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新媒体技术诞生以来,取得了快速发展,新媒体具有互动性、虚拟性以及低廉性等优势,在现代艺术中应用的越来越广泛。在舞台美术作品中,越来越多的运用到了新媒体技术,新媒体技术的运用,很好地促进了舞台美术艺术性的表达和发挥。但是,很多作品都存在表意不清等问题,给人一种形式大于内容的感觉,这大大削弱了新媒体技术所带来的艺术效果,降低了人们的视觉享受。客观认识数字媒体艺术技术以及艺术特征,才能够更好地为舞台设计的视觉化效果服务。
1 数字媒体技术及其特征分析
1.1 数字新媒体技术
数字媒体是一种新型的媒体形式,将图像、声音以及文字等数字信息进行了整合和分类,通过一系列分析,赋予了数字信息显现、更改的特性。目前,数字媒体技术主要包括数字游戏、数字影视以及网络交互等各类APP,并在一些主题公园、会展设计以及艺术品古玩等设计中应用。同时还在媒介、影视以及游戏、广告动画等领域应用,总之涉及的领域非常广泛。
新媒体技术包括借助数字压缩信息技术以及信息传输技术,这两技术主要在传统网络中应用。而数字图形技术则是在展览、娱乐、教育等领域应用,它是将特殊的信息通过图像图形的处理,结合合理的显示的虚拟现实技术。
1.2 数字新媒体技术特征
数字媒体是通过数字的压缩信息技术与信息的传输技术,被广泛应用于数字媒体传输网络的一种流媒体形式,它是数字媒体图形技术,广泛地应用于数字娱乐产业的多媒体形式,并且在互动性上、电脑对于图形的处理方面具有明显的优势,能够更好地满足需要的展览、广播、娱乐和教育等领域对虚拟现实技术的需求。
2 数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化应用
不同于传统的舞台艺术形式,多媒体技术主要是通过荧幕以及X光股影等先进的网络技术手段,通过全新的艺术表演形式丰富舞台美术的造型,方便进行语言与肢体上表现形式的开展。新媒体技术多半应用视频显示的手段进行传播,这种技术被广泛应用到各种用于做宣传的地方。例如:电视墙技术、LED技术以及数字化显示屏等,这些显示方式都使得传统的舞台剧变得越来越丰富多彩。随着科技的发展,这些视频显示技术也日益成熟,大大促进了舞台艺术的发展进程。这里我们进行简单的总结。
2.1 LED面板
随着不同的地点都需要进行宣传,进而促使了更多的LED面板的使用。不论是大型商场的正门上,还是小型企业的主要门面上,都需要用大型的LED面板进行产品的宣传,通过直观的数字图像展示,方便了人们对于该企业进行了解,知道其中所要宣传的东西是什么。还有,就是超大型的LED面板在春晚上的使用,这种全国形式的使用使得舞台不在单一枯燥,丰富了舞台表演形式的同时,也体现了我国强大的科技。不论是哪种LED面板,都给人以超级震撼的视觉体验,利用互联网进行操控,通过不断变化的网络执行命令使得LED面板的表现形式更加丰富,大大地增加了舞台艺术的美感,让舞台表演更加的视觉化,也丰富了各类故事的剧情,方便人们了解和认知。
2.2 影视投影设备
由于这种设备需要一定的空间,其表现形式更加的实用所以多被用在大型晚会的开闭幕式上。通过计算机网络进行统一指挥,让观众可以更加真实地融入新媒体技术所表现的美妙艺术形式当中。
2.3 媒体服务器
不同于传统的舞台指挥,新媒体技术只需要一个总的客户端就可以实现对于全局的调控,这都依赖于媒体服务器。这种服务器可以从终端进行数据的过滤以及执行,通过对视频显示画面进行多种处理,产生分割、叠加等特效整合手段,不断地对画面进行相应的技术处理,让所播放出来的视频更加真实,具有一定的欣赏性和可观性。
2.4 其他新媒体技术在舞台美术中的应用
科学技术在现代社会的应用和发展都十分迅速,利用先进的科学技术手段,附加上激光技术、虚拟显示技术以及柔性LED技术等进行综合技术应用,更加丰富了舞台美术的表现形式。通过夸大传统的舞台表演形式,利用先进的数字技术可以呈现给观众一种视觉上的冲击和震撼。未来,新媒体艺术必将取代众多舞台艺术的不足,发展出更多更好的优秀作品。
3 数字媒体艺术在舞台设计在视觉化方面应用的好处分析
3.1 多媒体技术的场景变化
应用数字媒体艺术,能够改变传统舞台美术中比较死板、模式化的设计,以往的天幕(舞台天幕:安装在舞台顶部栅栏天顶上的屏幕,能够营造出更加梦幻、多变的舞台效果)变化是悬挂式的,电机舞台也无旋转,而应用了数字媒体艺术之后,舞台实现了旋转、高低升降以及凹凸的变化,整个舞台更具立体感。
3.2 虚拟逼真影像创造无限想象空间
在数字媒体没有出现之前,对于一些舞台上的场景的设立都是通过一些物质实际人工搭建的,虽然这种实际的物质搭建能够给观众带来一种相对真实的视觉体验,但是在场景的转换时需要更多的人力,而且也很浪费时间,在场景转换过程中有太多的不可预知的因素会导致场景的转换出现问题,会对整场的演出造成影响。数字媒体的出现改变了这一切。
3.3 具有传统舞美无法比拟的灵活性
数字媒体具有一个传统舞美不能够媲美的灵活性,它会使得整个舞_的得场景之间的转换更加衔接,让舞台上具有多种多样的色彩,它通过自己的数字技术使得舞台可以展现出不同的效果。它的效果是通过下面这几个方面表现出来的。具体如下:
(1)自由操控。因为数字媒体技术是通过使用机器对整个舞台的效果进行掌控,所以现在对场景的操控会很自由,可以自由的通过媒体技术来对整个场景进行调控,无论是灯光还是屏幕,都是可以通过终端来进行控制。
(2)载体灵活多样。传统的舞台影像只在2维空间中进行,数字媒体的出现改变了这些,使得舞台影像可以在4维空间中进行。这为舞台影像的发展带来了新的突破。
4 结语
在经历了长久发展之后,我国的舞台艺术已经积累了丰富的经验,在新媒体时代,各种媒体的发展都为舞台艺术带来了新的发展生机,不同的媒体,在舞台艺术中的应用,所呈现出来的视觉效果与试听效果也不尽相同,新媒体技术在引起传统舞台美术内容和形式发生变化的同时,也逐渐改变了人们对舞台美术的审美观念。因此,新媒体技术在舞台美术中的应用是对现代生活的“虚拟”和“再现”,也提供给舞台一个“不可能的”空间极大的迎合了舞台视觉审美的需求,促进了舞台艺术在新时期的发展和进步。
中图分类号:G265 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2012)02-0185-01
博物馆是人们感受历史、艺术、科学、文化的重要所在,信息量很大,表达的手法众多,涉及的领域和行业十分广泛,普通的书面交流以及口头交流早已不能满足当前博物馆产业的发展以及人们迅速获取知识的要求,本文将深入讨论博物馆多媒体技术的开发和应用。
1、多媒体技术
上世纪,随着计算机的出现和兴起,科学家发明了一种将多种媒体技术充分整合到一起的方法,这就是多媒体技术,直观、快捷、效果好是多媒体技术最为明显的优势。通俗的来说,多媒体技术是充分利用计算机技术、电子技术以及软件技术将文本信息、动态图画信息、图形信息、视频信息以及音频信息通过数字化的形式充分整合并集成到一起,经过计算机软件算法的处理,再将这些信息展现到人们面前的计算。
多媒体技术涉及到计算机技术、图像处理技术、音频处理技术、网络通信技术以及信号处理技术,是名副其实的综合学科。多媒体技术和其他媒体技术相比主要优势表现如下:集合程度高,多媒体技术能够有效整合文字信息、图形信息、图片信息、动画信息、生意信息以及视频信息,可以更为方便地将这些信息更为直观、更为便捷地迅速传达到观众那边;此外,多媒体技术充分考虑了作者以及读者之间的微妙关系,充分使用科学技术让人们实现现场交流,读者可以根据自己的切实要求进行有选择的阅读,而作者方面则可以充分观察到读者的反应,以修正自己的多媒体产品;最后,由于多媒体技术术语数字化技术的范畴,通过互联网人们就可以获得自己想要的大量的多媒体信息。如图所示
2、博物馆多媒体技术的开发和应用
多媒体技术被应用到很多领域,博物馆则是十分重要的一块,多媒体技术对于博物馆来说具有着重要的意义,下面我们讨论几个博物馆多媒体技术的开发应用方案:
2.1 博物馆多媒体馆藏技术
博物馆多媒体馆藏技术就是通过先进的多媒体技术,使用高清摄像机、数码单反相机以及高清录音机等手段将博物馆馆藏的众多文物、标本以及历史文献信息以图片、视频、音频的形式储存起来,永久馆藏。这么做的好处在于,有效地克服了传统馆藏技术在文物展示以及文物馆藏之间的矛盾,既能够有效地保护博物馆的珍贵藏品,又能够将大量信息方便快捷地展示到观众面前。另外一方面,传统博物馆馆藏技术对文物信息的提取过于简单,缺乏生动性和活泼型,而数字多媒体技术则什么有效地克服了这一硬伤。
2.2 博物馆多媒体展示技术
藏品展示是博物馆最为重要的智能,也是博物馆存在价值的体现,也是人们进入博物馆进行参观的直接原因。而波我管多媒体展示技术则是充分利用数字化多媒体技术,全方位、多角度地展示博物馆藏品的技术。在博物馆多媒体展示技术中最为重要的就是虚拟现实技术,所谓虚拟现实技术,就是通过数字三维技术、计算机技术以及数学建模技术将博物馆场馆以及博物馆藏品进行建模,将依然存在的、即将消失的甚至已经消失的文物、珍贵影像资料通过投影技术神奇的再次展现到人们的面前。这种技术当今我国博物馆的应用已经十分广泛,例如故宫博物院以及北京规划展览馆和北京天文馆新馆都采用了这项技术。
博物馆多媒体展示技术的另外一个重要方面就是展示技术,通俗地说,展示技术就是在多媒体馆藏技术的基础之上,充分结合博物馆展示需要以及观众的要求,将馆藏信息中的各类文物数字信息、文献数字信息以及资料数字信息,通过先进的多媒体技术进行处理,形成交互性很强的博物馆多媒体作品,并将这样的多媒体作品展现到光中的面前。这个技术的好处在于,人们可以多次反复地观看统一文物的资料而不受制于场地和时间的限制,而该技术必须借助与先进的计算机硬件技术和软件技术,应用系统中往往涉及到很多触摸屏计算机,北京的皇城艺术馆就大量采用了这方面的技术,取得了良好的效果。
2.3 多媒体博物馆远程教育技术
在当下,博物馆除了展示藏品这一传统功能以外,另一项重要功能就是宣传教育,而多媒体博物馆远程教育技术正是当下许多博物馆采用的方法。该技术将馆藏多媒体资料,博物馆展示多媒体资料充分整合处理,结合必要的教育理念,并融入一些管理思想,处理制作出适合人们的,容易接受的多媒体影响资料,让人们在家里就能够观赏到博物馆的各项藏品信息,在此过程中增长知识,陶冶情操。而该多媒体技术的开发平台众多,现在最为常用的是Author ware、Director、To-book等。博物馆多媒体远程教育技术还可以通过与高校之间的合作,扩大博物馆的影响力,增加信息的传播面。
3、结语
多媒体技术应用到博物馆之中是当下的必然趋势,本文介绍了多媒体技术的相关知识,分析了博物馆多媒体技术的开发和应用,希望能够为我国博物馆事业以及文教事业的发展提供一些参考性意见。
doi:10.3969/j.issn.1002-6916.2011.23.027
数字媒体艺术是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式,也是目前艺术设计领域中最具生命力和发展潜力的部分。数字媒体艺术的突出表现是“数字绘画艺术”或者“计算机美术”,其本质的表现形式包括借助数字技术或数字媒体来创作的感官艺术或设计作品,例如,利用数字技术设计制作的视频和电影、平面广告设计、工业品造型设计、环境艺术设计及建筑表现等;其延伸的表现形式涉及范围更加广泛,包括电子游戏、网络游戏、数码摄影等。数字媒体艺术和其它艺术表现形式相区分的最为关键的一点是其创作过程或表现形式必须全部或者部分借助数字技术手段。
从学科角度来看,数字媒体艺术属于典型的交叉学科,既有计算机科学知识,也有人文社会科学知识。作为应用技术学科的一种,数字媒体艺术和工业设计、信息设计的关系非常紧密。此外,数字媒体艺术的传播还依赖于数字媒体技术的发展。因此,从本质和内涵上来说,数字媒体艺术是基于数字媒体技术的一门艺术表现形式,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科。
回顾20世纪艺术和技术的发展历史,我们可以大致总结出数字媒体艺术的发展历程。20世纪50至60年代,由于受到计算机设备本身的限制,早期的数字图形图像设计仍处在开发阶段,所以该时期是数字艺术的萌芽时期。对于计算机图像和三维计算机动画来说,70年代是很有意义的10年,因为该时期已经开始出现电脑绘画软件,表达图像设计和三维环境的技术也更加成熟。80至90年代,数字媒体艺术进入了普及和兴旺时期,该时期软件的主要进展是Photoshop开发成功,三维动画和虚拟环境设计能力的增强及数字化电影的出现。从20世纪90年代中后期至今,数字媒体艺术进入了多元化的深入发展时期。互联网的出现和多媒体技术的成熟,使得该时期的数字媒体艺术不仅表现形式多样,其内容和表现力也更加成熟,形成了和传统艺术相融并存的局面。我国的数字媒体艺术最早可追溯到20世纪80年代中期,经过20多年的发展初现繁荣。但是相对于国际数字媒体艺术水平来说,我国的数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段。但现阶段数字技术的飞速发展为数字媒体艺术提供了最好的机会,首先随着经济社会和文化艺术的发展,我国大众对于数字艺术的理解和认识能力得到了很大提高,并且参与其中的热情空前高涨。其次,政府在资金和政策上也对数字媒体艺术做了鼓励和支持,并且从民用和商用角度来说,数字媒体艺术已经开始渗入到影视、绘画、展览演示、广告包装等行业,并在网络广告、在线影音、电子出版、网络游戏等新媒体行业中发挥越来越重要的影响。
曾经在全球掀起一股3D视觉潮流的3D数字电影巨制《阿凡达》是数字媒体艺术在影视领域的前沿成果表现。这部全球电影票房历史排名第一达到27亿美元的科幻影片在创作和放映过程中无处不闪耀着数字媒体艺术美的光辉。当然,这部影片取得的巨大成功是以数字媒体技术的革新为基础的。导演詹姆斯•卡梅隆率领团队耗时14年开发了《阿凡达》的数字拍摄设备,为3D数字媒体技术的发展带来了历史性的突破。在这部影片中,虚拟捕捉和抠像合成技术被詹姆斯恰到好处地利用并加以完美升华。当动作演员穿上带有感应节点的特制服装后,电影制作人员通过多角度的摄像系统可以适时捕捉到动作演员逼真的动作画面,动作演员的一举一动在电脑上即可现场看到,如动作演员做出奋力奔跑的动作,在电脑屏幕上就可以看到蓝皮肤的纳美人在特技森林场景中奔跑的逼真画面,并且通过动作演员眼部等细微部分的感应节点可以完整捕捉到眨眼、皱眉等细小的动作,增加了电影中角色表演的真实性。这种实时观看3D数字媒体拍摄效果的技术是史无前例的。詹姆斯把他亲手打造的潘多拉星球的奇幻世界以体验的方式呈现在了全球观众身边:丰富多彩的草本植物似乎就在观众的鼻子底下,触手可及;阳光般伸展的针叶花瓣似乎就覆盖着前边观众的脑袋;那些漫天飞舞的雪花般的“灵魂树”的种子包围了银幕前的每一个人……全球观众在大银幕前享受了一场身临其境、亦真亦幻的数字媒体艺术视觉盛宴。
进入21世纪的第二个十年以后,数字媒体艺术已经不仅仅是艺术家独有的思维创意表达方式,而是成为了社会经济利润的增长点。所以我们相信,随着计算机科学技术和数字媒体技术的不断进步和发展,数字媒体艺术一定会迎来其发展过程中一个又一个的繁荣期。
参考文献
[1].李四达,《数字媒体艺术概论》,清华大学出版社,2006年
随着数字媒体技术的不断发展,展示设计也以新的面貌出现在了世人的面前,发展为了一个新兴空间。展示设计不仅仅只是一门单纯的学科,它包含多个领域,包含的范围也很广。数字媒体技术虽然是一个新兴行业,但是通过在展示设计中的应用,不仅加快了自身的发展,同时也提高了展示设计的传播功能。数字媒体艺术的应用一方面锻炼了我们的创作思维,另一方面,也有助于激发我们的创作灵感。
一、数字媒体艺术的兴起
数字化技术的发展立足于传统的展示设计,同时计算机技术的发展与运用使得数字化变为了现实,不再是单纯的理论,而是可以被人们实际应用。数字媒体艺术与展示设计相辅相成,一方面,展示设计的发展离不开计算机科学的发展和使用,从而使其改变了传统的发展方式;另一方面,数字媒体艺术也借助展示设计被广泛的应用在人们生活中。展示设计依靠新媒体艺术的应用增添了生命力与活力。科学技术的发展也推动了数字媒体的进步,最明显的体现在计算机技术的发展,利用计算机技术可以在短时间内利用设计工具完成一系列的展示设计的指标。展示技术、计算机技术的发展同样也促进了高科技技术在数字媒体中的运用。
二、数字媒体艺术在当前的发展中出现的问题
任何事物的发展都不可能永远一帆风顺,数字媒体技术也不例外,在其发展中出现了如下问题:
1.在当今信息高速发展的情况下,不少的艺术家为了使得自身利益最大化,在还没有完全掌握新技术的情况下就急不可耐的使用了这些新技术。这些技术在一定程度确实为他们带来了短暂的经济效益,但是他们只重视技术发展,却忽略艺术发展,从长远来看,不会对这些艺术家有什么好处,反而使自己受被动的经济利益驱使。
2.网络技术的应用发展一方面促进了数字媒体的发展,另一方面,也使得艺术家对艺术的感知能力逐渐退化,即使创作出来作品,其内容也空洞乏味,失去了原有的创作味道。数字媒体失去原有意义的大部分原因在于艺术家自身知识的陈旧、更新不及时,越来越依赖数字媒体,再加上各种经济利益的驱动,使得创作出来的作品已经满足不了人们日益增长的精神需要。数字媒体技术在一定程度上阻碍了艺术家的创作,即使艺术家的知识储备量再丰富,思想跟不上时代的潮流,也难以挣脱条条框框。在这种情况下,艺术家一方面没有办法完全掌握新技术,另一方面,也无法彻底抛弃传统的创作模式,从而迷失了方向。
三、数字媒体艺术在展示设计中的具体应用
高新技术的发展很大程度上促进了现代媒体技术的设计,现代媒体技术利用最新的研究成果给予观众最直观的冲击,从而表达主题的理念。数字媒体艺术在展示设计中的应用推动了社会向前发展,当然这也是社会发展的必然结果。在当今时代,多媒体技术随处可见,但是将多媒体技术与展示设计相结合的创新,就会带来完全不同的效果。极具直观性的视频再配上适合的音乐,就会将效果带向一个新的高度,更加的吸引人们。数字媒体带给我们的不仅仅只有视觉感受,我们也要充分认识到科学技术与展示设计相结合的重要性。首先,我们要正确的认识数字媒体艺术与展示设计的关系。数字媒体艺术不仅促使展示设计的形式发生了变化,在传播上也推进了展示设计的发展。数字媒体艺术在展示设计中的应用已经到达了一个崭新的阶段,在一定程度上它打破了以实物为载体的传统方法,实现了动态与虚拟化的结合。成像艺术的虚拟化,设计与内容的完美结合,使数字媒体在现代展示中占据着重要的地位。
数字媒体艺术的应用必然会推进计算机设备的使用,它扩大了计算机的使用范围,使计算机在更多的领域被使用,这些都在潜移默化的改变着我们的交往以及通讯方式。数字媒体技术可以使身处在沙漠的人们感受到海浪的拍打声,海鸥的鸣叫声,可以把一切的事物浮现在人们面前。这些技术的复杂程度并不高,只是运用了电脑的合成技术,但是在展示过程中采用了新技术,才有了这样的效果。所有的展示不可能完美无缺,但是利用创造性的手法给观众带来的强烈视觉冲击也是必须承认的。我们必须认识到,任何艺术都需要不断地创新,仅靠技术与硬件设备是远远不够的,数字媒体技术也不例外,要想更好地发展,不仅要牢牢掌握数字媒体技术,还要掌握展示设计技术,将数字媒体技术在展示设计中更好的被运用、发展。
在当今信息化高速发展的时代,新的制作技术与传播方式通过现代高新技术的运用不断出现在大众的生活中。这些设计方式扩大了设计者的设计空间,使人类孜孜不倦的追求新技术,对崭新的技术社会也充满了向往。设计者不能只注重技术的发展,而忽略了自身素质的提高以及实践能力和创作能力,只有这样,才能更好的适应信息化时代的发展。
参考文献:
[1]丁石雄,李卓染.解析数字媒体艺术在展示设计中的应用[J]现代装饰(理论),2013,10:115-116
[2]张茜.数字媒体艺术在展示设计中的创新运用探讨[J]价值工程,2014,28:245-246
[3]肖厚婷.分析数字媒体艺术在展示设计中的应用[J]现代装饰(理论),2015,02:110