新发明、专利申请等商业行为之间的桥梁。其官方网站的互动平台网友在线交流、评测发明。不足之处在于对作品的限制过多:技术门槛偏高(相关领域专业人员)、作品质量要求过高(可操作的实物),使普通低端用户望尘莫及。如果说《家有妙招》过于“放松”,那《我爱发明》就是过于“严谨”,将概念商业化的模式是美好的理想,但操作模式不利于更多想法的收集。

2、网络媒体

(1)空想生活――创意变现

《空想生活》怎成功的介于收集想发与商业实现之间。《空想生活》CUUSOO-Life是日本有一个创意网站,通上传和过网络投票,普通用户可以将想法付诸实现。为了不限门槛、最大限度地接收各种各样的想发,用户向网站投稿的形式可以是照片、图纸或是单纯的文字描述。专业的设计公司会对“空想”进行市场、技术及可能性的评估,挑选有潜力的点子进行量产。与无印良品就与“空想生活”有过多次合作,并成立了一个“空想无印”的下属品牌,这是将用户自主设计转化为利益的成功模式。

(2)豆瓣――建立资源库

《Thoughtless acts》的作者,IEDO的人因主管在其著作的官方网站上进行下意识行为的收集,鼓励人们上传自己对下意识行为的所见所闻。笔者借鉴他的做法,希望建立一个属于用户自主设计的设计资源库,因此在豆瓣网上建立了一个线上活动(图11)。尝试的结果在不到一个月的时间内有27个人关注活动,多数人通过拍摄自己的所见所闻和自己动手解决问题的行为对此次活动给予支持。活动至今虽然仍有许多不足,但笔者有理由相信,只有坚持,用户自主设计一定会被更多的人接受、理解和宣传。

图11“草根精神创意生活”活动照片

五、用户自主设计,设计进化

用户是产品当前的使用者,也是潜在改良的创新者,用户自主设计充分体现了设计是从日常生活中提炼创意的行为。对设计和设计师的认识在新时代必然受到冲击:很久以前没有设计师,将来也不会有“设计师”。未来设计师的职能将转变为更抽象的领导形式,而户将变被动为主动,主导整个实际的设计行为。

旧模式总是会被新模式替代,在网络的刺激下信息以超乎想象的速度传播,创意以非同一般的模式滋生,未来,网络的升级也将影响设计的进化,人人设计的时代已经到来,用户自主设计将改变未来设计的整体模式。

篇5

中图分类号:J52 文献标识码:A

纪念品,顾名思义即是承载纪念意义的物品,如纪念时间节点、发生事件、情感人物等。纪念品在人际交往中,可以起到增进感情、加深印象的作用,也可以展现友好的公共礼仪礼节,弘扬中华礼尚往来的良好传统。旅游纪念品既是一种纪念品,也是一种商品,还是文化品。旅游纪念品除具有一定的观赏性、时尚性、创意性和实用性外,还代表当地特色、承载当地文化。所谓地域文化,是指在一定地域内的文化现象及其空间组合特征。一个成功的旅游纪念品,不仅能形象地传达出当地的艺术特色和地域文化品位,而且也能创造出巨大的经济效益。

1旅游纪念品市场问题鸟瞰与创新分析

创意旅游纪念品是通过对纪念品这类产品的全新再设计,融入创新思维理念和手法,结合新工艺或新技术使纪念品具有与以往性质、功能、造型等属性不同的特征的纪念品种类。相对于传统纪念品来说,创意旅游纪念品并不是对其进行整体性,而是进行的一种改良。其结果是使纪念品这种实物一方面具有典型功能内涵,另一方面能够具有独特风格及视觉冲击感,增强其趣味性、艺术感、附加值,从而更好的传达纪念品的功能和产业价值。

目前国内旅游纪念品市场虽看似繁荣,却存在着很多的问题。各地旅游市场常见的旅游纪念品虽种类繁多,却大都创意乏味、造型雷同,既无创意性也缺乏趣味感,不能体现个体独特个性之需求,也无法凸显文化内涵之神韵。另外,旅游纪念品市场也不规范,旅游纪念品开发意识薄弱,创意意识差、市场也比较混乱。在这样的情况下,对创意性的旅游纪念品的呼声愈加高涨。本文拟对于创意旅游纪念品的创作手段与创作思路、设计要素及要素功能进行探讨研究,寻找旅游纪念品开发的创新之路。

2创新性旅游纪念品的产品创作开发手段

纪念品通常是一种实体商品,具有一定的造型、色彩及材质的物理特征,此外还具有纪念性质的功能特征和情感记忆特征。在一款旅游纪念品被创作之初,有以下几个元素是被纳入基本思考范畴,即:传统文化、遗存物件、人物形象、传统装饰造型、传统色彩、通用材料。传统纪念品在创作时,往往对旅游产地的已有文化品进行简单的复制、而起选材、造型等外观均没有得到设计修饰。在造型设计与包装设计中,设计元素依据原产地原貌风景、民俗图案和色彩搭配进行组合,且在材质及做工上也为粗制,产品精细度及质感均达不到审美需求。利用现代造型理念及审美标准对旅游纪念品进行开发,可以通过以下几个手段进行创意创新,他们主要是:

2.1增加作品视觉冲击力

一个纪念品在被购买和送出的时候,视觉感受是第一感官体验,也是抓住市场的第一个元素。在增加视觉表现方面,可以根据作品的文化归属进行标志设计、产品名称文字设计、产品装饰图案选择及他们之间的组合比例调整。在突出民族特色的色彩运用上,也往往可以突破对比,在色调中大量使用纯度、明度较高的色彩进行搭配,但在搭配的过程中,要保持色彩使用中的一致性,即同类色彩饱和度,如东北花布中的红与黄、绿的色彩搭配,另外还要保持画面的视觉均衡,如加入小面积的黑白灰色调进行调和。

2.2改变作品轮廓造型

旅游纪念品的造型往往根据旅游地的民间传统物件进行仿制,但是很大一部分还缺乏造型上的细节刻画,也缺乏整齐的造型感,如旅游地区常见的波浪鼓、竹扇等。这些产品当流通到各地市场并没有进行相应改良,也没有依据不同地域的文化进行重新再设计,造成了文化特征不明显、造型雷同的问题。对这类的纪念品进行造型和触感创新,就要从地域文化依据和现代审美标准进行改动。不同地域的风俗不同,对一种物品的造型也不同,使用的材料选择也各有千秋,有木质的、有金属的等等。而同类纪念品,也可根据现代审美进行适度改良,如简化或复杂其轮廓,使其增加现代美。

2.3增加纪念品的趣味性

纪念品除了具有纪念意义外,增加其趣味性也是开拓消费市场的一个手段。根据纪念品的原始造型及功能为原点,突出某一类特殊性质,如长度、弹性、触感、气味等借以增加产品的新奇特。造型及造型线条的弧度打破常规的特征,突出圆弧、突出棱角、夸张层次、造型具有可变性、拆解性、造型性;色彩的趣味来自于对色彩的变化及搭配的使用,在用色上打破思维常规,将不同常规思维惯用色彩进行置换;整体造型不变的情况下,在局部进行调整变化如对某种产品的底座、把手进行变化,使其具有某种动物或植物的特点,亦或加入被赠送者的个人信息等元素;增加纪念品的触感,更换制作材料,改变其原始造型触感,如坚硬触感改为毛绒触感、或使用现代科技材料翻新等手段。

2.4增加功能性

旅游纪念品的核心功能是纪念性,其基本纪念内容包含对旅游目的地的风土人情的记录、印象情感;其次作为一种商品,旅游纪念品还具有礼品的属性,即蕴涵情感流动。在开发旅游纪念品创意之初,若能在创作中加入其附加功能则能够提高纪念品的附加值。这部分功能包括:装饰、辅助切割、密封、上色等功能、语音互动功能、益智功能等。

2.5增加纪念品的情感属性

旅游纪念品的情感内涵是对旅游地域的喜好、对该地区自然景观及人文景观的刻录、对个人旅程情感的物化留存。增加纪念品的情感属性需根据消费者的购买目的进行强化。增加消费者与纪念品的互动性,在纪念品中体现消费者痕迹;根据消费者年龄开发同类内容不同艺术表现风格的纪念品,如怀旧风格、古典风格、中式风格等;开发纪念品周边衍生产品,如增加文字记录、图片附属、立体玩偶等多种形态,此类衍生物皆围绕同一款纪念品进行设计,在风格、内容上保持统一性,增加消费者对纪念品的记忆留存。

结语

创意性旅游纪念品的开发不仅在于对文化的深入解读,也在于对设计理念及开发手段的不断提升,改变我国现有旅游纪念品市场的问题,应从大局着眼、细微处着手,实实在在进行特色、创意改良,从而从根本上改变旅游纪念品的市场现状。

篇6

中图分类号:TB472 文献标识码:A

逆向工程又称为反向工程,其是一种对产品设计过程的整体概念描述。在生产制造业中对产品的研究开发过程中,一般意义的研发某种产品即是指从无到有的产出过程,即为正向工程。而逆向工程则是对正常设计过程进行完全颠覆,将正常产品设计程序倒置,进行反向技术研究,该项技术在船舶制造、食品制造等生产制造业领域的应用意义重大。本文主要从逆向工程技术在生产制造业中的应用意义以及应用过程两方面,对逆向工程技术进行详细分析。

1 逆向工程技术在生产制造业中的应用意义

逆向工程技术在具体操作过程中,主要是按照项目来确定研究对象,选取典型较强的产品进行技术处理,根据样件的体积、类型选,来择相应的扫描方式将产品三维空间数据传输入计算机内形成图像,之后运用相关软件根据数据建立电子三维模型,对其进行研究分析后,将其转变成CAM产品样件制造过程。逆向工程在生产制造业发展中具有重要的应用作用,如在船舶制造中,对船用螺旋桨的设计与制造,运用逆向工程技术通过三座标测量仪对螺旋桨关键位置的数据进行测量,能够开发出与螺旋桨匹配的CAD/CAM软件,从而使螺旋桨数控加工工艺得到实现;又如在食品生产制造业中,对食品外包装的设计与制造,通过运用逆向工程技术能够设计出更吸引人眼球的食品包装,从而可极大促进食品生产制造业的发展。

2 逆向工程技术在生产制造业中的应用

2.1 公司概况

本文主要以某饮料生产公司作为研究实例进行分析,该公司生产饮料涉及汽水、果汁、运动饮料、咖啡、乳类饮品以及茶等。

2.2 生产步骤

生产部门接到订单后,根据要求改良产品瓶罐包装,推出一款满足市场需求现状的产品,并将产品投入市场进行推广和销售,以为推出消费者接受度高的产品提出良好改革设计方案。逆向工程技术在某饮料公司生产制造中的应用流程如下。

(1)在扫描仪方面,应在已选用的模型上涂抹与扫描仪匹配的遮光材料,以避免在扫描过程中,因瓶体材料透光而导致模型结构扫描缺损,从而给后续建模处理工作加大难度或对建模准确性和进度造成影响。

(2)在模型体表面贴点方面,因为模型体表面上粘贴的点,是由特殊感光材料制作而成,其可对激光扫描发出感应,因此使用扫描仪对其粘贴位置模型体的三维结构数据进行扫描,从而可在计算机上得到三维数据输出。但粘贴时应注意的是,模型结构变化位置应与标点排布对应,避免过少而出现细节缺失。可增加相应的感应点排布,但由于其制作成本较高,在布置过多感应点后会增加生产成本,因此应根据以往经验进行合理布置,以使产业生产结构得到最优化。

(3)在模型体扫描方面,在完成准备工作后,即可开始扫描。在选择扫描仪时,应按照模型体结构类型与空间体积来确定,本研究中研究实例为饮料瓶,对此应选用支架固定扫描仪。将模型体放于支撑板上直至产品稳定后即可开始扫描,在扫描完一个局部面后,旋转支撑板直至产品稳定后继续扫描未知面。而在操作中,还应对观察扫描过程中的计算机输出成像,以确保模型体三维结构整体均被输入到计算机系统中。

(4)在三维模型建立方面,在结束模型体扫描后,应按照扫描得出的数据建立三维模型。根据原模型制作出准确电子模型后,结合前期市场调研中使用者对产品情感诉求与功能需求进行分析,从而对产品进行符合市场需求的改良,以制作出改良后的创新模型。

(5)在样件确认方面,完成创新模型制作后,由技术人员对样件进行制作,同时完成完成样件确认工作。在创新模型样件制作完成后,不应将其立即投入生产,而是应将其返回至设计研究人员手中,以实行最后的样件分析确认。可对不同年龄阶段、不同性别的使用者进行调查,考查使用者对创新模型样件的接受情况,若该设计得到大众一致认可,即可最终确定该生产方案;若有多数使用者对该设计存在较大不满意情况,则需要对此进行再次修改,直至获得使用者认可,最后才可确定生产方案和投入生产。

(6)在模具制作方面,在最终确认创新模型样件后,即可将其投入到一线生产部门,制造相应数量的模具,之后根据模具进行批量生产,最后投入到市场进行大范围流通销售。直至这一步骤,逆向工程技术在生产制造业中的应用已完成完整的生产流程。

2.3 新工艺与传统工艺的对比分析

传统工艺具有工业设计、测量数字建模、打样、样件确认、模具制造、模具试模、产品检测、投入生产8个生产环节。而新工艺只有扫描原模型、创新模型、样品和确认、制作模具、投入生产4个生产环节。通过对比分析,可得出新工艺在操作步骤上已明显少于传统工艺,为企业节约大量生产成本,增加企业经济效益。而在技术方面,传统工艺测量手段存在较大误差,需反复修正,极大地增加企业生产成本。新工艺流程简单,扫描设计精度较高,使工作效率得到提升,极大节约企业生产成本。

结语

总而言之,逆向工程技术是当前推动我国生产制造业快速发展的一项重要技术,因此应加大对逆向工程技术的研究与开发,以不断提出新型的逆向工程技术,提升我国生产制造业的核心竞争力。

参考文献

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关键词:

逆向工程技术;生产制造业;应用

逆向工程又称为反向工程,其是一种对产品设计过程的整体概念描述。在生产制造业中对产品的研究开发过程中,一般意义的研发某种产品即是指从无到有的产出过程,即为正向工程。而逆向工程则是对正常设计过程进行完全颠覆,将正常产品设计程序倒置,进行反向技术研究,该项技术在船舶制造、食品制造等生产制造业领域的应用意义重大。本文主要从逆向工程技术在生产制造业中的应用意义以及应用过程两方面,对逆向工程技术进行详细分析。

1逆向工程技术在生产制造业中的应用意义

逆向工程技术在具体操作过程中,主要是按照项目来确定研究对象,选取典型较强的产品进行技术处理,根据样件的体积、类型选,来择相应的扫描方式将产品三维空间数据传输入计算机内形成图像,之后运用相关软件根据数据建立电子三维模型,对其进行研究分析后,将其转变成CAM产品样件制造过程。逆向工程在生产制造业发展中具有重要的应用作用,如在船舶制造中,对船用螺旋桨的设计与制造,运用逆向工程技术通过三座标测量仪对螺旋桨关键位置的数据进行测量,能够开发出与螺旋桨匹配的CAD/CAM软件,从而使螺旋桨数控加工工艺得到实现;又如在食品生产制造业中,对食品外包装的设计与制造,通过运用逆向工程技术能够设计出更吸引人眼球的食品包装,从而可极大促进食品生产制造业的发展。

2逆向工程技术在生产制造业中的应用

2.1公司概况

本文主要以某饮料生产公司作为研究实例进行分析,该公司生产饮料涉及汽水、果汁、运动饮料、咖啡、乳类饮品以及茶等。

2.2生产步骤

生产部门接到订单后,根据要求改良产品瓶罐包装,推出一款满足市场需求现状的产品,并将产品投入市场进行推广和销售,以为推出消费者接受度高的产品提出良好改革设计方案。逆向工程技术在某饮料公司生产制造中的应用流程如下。

(1)在扫描仪方面,应在已选用的模型上涂抹与扫描仪匹配的遮光材料,以避免在扫描过程中,因瓶体材料透光而导致模型结构扫描缺损,从而给后续建模处理工作加大难度或对建模准确性和进度造成影响。

(2)在模型体表面贴点方面,因为模型体表面上粘贴的点,是由特殊感光材料制作而成,其可对激光扫描发出感应,因此使用扫描仪对其粘贴位置模型体的三维结构数据进行扫描,从而可在计算机上得到三维数据输出。但粘贴时应注意的是,模型结构变化位置应与标点排布对应,避免过少而出现细节缺失。可增加相应的感应点排布,但由于其制作成本较高,在布置过多感应点后会增加生产成本,因此应根据以往经验进行合理布置,以使产业生产结构得到最优化。

(3)在模型体扫描方面,在完成准备工作后,即可开始扫描。在选择扫描仪时,应按照模型体结构类型与空间体积来确定,本研究中研究实例为饮料瓶,对此应选用支架固定扫描仪。将模型体放于支撑板上直至产品稳定后即可开始扫描,在扫描完一个局部面后,旋转支撑板直至产品稳定后继续扫描未知面。而在操作中,还应对观察扫描过程中的计算机输出成像,以确保模型体三维结构整体均被输入到计算机系统中。

(4)在三维模型建立方面,在结束模型体扫描后,应按照扫描得出的数据建立三维模型。根据原模型制作出准确电子模型后,结合前期市场调研中使用者对产品情感诉求与功能需求进行分析,从而对产品进行符合市场需求的改良,以制作出改良后的创新模型。

(5)在样件确认方面,完成创新模型制作后,由技术人员对样件进行制作,同时完成完成样件确认工作。在创新模型样件制作完成后,不应将其立即投入生产,而是应将其返回至设计研究人员手中,以实行最后的样件分析确认。可对不同年龄阶段、不同性别的使用者进行调查,考查使用者对创新模型样件的接受情况,若该设计得到大众一致认可,即可最终确定该生产方案;若有多数使用者对该设计存在较大不满意情况,则需要对此进行再次修改,直至获得使用者认可,最后才可确定生产方案和投入生产。

(6)在模具制作方面,在最终确认创新模型样件后,即可将其投入到一线生产部门,制造相应数量的模具,之后根据模具进行批量生产,最后投入到市场进行大范围流通销售。直至这一步骤,逆向工程技术在生产制造业中的应用已完成完整的生产流程。

2.3新工艺与传统工艺的对比分析

传统工艺具有工业设计、测量数字建模、打样、样件确认、模具制造、模具试模、产品检测、投入生产8个生产环节。而新工艺只有扫描原模型、创新模型、样品和确认、制作模具、投入生产4个生产环节。通过对比分析,可得出新工艺在操作步骤上已明显少于传统工艺,为企业节约大量生产成本,增加企业经济效益。而在技术方面,传统工艺测量手段存在较大误差,需反复修正,极大地增加企业生产成本。新工艺流程简单,扫描设计精度较高,使工作效率得到提升,极大节约企业生产成本。

3结语

总而言之,逆向工程技术是当前推动我国生产制造业快速发展的一项重要技术,因此应加大对逆向工程技术的研究与开发,以不断提出新型的逆向工程技术,提升我国生产制造业的核心竞争力。

作者:李帅 张明慧 单位:中海工业(江苏)有限公司

参考文献

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中图分类号:TG751.1 文献标识码:A 文章编号:1671-2064(2017)12-0054-01

机床夹具是机床必不可少的零部件,机床夹具设计的优劣直接影响到到机床后续产出工件的精度以及质量。然而,在国内的机械设备制造领域,机床夹具的设计一直以来被视作制约机床制造产业进一步突破发展的瓶颈,如何优化改良机床夹具的设计理念与设计方法已经成了机械设备制造领域越来越热门的研究领域。当今,机床夹具作为机电产品制造过程中不可或缺的4大工具(夹具、模具、刀具、量具)之一,其自身已达到了高度标准化,为了使机电产品快速上市,相关企业必须优化改良夹具的设计,进而达到提高夹具设计的效率的目的。

1 机床夹具的设计

机床夹具,顾名思义就是机床上用以固定装夹工件的装置,它可以把工件精准的限定在机床上,对导出机械零件的精准度具有非常重要的意义。机床夹具的设计作为机床设计中不可或缺的瓶颈环节,对提升整个机床加工精度来说十分的重要,甚至在国内某些机床生产厂家中,它是桎梏企业机床性能提升的关键因素。要想实现机械制造的现代化,机床夹具的优化设计必须首先提上议程。只有使机床夹具的设计更加标准化,才能大幅度的提高机床A具的制造效率,促进现代化机床的推广[1]。但是,纵观国内机械设备市场,传统机床夹具仍然占据着很大一部分的市场份额。这种现状对机械制造业的现代化推进以及产生了非常巨大的阻碍。机床夹具设计的不合理会对机床加工工件的精度造成较大的影响。近年来,随着此类问题的出现,学术界对机械制造理论的研究日益深入,机床夹具的设计优化也开始了快速地发展。

机床夹具具体设计的过程要考虑到很多因素,首先,最重要的是要满足客户提出的设计要求,其次,还要考虑到被加工零件的状况,切削设备的参数等因素。最后才是实际的设计过程,工程师在此基础上,选择最合理的定位方式,进而展开、夹紧装置、定位支承元件、等装置或元件的设计。机床夹具设计的流程有四个关键点[2],第一,设计者在设计之前要模拟分析夹具的具体情,充分考虑被加工零件表面的误差因素的条件下,再具体分配机床夹具的定位精度。第二,在机床夹具的具体设计环节,设计者要充分考虑到被加工零件可能受到的各种外力的作用,包括切削力、惯性力等,在此基础上,再进行夹具支承点、定位方式、夹紧点的选择以及夹紧力大小、方向的设计,只有最合理的夹紧机构才能最大限度的保证被加工零件固定位置的可靠性。第三是夹具对定的设计环节。第四是校核环节,设计者在校核夹具关键零件的强度以及切削装置进刀抗力的参数以后,才可以把全套夹具设计图纸应用到生产中。

2 机床夹具设计优化的对策措施

2.1 机床夹具设计标准化优化

机床夹具的作用是把把工件精准的限定在机床上,其对导出机械零件的精准度具有非常重要的意义,机床夹具设计的优劣与机床所加工机械零件的质量有很大的相关性。机床夹具的设计和夹具功能的确定可以保证机械零件的精度。机床夹具设计的标准化一直以来困扰着机床夹具的发展,这一设计环节迫切需要优化,夹具设计标准的问题困扰夹具的设计,尤其是高精度夹具的设计,高度的标准化不仅使得夹具的设计变得更加方便简单,还可以降低设计成本,提高夹具设计师的效率,以保障加工的精度,简化夹具工艺结构,也满足设计要求。在机床夹具设计的优化中要特别注意标准化的问题,要引进各种标准以保障夹具的质量符合各种要求,比如夹具的国家标准、夹具行业标准等[3]。把标准化的理念渗透到机床夹具设计的全过程,以提高夹具的通用性和标准化。机床夹具设计的重要性对机械制造业来说是不言而喻的,机械制造的生产标准对产品销售的影响非常巨大。因此,我们必须优化夹具的设计,通过补全夹具设计中标准的短板效应,帮助机械制造企业提高夹具设计的效率。对于机械设备的快速生产,其质量和精度达到了标准要求,从而为推动整个机械设备生产行业做出积极贡献。

2.2 机床夹具设计信息化优化

近年来,随着计算机信息技术的进步,信息化开始进驻到了诸多传统行业中,机床夹具的生产行业也不例外。在机床夹具的设计中引进信息化的辅助工具,对整个设计的优化有着非常重要的作用[4]。借助于现代化信息技术的帮助,机床夹具的设计的信息收集、共享变得更加的便利,能有效提高机床夹具设计的效率和质量。信息化使得参与机床夹具设计过程的人越来越广泛,从机床产品的生产制造企业到销售企业以及使用机床的客户都可以对夹具的设计提出要求,这些环节出现的问题以及对机床夹具提出的最新要求都可以及时地反馈到机床夹具的设计部门,这种情况对机床夹具设计的改进与创新有着极其重要的意义。夹具设计者通过信息化的渠道可以优化自己的设计,进而制造出更为适应机床使用者需求的机床产品。可以预见,机床夹具的设计必将伴随着信息化的引入而得到优化和发展。

3 结语

综上所述,机床夹具的设计是机床整体设计的一个非常重要的环节,机床夹具具体的设计品质对机械零件加工的精度、生产效率以及后期机械零件在使用中的稳定性都这着至关重要的作用。因此,企业和设计者必须重视夹具的设计工作,根据夹具具体设计、生产以及使用中的问题以及新的要求,对夹具的设计工作作出相应的优化。机床夹具设计的过程中,除了传统设计中要照顾到的问题以外,还要进一步完善和发展机床夹具设计的优化改良工作,以提高机床夹具生产的品质,冲破制约国内机床制造企业进步的瓶颈。通过不断地优化创新机床夹具设计的设计流程,机床夹具的科学性稳定性必定大幅提升,只有这样才能满足现代化机电产品生产对机床夹具设计层出不穷的新要求。

参考文献

[1]张兴权,余晓流,汪永明,单建华,张良安,裴善报.UG三维建模在机床夹具设计教学中的应用[J].安徽工业大学学报(社会科学版),2011,(02):118-120.

篇9

我国现代扎染成衣业在快速发展的过程中,在工艺研究开发、市场快递反应、柔性化生产等方面取得了重要进展,但还存在着设计理念滞后导致创新能力不足、生态意识不强影响后处理环境等问题。因此,分析我国现代扎染成衣业的现状,总结发展过程中的得失,提出解决相关问题的具体办法,探讨该产业未来发展的正确方向。

一、融入时尚服装产业链,形成现代扎染产业群进入后配额时代和纺织服装产业微利时代的中国现代扎染成衣业。

在历经二十多年市场实践的工艺积淀和生产流程逐步规范的今天,已逐渐符合工业成衣要求批量生产的经济原则。特别是近年来,积极运用“成衣染色图形创造一体化艺术染整工艺”对高端休闲、工艺服装品牌和出口成衣进行视觉创新后整理和深加工,初步形成了我国扎染纺织服装产品的国际比较竞争优势。

但是,中国现在扎染成衣业的健康发展,不能过多依赖传统作坊式生产的手工也业态和劳动力成本优势,必须导入科技创新、品牌规划、服装设计、绿色生态和标准化管理等科学方法和现代工具,通过信息化改造传统产业,实现时尚网络互联等现代化经营方式的转变,综合创造出新的价值。形成差别化、个性化、高档化、规模化的极具国际竞争优势的现在扎染成衣新兴产业。1)丰富扎染成衣外观设计,不断创新扎染工艺。现代扎染成衣,工艺以成衣染色为主,比较适合春夏薄型面料或成衣加工。长期以来,秋冬装市场开发严重滞后,产品乏善可陈。秋冬现在扎染成衣开发是困扰企业的难题。我们通过创新面料视觉肌理、丰富扎染成衣外观设计、尝试改进扎染工艺流程等方法对传统工艺进行改造,并在秋冬时尚服装开发方面取得了比较好的成果。通过服装设计和工艺创新,充分运用现代扎染工艺与其工艺手段相结合,将传统单纯的扎染成衣加工改良、延伸分解衣片扎染加工和面料扎染加工等环节,经整理后再根据设计要求进行成衣缝合,拼装至服装成品或半成品完成。研发、设计出具有自主知识产权的“肌理成型技艺”扎染成衣系列。2)发掘传统工艺资源,发挥区域产业优势。与民间传统扎染集中在云贵地区不同,我国现代扎染企业主要集中在江苏南通、浙江宁波和广东东莞等经济较发达的沿海开放城市,并以江苏南通地区产业群最具规模。真正意思上的我国知名扎染成衣品牌尚未形成,具有工艺自主研发、时尚设计创意的现代扎染规模企业较少。我国现代扎染成衣业,总体上存在着对国际纺织服装市场依赖度过高,自主原创和基础研究能力较差以及时尚终端市场能力欠缺问题,并成为制约我国现代扎染成衣产业迅速发展的瓶颈。

二、贯彻绿色服装理念,走可持续发展之路。

世界纺织服装业的发展趋势表明,绿色纺织品和传统纺织品的绿色化趋势已经成为未来发展的主流。有关最新统计数据表明,2005年以来,中国已经成为遭致世界上反倾销案投诉最高的国家。因此,我国现代扎染成衣产业健康发展,必需贯彻绿色服装理念,坚持高标准、高起点,走可持续发展之路。1)积极采用绿色染整新工艺,积极采用绿色染整新工艺、新助剂,注重技术投入,引进节能降耗新设备,以观念创新带动工艺创新,以经济设计、节水少水、污染预防、废水最小量化等清洁化生产的新思路、新工艺,彻底淘汰落后的传统扎染和工业染整单纯、被动和以末端治理为主的工艺流程和生产方式。在工艺选择和优化方面,积极尝试和推广应用无水节水、无污染、短流程和节能型的环保型涂料喷染聚集扎染、无水转移印花扎染、纳米级涂料数码喷墨印花、真丝光接技术染色和浅色染浴与环保型涂料深色印花组合工艺灯“艺术染整”新工艺和新技术,通过综合创新和集成创造,达到产品外观视觉审美差别化和染整绿色生态化的和谐统一,进一步提高我国现代扎染成衣的艺术品味和产品附加值。

2)坚决贯彻绿色设计新理念,绿色设计概念,不仅是指纺织服装的生产环节,更是贯穿于现代扎染成衣产品开发、设计、生产、销售和消费的全过程。服装设计师尤其是从事现代扎染成衣设计的工艺技术人员,要以对现在和未来高度负责任的态度,谨慎处理好绿色设计和工艺创新的辩证关系,充分认识和深入理解现代扎染成衣业的工艺特点、生产流程、市场定位和产业属性的基础。从根本上改变常规服装设计中过度强调外观设计而不计工本、标新立异的不经济做法,注重国产面料视觉审美差别化创新和扎染工艺短流程、节水节能和清洁化生产的科学设定上。

三、研究开发内容和技术关键

(一)主要研发内容、关键技术

我们利用手工印染工艺和现代喷绘技术对服装产品进行二次改良,从而提升服装的附加价值,再重新将其投入市场获取应有的经济利益。本课题研究非常符合当前循环经济模式的倡导,研究成果将成为一种新的时尚潮流。

尝试和推广应用无水节水、无污染、短流程和节能型的环保型涂料喷染聚集扎染、无水转移印花扎染、纳米级涂料数码喷墨印花、真丝光接技术染色和浅色染浴与环保型涂料深色印花组合工艺灯“艺术染整”新工艺和新技术,通过综合创新和集成创造,达到产品外观视觉审美差别化和染整绿色生态化的和谐统一,进一步提高我国现代扎染成衣的艺术品味和产品附加值。

首先,对国内外服装产业中手工印染的应用程度进行总体分析,以及对目前服装行业对服装印染改造方法进行的深入了解。

其次,提出“现代手工印染新工艺”以及“现代喷绘技术新方法”。

通过对服装的产品结构的分析,制定出“现代手工印染新工艺”以及“现代喷绘技术新方法”。针对各类产品二次改良的方法和流程。通过对原料服装进行二次改良实践,设计研发生产独具艺术特色的服装终端产品。

最后,将改良后的服装产品重新投放销售,认真收集在实践销售的业绩,以便评估本课题研究的价值。

通过对原料服装进行二次改良实践,设计、研发,生产独具艺术特色的服装终端产品,并运用到服装的再生产中。主要利用手工印染工艺和现代喷绘技术对服装产品其进行二次改良。

关键技术:

现代扎染是针对传统扎染、蜡染和蓝印花布这三种传统染色工艺提出的一个全新概念:即在各种纺织面料和成衣上运用现代防染科学技术和各种特殊工艺手法,创造出区别于传统“三染”、工业印染审美特征的具有现代审美意义的平面、立体或单色和多色交融新图形的可产业化的艺术实践活动”。作为一种独特的工艺文化,与传统扎染一样,现代扎染在传承历史文脉的同时,还在本质上体现出自身反映不同文化背景、传达不同时代气息的特征,具有“笔墨当随时代变化”的开放性特点。

在信息化、数字化快速发展、数字技术已经广泛地应用到各个领域,“数码思维”和“数码行为”成为我们正常“生活方式”的今天,数字化处理技术产生的数码艺术也必然能为现代扎染艺术借鉴,并成为当代设计师创造现代扎染新图形的重要工具和主要设计语言。

与扎染效果相关的技术关键因素

1、扎结方法:缝扎、捆绑、打结、器具辅助扎法

2、染色参数:染料浓度、染色时间、

3、了解织物成份物理状态对扎染制品风格的影响

(二)创新点

1、手工印染的效果带有极大的偶然性,而且手工印染作为一门学科本身有着众多风格流派,手工印染技术的应用可以给消费者带来了全新的视觉享受,同时为服装企业的设计及生产提供更多选择,使服装市场更加丰富、活跃。

2、以增加服装出口创汇率,具有“以产顶进”的重要意义。

3、现代扎染成衣染色工艺在结合时尚流行趋势、即时服务于市场个性化需求的同时,还能够通过引入流行色概念对纺织服装企业的积压面料和库存成衣进行二次开发,充分发挥“成衣染色图形创造一体艺术染整工艺”独特的原创技术优势,对滞销服装产品进行新的视觉创意和“艺术染整”,整旧如新,变废为宝,以最小投入取得最大的效益,使企业资源、行业资源和市场资源得以充分挖掘、整合和合理利用。

4、手工印染从操作上来讲门槛较低,而且改造效果明显,对非专业人员进行手工印染基础技术的普及可以刺激低端服装市场及面料、辅料市场的发展。

参考文献:

1、王小雷《论传统工艺在现代技术中的蜕变》[M]百度文库,200708/201309

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[关键词]

湘绣 旅游纪念品 产业化

旅游纪念品是一种为满足游客在旅游过程中某种需求而进行购买的特殊商品,包涵了当地的自然特征、文化特征和地域特征。旅游纪念品对于拉动旅游业,促进地方经济和社会的发展具有重要意义。

湖南作为旅游名省,每年都吸引着各地的游客慕名而来。但是湖南旅游纪念品的收入在整个旅游收入中占的比重只有不到30%的份额。作为湖南最有代表性和影响力的湘绣,其浓郁的湘楚文化特色和高超的刺绣技艺令世人叹为观止。湘绣起源于农耕文明,由服饰为主的实用美术逐渐派生出以陈设为主的刺绣艺术。湘绣旅游纪念品工艺在传承和吸取湘楚文化与艺术精髓的基础上也在不断发展变化着。在旅游业蓬勃发展的今天,它以其艺术上的知名度和当地文化代表性,同样具备了巨大的商业潜力。

1、湘绣旅游纪念品在产业化发展中的现状和问题

经过笔者的调查研究发现,目前对湘绣旅游纪念品的开发主要包括了以下几个方面的问题:

(1)、产品缺乏地域特色,实用性较差

湘绣旅游纪念品较多的采用城郊作坊绣工加工,市区门面销售的经营方式。为降低成本缩短工时致使湘绣旅游纪念品质量较差。而由于缺乏专门的规划设计人员,种类较为单一,开发新产品能力很低,产品层次搭配不合理,往往积压囤货严重。绣品图案内容较雷同,题材面狭窄,缺乏新意和地方特色。一味追求湘绣旅游纪念品的装饰性,未考虑它的实用价值。

(2)、价格定位的不合理性

由于湘绣旅游纪念品的质量和工时成正比,从而导致优质的湘绣旅游纪念品价格高昂。同时也存在销售人员哄抬价格的做法,也造成了整个湘绣旅游纪念品市场的价格居高不下。在产品结构搭配中出现一味重视高端商品开发、工艺改良观念弱等不合理的现象,使得高、中、低档商品搭配严重失调。湘绣旅游纪念品的定价没有一个确切的量化标准,中间的虚化因素很多。

(3)、湘绣旅游纪念品企业品牌识别不强

湘绣旅游纪念品在市场上缺乏“精品”和“名品”,这是由于许多企业缺乏设计、生产、销售、品牌一体化的理念和品牌意识所造成的,出现了产品缺乏识别性、包装缺乏标示性的问题,这就使得湘绣旅游纪念品很难在市场上形成规模和影响力。大多数湘绣企业没有形成集聚和规模完整、成熟的生产与销售链。

2、湘绣旅游纪念品旅游纪念品产业化的新突破和对策

(1)、设计开发贴近生活的湘绣旅游纪念品种类

目前湘绣旅游纪念品发展的瓶颈就在于,一成不变的图案和纯粹装饰的功能,已经不能迎合现代人们的生活方式和需求了,这就要求湘绣旅游纪念品要更能贴近现代生活。需要根据时代的发展而不断地进行自我调整,不仅从物质功能上,还从审美情趣上找到发挥自身功能和价值的新途径,以适应新时代的需求,给湘绣旅游纪念品的开发注入新活力。

(2)、鲜明的地域性图案,突显文化品位

旅游纪念品浓缩着一个地方的风土人情。现在市面上湘绣旅游纪念品图案的题材中湖南特色山水占的比例偏少,而湖南几大旅游自然资源丰富的景点又缺乏当地旅游纪念品的开发设计。因此,在湘绣旅游纪念品和景点结合销售的基础上,应该大量扩充其相关的图案题材。同时这也给相关景区起到了很好的宣传和推广作用。

同时,基于游客对具有当地代表性人文特点的图案需求,在织锦中常见楚文化图腾纹样和湖南少数民族特色纹样,如苗族凿花、土家织锦的纹样和楚文化图腾特点也可以出现在湘绣旅游纪念品中。设计出具有浓郁地域文化和时代特色的旅游纪念品,打造具有独特代表性的纪念品。

(3)、注重产品品质

旅游品的设计者还可通过提高纪念品的文化内涵和艺术品位以提升产品价值,用新的科技手段、材料,不断更新开发旅游品的设计,注重更新,提高品质。

改进现有的湘绣旅游纪念品工艺技术,探索机器绣和人工绣相结合的方式是很有必要的。机器生产与人工结合的方式不但能节约成本,同时有益于实行产业化的目标,满足市面上不同用户的大量需求。

(4)、拓展湘绣旅游纪念品材料,尝试多元化的材料

湘绣旅游纪念品的开发应该尝试多元化的材料,例如可以吸纳楚锦工艺的做法,刺绣面料由丝绸绢缎扩展到具有湖南少数民族地方特点的土布、织锦、棉麻上,配合少数民族纹样、图腾,突出湘绣旅游纪念品旅游纪念品的地方特点和少数民族风味并且能有效降低其生产成本和工时。

(5)、改良其产品包装,增加湘绣旅游纪念品的附加值

湘绣旅游纪念品,特别是一些满足游客馈赠需求的湘绣旅游纪念品一定要改良其外包装。在湘绣旅游纪念品包装图案设计上,应该把充满湖湘地域文化特点的纹样和图腾作为切入点,对其元素进行提炼,以体现湘绣旅游纪念品的鲜明地域特点和艺术神韵,激发游客的购买欲望和共鸣情绪。

(6)、强化湘绣市场推广和对外宣传

首先,在湘绣的市场推广方面,应重视对外宣传。目前,湘绣产品的宣传手段主要停留在平面广告、展销会洽谈、商铺店面等一些传统的促销方式上,缺少与当今信息时代相匹配的多元化促销方式。近些年来,湘绣产业中通过电台或电视传媒来对外宣传自己产品的企业寥寥无几。要以现代媒体为依托,加强湘绣的对外宣传。

3、产业化背景下湘绣旅游纪念品开发设计中的创新与改良措施

(1)、引进现代设计理念

湘绣旅游纪念品开发更重要的是对其产品集合体的长远性、综合性、持续性地把握。所以,湘绣旅游纪念品工艺者应该改变观念,引入现代化的设计理念、方法、管理等对湘绣旅游纪念品的造型、功能、生产、销售等各个方面进行综合性的设计,实现工艺品的产品化。

(2)、引进合理先进的设计概念和营销模式

在产品战略的指导下,对湘绣旅游纪念品的结构、功能、图案、品种、加工工艺等要素进行系统的设计,并加以包装、展示等视觉商业化设计,最终形成较为风格统一的湘绣旅游纪念品形象。所以经过对湘绣旅游纪念品产品内部的传承改良设计,其产品各部分应在设计管理的优化作用下统一形成具有地方代表性的拳头旅游纪念品。实施从市场调研、进行产品定位、产品设计、工艺加工到包装、销售以及反馈的规范化产品设计开发模式。

在为湘绣旅游纪念品本身的设计开发上注入动力的同时,还应该打开其销售窗口,尝试更多的销售模式。例如:利用互联网,在网络上进行产品展示和订单销售;与省内各旅游景点紧密连接,发展湘绣旅游纪念品商;同时充分利用商在当地的资源优势,获取游客的具体需求信息来改进湘绣旅游纪念品的开发设计。

(3)、注重创立品牌文化

品牌是商品的标志和象征,并使之与竞争对手的产品和服务相区别。对于湘绣旅游纪念品而言尤为重要。创立湘绣旅游纪念品品牌不仅能为企业提高经济效应,还能增加游客的购买信心,增加产品记忆度,也是一种促进销售、进行宣传的重要手段。因此,对于具有地方代表性的老品牌,应该加强保护,通过技术革新使其优质的信誉和品质不断焕发活力;而对于新的湘绣旅游纪念品品牌,要通过产品创新以及有效的营销手段创立其品牌知名度,创立符合自己产品特色的价位路线。

(4)、湘绣元素进行创新性的运用

历经几百年锤炼的湘绣,具有自己的风格特点和象征性图案,可以透过现代设计理念,对其产品元素进行精简提取,保留其精华,与相关旅游纪念品相结合,使之呈现新的面貌。可以提取湘绣旅游纪念品中具有代表性的图案、主题通过印刷的方式与现代旅游纪念品中常见的小物件、小器皿等小产品结合;也可以尝试提取湘绣旅游纪念品中的代表性材料和简单的工艺,应用在景区购买率非常高的印刷品上,增加其文化特点和纪念意义。

4、结语

湖南拥有深厚的文化底蕴、丰富的人力资源,近年来国民经济持续稳定增长,文化产业发展水平高居全国之首。这些都为湘绣旅游纪念品产业的发展创造了得天独厚的条件。一个小小的纪念品可以带动旅游事业的发展,从而推动地方经济,弘扬地方文化。因此,旅游纪念品的开发成功,也被看作是一个旅游景区综合开发成功与否的标志。当然,我们也必须清醒地认识到,湘绣在未来的发展上还有很多的阻碍和困难,与其他手工艺术一样,需要经历复杂的、系统的蜕变与再生过程,只有在政府、湘绣业界人士的共同努力下,才能达到最后的重生。

参考文献

[1]李湘树.湘绣史话[M]长沙:轻工业出版社,1988:1-36

[2]李湘树、李立芳.湖湘文库湖湘刺绣二湘绣卷[M].长沙:湖南美术出版社,2009(02):80

[3]田顺新.湘绣[M].长沙:湖南人民出版社,2008(01):120

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统计工作是通过搜集、汇总、计算统计数据来反映事物的面貌与发展规律。统计工作与统计信息密切相关,利用统计信息,不仅可以对事物本身进行定量定性分析,而且可以对不同事物进行又联系的综合性分析,既可横向对比,也可总结历史预测未来。由于统计的特性决定,如果一个企业建立和完善了一套既科学合理又行之有效的统计工作制度,那么,这套制度对企业而言,将具有很大作用。

统计工作如此重要,那么怎样才能使企业适应现代化管理的需要,笔者认为,在运行方法和统计内容及计算方法上,企业统计工作的创新是必不可少的。下面就企业创新的统计度量做一阐述。

1.产出角度的度量

其具体做法有两种,一是间接度量法,利用公司财务会计及市场信 息,如销售利润率、净资产收益率、收入增长事、市场占有事、成本利润率以及公司市值来度量其创新产出。自然地,盈利增长高的公司通常被认为是创新能力强的企业。这一方法的优点是简便易行,其缺陷一是会计利润指标具有明显的滞后性和公司可操作性,公司市值在一个非有效的市场里常常遭到扭曲;缺陷二是公司盈利性虽好度量,但盈利的持续性则很 难测算,尽管有托宾Q值、成长能力指数可资借鉴,但效果众说纷纭,莫衷一是;缺陷三是带来企业盈利的不仅仅是创新因素,还有非创新因素,比如新的订单。若不将这两类因素分离出来,创新因素的贡献就很难准确地测度。

第二类做法是直接度量法,即对处于企业创新最高层次的产品或工艺创新加以度量,设计出相应的指标,度量企业新的或改进的产品数量、工艺数量及其价值。著名的创新研究机构一一英国苏塞克斯大学科学政策研究所建立的数据库就是采用这种方法。澳大利亚统计局的创新调查也是直接询问企业是否有新的或改进的产品与服务,调查机构让企业估计其销售量中有多大比例是:

(1)新产品;(2)改进的产品;或(3)没有变化的产品。还请企业估计其销售的产品中有多少比例来自于新的或改进的工艺,构建新产品销售收入/产品销售收入等指标来反映企业的新产品创新能力。

另一种潜在的产出度量方法是智力产权统计,比如专利、商标及专用设计。企业申请智力产权,意味着企业认为这种产权已经创造出了某些需要保护的新知识,这些新知识会带来价值。妈使智力产权申报后来因缺乏新颖性而被拒绝,这一申报仍然对企业的创新行为具有一定的指示意义。但学术界有人对以专利数作为创新产出的指标提出批评,认为专利并不必然代表具有商业开发前景的创新,专利的商业价值存在很.大的不确定性。由此引发出的改进思路是做更细致的调查工作,比如对专利拥有人的专门调查,利用专利维持费缴纳资料,或专利引用资料,这些资料对评估专利的价值大小都有一定作用,比单纯地看专利数更有意义。但要注意的是,只有那些真正有商业价值的专利,其专利期内缴纳的维持费才有信息含量,而专利引用数的有效性是建立在引用越多,其价值越大这一假设基础之上的。

2.投入角度的度量

一个企业在研究与开发(R&D)上的投入是最为常用的度量企业创新的变量。其优点在于它易于理解,且其资料较易获得,并且R&D与 创新之间存在着较强的相关性,这使人们相信用n&D作为度量创新的代替变量有一定意义。但其缺点一是对R&D很难做出准确的界定,二是企业创新所包括的内涵要大于企业R&D所包括的内涵。

从企业在商标或专用设计上的投入来度量创新,这种方法虽不像专利那样常见,但亦是一种选择。国外有些创新调查就包含有购买商标之 类的内容,如澳大利亚统计局进行的创新调查。有学者认为:“商标是,并且从19世纪晚期到整个20世纪一直都是重要的商业资产。然而,它们(不仅是商标,还有品牌及公司名称)并没有得到经济或商业史学家们的系统研究。”随着知识经济的到来,对商誉、商标、专用设计等无形资产的意义越来越受到学界与实务界的重视与认可,因而,根据无形资产资料苎度量企业过去的创新活动也就理所当然地成为一种选择。利用两个不同时间内无形资产的变化作为这段时期企业创新活动的替代指标也就成为一种方案。

从投入角度度量创新的另一种方法是以企业外购专利、商标和特许权方面的支出数额作为度量创新活动的指标。有时,技术可能就内含在资本性投资设备之中,如机器设备、工业工程、产品投产期上的支出。一家购买了改进型机器设备的企业,在一定意义上可视为一个创新者。但要注意的是,如果把总投资支出都当成是创新性支出,那是不适当的,那些用于更新原有设备方面的支出应剔除掉,并且由新旧设备上的支出比率可用于度量企业的创新水平。

企业在新产品上的营销支出也常被视为劬新的一部分。有学者对营销与创新之间的关系做过一个综述,对两者之间的关系给予肯定。在国外的一些创新调查中就包含有与新产品与改良产品的销售相关的费用支出,以及与新产品或改良产品与工艺相关联的培训支出费用。

最后,创新也可能发生在管理方法和组织方面。这方面改进上的费用支出,也涵盖到相关的创新调查与度量之中。

将以上创新投入方面的支出数额与公司产品销售收入或公司总资产相比,便构建出反映公司创新投入强度的相对指标。

3.计量综合角度的度量

上述或从投入角度或从产出角度的度量及其指标,是现在国内外企业创新统计调查或相关研究中用来度量企业创新的常用方法。每一种指标都刻画了企业创新的某一侧面的内容,是对企业创新程度的部分度量,它们中的任何一个指标都很难作为度量企业创新的基准。

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中图分类号:J50文献标识码:A文章编号:1005-5312(2011)12-0171-01

民间传统玩具在我国有着悠久的历史,根据考古发掘材料来看,玩具的渊源可以追溯到原始社会时期,1958年,考古发现的陕西省西安市郊半坡村墓葬文化遗址,墓葬区内有许多儿童的遗骨,这是死去的原始先民的子女。在这些小尸骨的周围有许多陶球和石球,被认为是当时的儿童玩具,距今已有6000多年的历史。传统玩具在中国这片古老的土地上孕育发展了6000多年,为历代的先人们带来快乐。从我国传统玩具整体来看,它具有分布地域广阔、花色品种繁多、制作材料庞杂等特点。

一、建立民间传统玩具的品牌的意义

中国民间玩具艺术的创造动机和内涵意义可以说是中华文明借助审美力量和娱乐方式、宣道施教,贯彻信仰观念和道德思想的物化形式。中国民间玩具作为历史文化继承和发展的重要载体之一,正受到越来越多的关注。建立民间传统玩具的品牌,对传承和发展我国民间传统玩具的作用是巨大的。

二、中国传统民间玩具发展所面临的问题分析

现在,我们正处在一个巨大、深刻和急速变革的时代,民间玩具发展也正处在困境之中。

(一)中国民间玩具的“小而少”。民间传统玩具产业的规模小,多为使用纯手工制作,耗时多收益少,生产数量少。民间工艺难以在社会上广泛流传,老玩具作坊又不同于老字号。因为老字号自创立之日起一直在延续,中间没有过断代,而老玩具作坊的历史出现过空白。传统民间玩具行业的衰败,导致中国民间玩具产业链的不完整,例如上游的原料企业相继倒闭或转产造成了传统玩具的原材料供应方面出现问题。

(二)中国民间玩具传统工艺后继无人尴尬。由于种种原因,传统工艺美术行业曾经一度处于萎缩状态。以北京为例、根据相关数据,各类从事工艺美术设计和制作的传统手工大师,已经从解放初期的数千人减少到几百人,几十种民间艺术已经消失或濒临失传,这些情况告诉我们不得不为中国民间玩具传统工艺的传承而担忧。

(三)混乱的玩具市场及洋玩具的冲击的处境。当前混乱的玩具市场,对传统民间玩具的产品开发与设计具有很大冲击。国内玩具企业对中国传统玩具开发的重视不够就直接导致了真正投入到玩具设计、研究领域的人员极少,开发市场需要的资金短缺,宣传缺乏力度等等一系列的问题。国有玩具企业不景气,许多技术人员转行,设计上缺乏创新。

三、民间玩具的品牌化之路的对策分析

(一)国家应为民间玩具建立倾斜的政策

民间玩具作为我国玩具产业的一部分普遍存在规模小、技术力量薄弱、营销网络不健全、运营资本不足等问题,在国际市场缺乏竞争力等问题。近年来随着国家对非物质文化遗产保护的力度不断加大,无疑是给民间玩具打了一针强心剂。

(二)让科技为民间玩具扎上翅膀

我国传统民间玩具想要焕发青春,那么就需要与时代合拍,把科技融入到传统民间玩具的改良设计中,把声、光、电等现代的技术运用其中,例如:日本索尼公司生产的电子狗,会跑,会叫,还会摇尾巴撒娇。

(三)打造传统玩具品牌,让民间玩具飞的更高、更远

中国传统民间玩具的设计受到千百年来长期的文化积淀的影响。它的设计方式和销售流程与今天的时代显然是不相符合的。那么,这就必然要求我们玩具设计师在进行我们民间传统玩具的改良设计时,一方面要保留中国民间玩具迷人的文化特征,另一方面还要充分的考虑现代生产的流程方式和销售方式。如:例如该玩具产品的定位是老人的玩具,那么在包装装潢上,除了对玩具性能的阐述外,对使用玩具人群心理的关爱是重要的方面。老年玩具是在现代快节奏社会中人际关系冷漠,抚慰孤寂的心灵、缓解老年人孤独的重要手段,同时也是老年人情感和心灵的港湾。在老年人民间玩具设计的造型、功能和包装的文化性上与老年消费者达成共鸣和老人子女的共鸣,是引发购买的重要因素。

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